Um desenvolvedor da CD Projekt Red comentou em um podcast sobre a versão de Xbox Series S do aguardado The Witcher 4.
Na entrevista, Charles Tremblay destacou que a equipe da CD Projekt Red ainda está focada nos consoles high-end, Xbox Series X e PS5 (incluindo o Pro), e que irá trabalhar na versão de Xbox Series S “em breve”. Entretanto, o desenvolvedor afirmou que o modo de 60FPS no pequeno console será “desafiador“. Confira o que ele disse:
“A versão Xbox Series S é algo que está em nosso radar, mas 60 FPS será extremamente desafiador no dispositivo.”
O The Witcher 4 está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, que contém diversos recursos de nova geração. No entanto, o principal problema com a engine de nova geração da Epic Games é a performance, já que vários títulos que estão sendo lançados com ela sofrem com vários problemas de desempenho.
Vale lembrar que no mês passado a CD Projekt Red revelou uma “gameplay” do The Witcher 4. Porém, a desenvolvedora causou mais polêmica ao apontar que o vídeo era apenas uma tech-demo e não uma gameplay real do título.
Cyberpunk 2077 também teve o mesmo problema dos 60FPS no Xbox Series S!
O Cyberpunk 2077 também demorou a receber o modo 60FPS no Xbox Series S. O modo só foi lançado meses após a atualização 2.0, e chegou após inúmeros pedidos dos fãs em diversas redes sociais.
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