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Arquivos anuais: 2025

EA Sports FC 26 ganha trailer de revelação

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Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Eletronic Arts (EA) publicou o trailer de revelação do EA Sports FC 26.

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Eletronic Arts (EA) publicou o trailer de revelação do EA Sports FC 26.

De acordo com a EA, o EA Sports FC 26 chega no Xbox Series X|S, Xbox One, PC, PS5 e PS4 no dia 26 de setembro. Confira mais detalhes do título:

O FC 26 apresenta dois novos estilos de jogo, cada um pensado para uma forma diferente de jogar. O Competitivo foi ajustado para disputas diretas no Ultimate Team e nos Clubes, com passes mais rápidos, rebotes do goleiro mais inteligentes e controle mais direto.

Já o Autêntico oferece uma experiência mais fiel ao futebol real em modos como o Carreira, com defensores mais responsáveis em suas posições, taxas de sucesso em escanteios mais realistas, confusões na pequena área mais verossímeis e muito mais.

O Clube é Seu no EA SPORTS FC 26. Jogue do seu jeito com uma jogabilidade totalmente reformulada com base no feedback da comunidade, Desafios Ao Vivo do Técnico que trazem novas narrativas para a temporada, e Arquétipos inspirados em grandes lendas do futebol.

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Atualização do Cyberpunk 2077 trará novos veículos e serviço de táxi

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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

A desenvolvedora polonesa CD Projekt Red compartilhou detalhes da atualização 2.3 do Cyberpunk 2077, que chegará amanhã (17).

De acordo com a CD Projekt Red, a nova atualização do Cyberpunk 2077 trará novos veículos e quests para desbloqueá-los, serviço de taxi autônomo com o Delamain, direção autônoma nos carros, melhorias no modo foto, melhorias de qualidade de vida, VRR nos consoles e “mais“. É claro, o update também trará correções de bugs e melhorias de performance.

Vale lembrar que as novas atualizações do Cyberpunk 2077 estão sendo desenvolvidas pela Virtous, a mesma que está por trás do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterd, que por sinal recebeu um novo update hoje. Então anote na agenda! O novo update chegará no Xbox Series X|S, PC e PS5 amanhã (17). Confira:

A desenvolvedora polonesa CD Projekt Red compartilhou detalhes da atualização 2.3 do Cyberpunk 2077, que chegará amanhã (17).

Cyberpunk 2077 é um RPG de ação e aventura em mundo aberto ambientado na megalópole de Night City, onde você joga como um mercenário cyberpunk envolvido numa intensa luta pela sobrevivência. Atualizado para a próxima geração e com conteúdo adicional gratuito, personalize o seu personagem e o seu estilo de jogo conforme aceita trabalhos, construa uma reputação e desbloqueie melhorias. Seus relacionamentos e suas escolhas moldarão a história e o mundo ao seu redor. Aqui nascem as lendas. Qual será a sua?

E aí, o que achou da nova atualização do Cyberpunk 2077? Conta para gente nos comentários!

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Confira os detalhes da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

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Através do seu perfil oficial no X, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou o número de jogadores do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

A Bethesda compartilhou as novidades da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em seu site oficial.

De acordo com a Bethesda, a atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered já está disponível no Xbox Series X|S, PC, Cloud Gaming e PS5. Confira:

INTERFACE (UI)

  • Corrigido o desaparecimento dos marcadores no mapa
  • Corrigida a pontuação ausente no texto em chinês simplificado
  • Corrigido o botão “Alternar Tudo” na tela do mapa para funcionar como “Manter pressionado”
  • Diversas correções nos textos localizados
  • Corrigidos problemas com controle no menu de criação de feitiços
  • Corrigido corte incorreto de menus na resolução 1280×1024
  • Corrigida postura incorreta do personagem no menu de inventário após viagem rápida
  • Corrigida a reatribuição de teclas para Arrombamento
  • Corrigido o não reconhecimento de teclas reconfiguradas em teclados AZERTY
  • Corrigido travamento com controle no menu de encantamento
  • Corrigido não atualização de estatísticas ao equipar itens encantados
  • Corrigido erro visual de skin do personagem ao fechar o menu de inventário

TRAVAMENTOS (CRASHES)

  • Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante combate contra Jyggalag
  • Corrigido travamento ao matar um NPC paralisado com uma flecha
  • Corrigido travamento ao paralisar um NPC já paralisado
  • Corrigido travamento no menu de criação de feitiços ao remover e aplicar efeitos rapidamente
  • Corrigidos diversos travamentos relacionados à GPU
  • Corrigidos travamentos que podiam ocorrer durante salvamentos automáticos

ÁUDIO

  • Corrigido efeito sonoro subaquático que persistia após sair da água
  • Corrigido som ambiente ausente em Shivering Isles

MISSÕES (QUESTS)

  • Corrigido NPCs flutuando após serem derrubados na missão “Priorado dos Nove”
  • Corrigido travamento ao entrar na Mina Inundada na missão “Justiça Final”
  • Corrigido caminho de Shaleez na Mina Inundada na missão “Justiça Final”
  • Corrigido travamento ao abrir o Portão para The Fringe na missão “Retomando The Fringe”
  • Corrigido magos aparecendo sem roupas em Fort Ontus na missão “O Amuleto do Necromante”
  • Corrigido caminho dos NPCs nos Jardins da Carne e do Osso na missão “À Beira da Loucura”
  • Corrigido efeito visual ausente ao fechar o Grande Portão
  • Corrigida animação facial ausente de Ilav Dralgoner na missão “Salvando o Próprio Tempo”
  • Corrigido discurso de Sir Thredet na missão “Umaril, o Desplumado”
  • Corrigido caminho dos NPCs na missão “Armadilha para o Inimigo”
  • Corrigido surgimento desconectado de Cristais de Obelisco na missão “Armadilha para o Inimigo”
  • Corrigido travamento ao fim da missão “Por um Pesadelo Sombrio”
  • Corrigida destruição de parede em Malada na missão “Nada que Você Possa Possuir”
  • Corrigida comida desalinhada no jantar do Castelo de Leyawiin na missão “Sanguíneo”
  • Corrigido problema com visibilidade dos fantasmas na missão “Fantasmas de Vitharn”
  • Corrigida cutscene que não era exibida na missão “Acender os Fogos do Dragão”
  • Corrigidas texturas ausentes no acampamento de Cropsford após a missão “Problemas com Goblins”

A Bethesda compartilhou as novidades da atualização 1.2 do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered em seu site oficial.

DESEMPENHO

  • Corrigida queda de desempenho em Deepscorn Hollow
  • Corrigidas quedas de desempenho em Black Rock Caverns
  • Corrigida queda de desempenho entre Skingrad e o Castelo de Skingrad
  • Corrigida queda de desempenho ao sul do pátio do Castelo de Bravil
  • Reduzida a frequência de travamentos no mundo aberto
  • Melhorias gerais no tempo de quadro (frame time) em diversas áreas
  • Otimizada a atualização de acessórios dos personagens
  • Otimizado o render de volumes de água no mundo aberto
  • Otimizadas atualizações de luz e sombra em várias cavernas
  • Otimizados os efeitos e renderização de partículas de cachoeira
  • Otimizado o sistema climático
  • Otimizado o sistema de animação dos personagens

JOGABILIDADE

  • Corrigido o escalonamento da altura do personagem do jogador
  • Corrigido erro onde armaduras escondiam os rabos de Argonianos e Khajiit
  • Corrigido movimento lento da câmera ao iniciar diálogo com NPCs
  • Corrigido travamento ao ser preso com alta recompensa
  • Corrigidas animações do Orrery
  • Corrigido bug de física com colares flutuantes
  • Corrigidas animações de vampiro ao dormir
  • Corrigidas barbas de NPCs que não seguiam a animação facial
  • Corrigidos fantasmas completamente invisíveis
  • Corrigida animação ausente ao falar com Shamada em Leyawiin
  • Corrigido carregamento excessivamente longo ao viajar rapidamente
  • Corrigida animação facial ausente de Snak gra-Bura
  • Corrigido bug que impedia o jogador de levantar após desmaiar na água
  • Corrigido NPCs perdendo colisão ao nadar
  • Corrigido NPCs parando de lutar quando o jogador bloqueia
  • Corrigido dente das Dremoras fêmeas atravessando o rosto
  • Corrigido travamento após escolher a classe do jogador
  • Corrigido clipping de armas de Âmbar em primeira pessoa
  • Corrigidas videiras atravessando colunas
  • Corrigidos capacetes atravessando a cabeça do personagem
  • Corrigidas texturas ausentes em estátuas Daédricas
  • Corrigidas páginas duplicadas entre Oghma Infinium e Mysterium Xarxes

SISTEMA

  • Corrigidas sombras piscando ao usar XeSS Upscaling
  • Corrigido reinício do título após comprar o Upgrade Deluxe no PC
  • Corrigidas configurações migrando corretamente entre PC e Xbox
  • Corrigida água desaparecendo após viagem rápida
  • Corrigido cursor lento ao ativar V-Sync com taxa de quadros alta
  • Corrigido carregamento de shaders interrompido por salvamento na nuvem
  • Corrigido tempo de tela preta prolongado durante carregamentos
  • Corrigido efeito visual do clima piscando ao ar livre
  • Corrigido artefato de motion blur no Plano de Oblivion
  • Corrigido NPCs não obedecendo o comando de Esperar do jogador

E aí, o que achou da atualização do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered? Conta para gente nos comentários!

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Xbox já está trabalhando na “próxima geração” do xCloud com servidores baseados em PCs

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A mais nova dashboard do xCloud já está disponível para todos!

O Xbox já está trabalhando na “próxima geração” do seu serviço de jogos em nuvem, o Xbox Cloud Gaming (xCloud), e grandes novidades estarão lá.

De acordo com um relatório do conhecido insider Jez Corden, a “nova geração do xCloud” terá grandes novidades. A primeira mudança será o uso de servidores baseados em PCs ao invés de consoles, algo que já está sendo testado internamente. Esse movimento pode abrir novas possibilidades para o serviço, incluindo o streaming de jogos de PC — recurso que já apareceu em vazamentos anteriores.

Em outro trecho da matéria, Corden afirmou que o Xbox também planeja aumentar a resolução do xCloud e a taxa de bits, ao mesmo tempo em que reduz a latência. A redução de latência será possível com o controle de nova geração da marca, que terá três tipos de sinal: o Bluetooth para dispositivos em geral (TVs, celulares e PCs), wireless para os consoles e wi-fi para conexão direta com os servidores de jogos em nuvem.

O Xbox já está trabalhando na "próxima geração" do seu serviço de jogos em nuvem, o Xbox Cloud Gaming (xCloud), e grandes novidades estarão lá.

Confira o que disse o insider:

Não é exatamente uma revelação saber que a Microsoft está procurando melhorar a situação. Ouvi dizer que a Microsoft já está testando servidores baseados em PC, em vez de servidores baseados em console Xbox para seu sistema de jogos em nuvem de última geração, mantendo a compatibilidade com versões anteriores da biblioteca existente

Portanto, você pode esperar que a nuvem Xbox de próxima geração da Microsoft tenha opções de taxa de bits e resolução mais altas, aproximando-se do nível 4K do GeForce Now Ultimate da NVIDIA. As opções de geração atual da Microsoft alcançam 1080p e 60 FPS no máximo, embora nem sempre seja capaz de atingir esses alvos com base em uma variedade de fatores.

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Avowed recebe grande atualização com novos recursos

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O Avowed era para ser um jogo multiplayer!

A Obsidian Entertainment, do Xbox Game Studios, lançou ontem (15) uma nova atualização para o Avowed.

De acordo com a Obsidian Entertainment, a nova atualização do Avowed já está disponível no Xbox Series X|S e PC. Ela trouxe diversas novidades como novas armaduras, habilidades e armas, bem como correções de bugs e melhorias de performance, clique aqui para ler as notas do patch. Confira:

A atualização 1.5 já está disponível para Avowed! Atualize seu jogo quando perceber que esta atualização está disponível para receber os novos recursos, correções e alterações.

Boas-vindas à Terra Viva, uma ilha misteriosa cheia de aventura e perigo. Situado no mundo fictício de Eora, que foi apresentado pela primeira vez aos jogadores da franquia Pillars of Eternity, Avowed é um RPG de ação e fantasia em primeira pessoa da premiada equipe da Obsidian Entertainment.

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Mais de trinta jogos foram adicionados no recurso “transmita a sua biblioteca” do xCloud

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O xCloud teve um crescimento de 50%!

O Xbox continua a expandir o recurso “transmita a sua biblioteca” do xCloud com a adição de mais de trinta novos jogos.

De acordo com o Xbox, os novos jogos (lista disponível abaixo) do “transmita a sua biblioteca” do xCloud já estão disponíveis. Vale lembrar que o recurso chegou no aplicativo do Xbox para Windows 10/11 ontem (15), clique aqui para mais detalhes. Confira os novos jogos disponibilizados:

O Xbox continua a expandir o recurso "transmita a sua biblioteca" do xCloud com a adição de mais de trinta novos jogos.

  • Aragami 2;
  • Arcade Paradise;
  • Assassin’s Creed: The Ezio Collection;
  • Assassin’s Creed 3: Remastered;
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag;
  • Assassin’s Creed Rogue Remastered;
  • Assassin’s Creed Syndicate;
  • Assassin’s Creed Unity;
  • Bomb Rush Cyberfunk;
  • Bramble: The Mountain King;
  • Edens Zero;
  • Everspace 2;
  • Flock;
  • Journey to the Savage Planet;
  • LEGO Batman;
  • LEGO Batman 3: Beyond Gotham;
  • LEGO CITY Undercover;
  • LEGO Jurassic World;
  • LEGO Marvel’s Avengers;
  • LEGO Worlds;
  • Magical Delicacy;
  • My Friend Peppa Pig;
  • PGA Tour 2K25;
  • Saints Row;
  • Saints Row 2;
  • Saints Row The Third Remastered;
  • Saints Row IV: Re-Elected;
  • Signalis;
  • Tchia;
  • The Callisto Protocol;
  • The Case of the Golden Idol;
  • XCOM 2.

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 15 de julho

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O Xbox Game Pass receberá vários jogos em janeiro!

Conforme revelado mais cedo, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (15 de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que outros jogos estão programados para chegar no Xbox Game Pass em breve. Também é importante destacar que o Xbox removerá alguns jogos do catálogo no final do mês, clique aqui para mais detalhes. Confira qual o novo jogo que chegou no Xbox Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

  • High on Life (nuvem, console e PC)
    Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Recém-saído do ensino médio, sem emprego nem ambição, não tem nada rolando na sua vida até que um cartel alienígena que quer ficar chapado de humanidade invade a Terra. Agora, você e uma equipe de armas falantes e carismáticas têm que atender ao chamado do heroísmo e se tornar os caçadores de recompensas intergalácticos mais mortais que o universo já viu.

Viaje para uma diversidade de biomas e locais pelo cosmo, lute contra o execrável Garmantuous e sua gangue de valentões, pegue o saque, conheça personagens únicos e mais na aventura cômica mais recente de Squanch Games!

Conforme revelado mais cedo, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass hoje (15 de julho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

O que achou dos novos jogos do Xbox Game Pass?

Pedale em sua bike, dirija seu trator, monte em um inseto no parque ou junto com o RoboCop, o amigo da vizinhança, nessa nova leva de jogos que está chegando para a sua fila de downloads. Seja qual for o seu meio de locomoção, temos alguns jogos para você!

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Por que o Xbox é tão Odiado pela Mídia?

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Se você é um fã do Xbox ou apenas alguém que acompanha a indústria de jogos, provavelmente já notou: a mídia gamer tem uma relação complicada com o console da Microsoft. Enquanto outros consoles são frequentemente celebrados como o rei indiscutível dos videogames, o Xbox parece ser alvo constante de críticas desproporcionais.

No episódio 94 do PodcastGAMER, mergulhamos fundo nesse tema. Quer entender os bastidores dessa narrativa distorcida e ouvir nossas opiniões? Confira o episódio completo: https://creators.spotify.com/pod/profile/opodcastgamer

Agora, vamos aos fatos, à cultura e ao comportamento que explicam por que o Xbox continua sendo maltratado pela mídia, mesmo quando entrega inovação e valor aos jogadores.

A relação entre a mídia gamer e o Xbox é marcada por um padrão claro de “dois pesos e duas medidas”. Cancelamentos de jogos ou fechamento de estúdios por parte da Sony são enquadrados como “reorganização estratégica”, enquanto os da Microsoft viram “sinais de fracasso”. O PlayStation ganha manchetes elogiosas por seus exclusivos, mas o Xbox é criticado mesmo com serviços revolucionários como o Game Pass. Por que isso acontece?

Tudo começou em 2013, com o desastroso lançamento do Xbox One. A Microsoft cometeu o erro de focar em recursos de entretenimento – como TV e multimídia – em vez de priorizar os jogos, alienando os fãs e dando munição à mídia. A revelação foi um fiasco, e os jornalistas aproveitaram para pintar o Xbox como um console desconectado dos jogadores. Desde então, essa narrativa de “fracasso” parece ter colado, mesmo após a Microsoft corrigir o rumo com o Xbox Series X|S. A mídia não perdoou aquele tropeço inicial, e isso se reflete até hoje em uma cobertura que exagera os problemas e minimiza os sucessos do Xbox.

Quando a Sony cancela um projeto, a manchete é suave, sugerindo uma decisão calculada. Quando a Microsoft faz o mesmo, o tom é de crise. Esse viés estabeleceu uma base que ainda influencia a percepção do Xbox.

Por falar em exclusivos, a decisão do Xbox de levar seus jogos a consoles concorrentes, como o PlayStation 5, gerou uma onda de controvérsias, mas também abriu portas para oportunidades inesperadas. Um exemplo claro é Forza Horizon 5, que, ao chegar ao console da Sony, enfrentou críticas duras de fãs que o viam como uma traição à marca. No entanto, os números mostram uma realidade diferente: o jogo vendeu milhões de cópias na plataforma rival, trazendo um retorno financeiro significativo para a Microsoft. Essa estratégia de disponibilidade cross-platform desafia o conceito tradicional de exclusividade dos consoles e, apesar das reações iniciais, prova ser um movimento lucrativo que expande o alcance da marca Xbox. Isso também impulsiona a Sony e Nintendo a rever suas estratégias comerciais, para levar seus jogos a mais lugares.

A visão de futuro do Xbox está centrada em derrubar barreiras e tornar os jogos mais acessíveis, um diferencial que tem empolgado desenvolvedores e jogadores. A Microsoft está pavimentando o caminho com iniciativas como a integração da Steam, que promete unir Console e PC em uma nova era de flexibilidade, além do desenvolvimento de um console portátil e um investimento pesado em cloud gaming. O Game Pass, constantemente abastecido com novos títulos, se consolida como o hub definitivo para quem quer jogar mais sem comprometer o bolso. Enquanto outras empresas de consoles exploram seus consumidores com promessas caras e experiências limitadas, o Xbox aposta em um ecossistema aberto e acessível, atraindo estúdios que enxergam nesse modelo uma chance de alcançar um público mais amplo e engajado.

A cultura de fandom desempenha um papel enorme nessa história. Os fãs do de consoles como PlayStation são mais numerosos, mais barulhentos e tentam dominar o tom das conversas online. A mídia, sempre faminta por cliques e engajamento, tende a favorecer essa base maior, perpetuando a ideia de que o console da Sony é o console “superior”. Isso cria um ciclo vicioso: a cobertura negativa.

A Microsoft adotou uma abordagem única com o Xbox, investindo em serviços como o Game Pass e aquisições de estúdios, em vez de apostar tudo em exclusivos tradicionais como a Sony. Para muitos jogadores, isso é uma inovação – mais acessibilidade, mais opções, mais valor. Mas para a mídia, acostumada à “guerra de consoles” clássica, essa estratégia é vista como uma fraqueza, uma suposta “falta de foco” no hardware. O que a Microsoft oferece é uma visão de longo prazo, mas a mídia prefere o drama imediato da rivalidade direta com o PlayStation.

Plataformas como Twitter e Reddit amplificam esse viés. Críticas ao Xbox ganham tração rapidamente, enquanto elogios ao PlayStation ecoam em uma câmara de ressonância. Jornalistas, que muitas vezes buscam o pulso do público online, acabam refletindo – e reforçando – essas opiniões negativas.

Com o Xbox Series X|S, a Microsoft entregou um console poderoso e serviços como o Game Pass e o Cloud gaming, que estão redefinindo como jogamos. É uma proposta diferente da Sony, focada em acessibilidade e flexibilidade, não apenas em exclusivos de peso. Mas a mídia, obcecada pela narrativa tradicional de “PlayStation vs. Xbox”, muitas vezes ignora esse valor, preferindo questionar se o Xbox pode “vencer” a Sony em um jogo que a Microsoft nem está jogando.

O futuro do Xbox não é sobre dominar a guerra de consoles, mas sobre criar uma nova era de jogos – uma que a mídia parece relutante em reconhecer. Enquanto o PlayStation trilha o curto prazo, o Xbox está construindo algo maior. Será que os jornalistas vão continuar usando “dois pesos e duas medidas” ou finalmente dar ao Xbox o crédito que ele merece?

A mídia gamer trata o Xbox com um preconceito enraizado em erros do passado, amplificado por fandoms e redes sociais, e distorcido por uma má interpretação de suas estratégias. Essa cobertura desproporcionalmente negativa é injusta e frustrante para os fãs, mas também revela um problema maior: a falta de análise equilibrada na indústria de jogos. O Xbox não é perfeito, mas merece ser avaliado por seus méritos – hardware excepcional, serviços inovadores e um compromisso real com os jogadores. A plataforma definitiva.

Chega de “dois pesos e duas medidas”. É hora de a mídia parar de favorecer o PlayStation por padrão e reconhecer o que o Xbox traz para a mesa.

Bethesda está trabalhando em nova DLC do Starfield ao lado do The Elder Scrolls 6

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Starfield data de lançamento

Um novo relatório divulgou detalhes sobre uma nova DLC do Starfield e o desenvolvimento do aguardado The Elder Scrolls 6.

De acordo com o conhecido insider Jez Corden, a Bethesda está trabalhando em uma DLC do Starfield ao lado do The Elder Scrolls 6. Entretanto, o insider não revelou detalhes sobre o que está por vir na nova expansão do jogo de exploração espacial lançado em 2023, bem como detalhes no RPG mais aguardado da desenvolvedora nos últimos tempos.

Vale lembrar que a Bethesda havia confirmado no início do ano que 2025 seria “muito interessante” para o Starfield. Entretanto, o título não recebeu nenhuma grande atualização e não apareceu no Xbox Games Showcase deste ano, o que deixou muitos fãs “indignados” com a falta de novidades.

Rumores indicam que a Bethesda pode lançar Starfield no PlayStation 5 em algum momento de 2025clique aqui para conferir mais detalhes.  Confira:

Um novo relatório divulgou detalhes sobre uma nova DLC do Starfield e o desenvolvimento do aguardado The Elder Scrolls 6.

A equipe principal da Bethesda ainda está trabalhando no Starfield. Ele vai ter mais DLCs pelo que ouvi. Não sei quando, acabei de ouvir que pelo menos a nova expansão – e isso foi no pós-demissões, a propósito – não foi cancelado.

Pode ser cancelado no futuro, no próximo trimestre eu não sei, mas por enquanto não foi cancelado. Então, as equipes principais da Bethesda agora estão trabalhando na DLC Starfield, e The Elder Scrolls 6 está a todo vapor.

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SUPER MEGA OFERTA: Samsung Smart TV 70″ Crystal 70DU8000 por Apenas R$3.599 no Amazon Prime Day!

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Chegou o momento mais aguardado do ano para os amantes de tecnologia e gamers: o Amazon Prime Day! Este evento anual, que começou no dia 8 de julho e se estende até 11 de julho de 2025, traz descontos exclusivos para membros Prime durante quatro dias de promoções imperdíveis. Hoje e amanhã, 15 e 16 de julho, uma oferta especial está chamando atenção: a Samsung Smart TV 70″ Crystal 70DU8000 está disponível por apenas R$3.599, mas corra, pois os estoques são limitados e a promoção vale apenas enquanto durarem! Se você ainda não é membro Prime, assine agora com 30 dias grátis (R$ 14,90/mês após o teste) e mergulhe nessa oportunidade única.

Prepare-se para se impressionar com a Samsung Smart TV 70″ Crystal 70DU8000, um verdadeiro espetáculo de tecnologia! Com resolução 4K UHD e o painel Dynamic Crystal Color, essa TV entrega cores vibrantes e imagens nítidas que transformam qualquer filme, série ou jogo em uma experiência cinematográfica. O design AirSlim, com menos de 2,6 cm de espessura, combina perfeitamente com qualquer ambiente, seja na parede ou no rack. O Motion Xcelerator garante fluidez em cenas de ação, enquanto o AI Energy Mode ajusta automaticamente o brilho para economizar energia sem comprometer a qualidade.

Mas o que realmente rouba a cena para os gamers é o Gaming Hub integrado! Essa funcionalidade permite acessar o aplicativo do Xbox diretamente na TV, trazendo o Xbox Cloud Gaming (Beta) para suas mãos. Sem necessidade de console, você pode jogar títulos do Game Pass em alta qualidade, tudo na tela gigante de 70 polegadas. Com suporte a Alexa built-in, pesquisa otimizada e acesso a apps de streaming, essa TV é o sonho de qualquer entusiasta que quer um setup completo e versátil.

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