Arc Raiders pode ficar mais difícil em breve, sugere desenvolvedor

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A equipe de Arc Raiders já está planejando tornar os combates contra os Arcs mais desafiadores. Em entrevista ao GamesRadar+, o diretor de design do jogo, Virgil Watkins, revelou que a comunidade já aprendeu a lidar até mesmo com os inimigos mais perigosos do jogo, como as Queens e Matriarchs.

Segundo Watkins, o título está em um bom momento atualmente, mas, como um jogo de serviço contínuo, precisa evoluir para manter o desafio e o engajamento dos jogadores. Isso inclui aumentar a dificuldade dos Arcs e repensar como esses encontros funcionam no futuro.

Estamos bem satisfeitos com o que eles são agora, mas não acho que possamos viver disso para sempre”, explicou. “Se introduzirmos mais um robô gigante de seis pernas em forma de aranha, chega um momento em que o jogador pensa: ‘Ok, já entendi’. Precisamos olhar para onde levaremos essas experiências no futuro, algo diferente ou adicional, e ver como podemos escalar essa experiência no lado PvE.

O diretor também destacou que os jogadores já dominam as estratégias atuais, usando combinações de itens e táticas para derrotar os Arcs com relativa facilidade. O que antes eram caçadores temidos agora se tornaram apenas um incômodo para a maioria da comunidade — e é justamente aí que os desenvolvedores enxergam espaço para crescimento.

Em uma entrevista no GamesRadar, o diretor de design do Arc Raiders, Virgil Watkins, confirmou que o jogo pode ficar mais difícil em breve.

Por outro lado, aumentar o número de inimigos gigantes, como novas Queens e Matriarchs, traz desafios técnicos.

Esse é o problema”, acrescentou Watkins. “Queremos ir o mais longe possível, ou para onde pareça divertido, mas então você esbarra no lado prático: isso vai derrubar o servidor? Ele consegue suportar esse tipo de coisa? Nossas ambições são grandes. Não vou dizer que você vai encontrar algo assim tão cedo, mas quando você vê aqueles gigantes andando ao fundo do cenário, é isso que estamos tentando mostrar como contraste para o futuro.

A mensagem é clara: Arc Raiders vai ficar mais difícil — mas os desenvolvedores precisam equilibrar ambição, diversão e limitações técnicas para escalar a experiência PvE sem comprometer o desempenho do jogo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, e produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Um conhecido perfil no X divulgou detalhes de possíveis remakes de outros jogos da franquia Halo, como está acontecendo com o Combat Evolved.

Ele está aqui! Halo: Campaign Evolved já está disponível no Xbox Game Pass Ultimate

0
E a espera acabou, meus amigos e minhas amigas! O aguardadíssimo Halo: Campaign Evolved, remake do primeiro jogo da clássica franquia que redefiniu o FPS nos consoles,...
A Capcom confirmou que está trabalhando em uma DLC para o Resident Evil Requiem. Infelizmente, nenhuma data de lançamento foi revelada.

Resident Evil Requiem supera 8 milhões de cópias vendidas; Pragmata estreia com mais de...

0
A Capcom divulgou uma atualização sobre o desempenho de seus jogos mais recentes, revelando que Resident Evil Requiem já ultrapassou a marca de 8...
O xCloud pode chegar nas TVs da LG em breve!

Xbox explica causa da grande instabilidade e promete mudanças após falha global

0
Após confirmar a normalização dos serviços, o Xbox divulgou uma declaração detalhada escrita por Scott Van Vliet, diretor de tecnologia (CTO) da divisão, explicando...
O Xbox confirmou que está aumentando o preço do Series X e Series S em vários mercados ao redor do mundo em resposta a crise de componentes.

Xbox confirma normalização da rede após horas de instabilidade global

0
Depois de várias horas de instabilidade que afetaram jogadores em diferentes regiões do mundo, a Microsoft confirmou que os principais serviços do Xbox voltaram...
A Playground Games está visando uma data de lançamento do Fable para o final do ano!

Relatório aponta que Fable ultrapassou orçamento previsto durante desenvolvimento

0
Um novo relatório publicado pelo Windows Central indica que o desenvolvimento de Fable pode ter ultrapassado significativamente o orçamento inicialmente planejado pelo Xbox. A informação...
Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

Xbox diz que serviços começam a melhorar e pede desculpas por longa instabilidade

0
O Xbox divulgou uma nova atualização sobre a instabilidade que afeta os seus serviços desde as primeiras horas do dia. Após mais de seis...
Em uma publicação no X, o Xbox atualizou o status da instabilidade em sua rede de serviços. O problema já dura mais de seis horas.

Xbox atualiza status da instabilidade; problema já dura mais de seis horas

0
O Xbox divulgou uma nova atualização sobre a instabilidade que afeta os seus serviços. O problema, que começou hoje de manhã e impede alguns...

Xbox e Ubisoft ampliam parceria e passam a oferecer versões de PC gratuitamente para...

0
O Xbox e a Ubisoft anunciaram uma expansão de sua parceria que traz duas novidades para os jogadores do seu ecossistema. A partir de...