Stalker 2 ganhou mais uma atualização no Xbox

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Através de uma publicação no seu perfil oficial no X, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World confirmou que o Stalker 2 ganhou mais uma atualização no Xbox.

Segundo compartilhado pela GSC Game World, a nova atualização do Stalker 2 já está disponível no Xbox Series X|S e PC. Vale lembrar que esta é o terceiro grande update do título, com a última sendo lançada na semana passada. Confira as notas do patch:

Quedas e vazamentos de memória

  • Diversas correções para o erro ACCESS_VIOLATION_ERROR.
  • Diversas correções para falhas do tipo LowLevelFatalError.

Ajustes nos controles

Com base no feedback recebido, ajustamos os seguintes parâmetros/valores para reduzir o atraso de entrada (input lag) ao usar teclado e mouse:

  • Suavização do mouse (Mouse Smoothing) está desativada por padrão.
  • Aceleração do mouse (Mouse Acceleration) está desativada por padrão.
  • Os valores padrão de sensibilidade do mouse foram atualizados para oferecer uma experiência previsível aos jogadores. Novos valores:
    • Sensibilidade da câmera: 25%.
    • Sensibilidade da mira: 15%.

O Stalker 2 recebeu uma nova atualização!

Missões principais e secundárias

  • Corrigido um problema em que um inimigo podia perseguir o jogador fora da área durante a missão Em Busca da Glória Perdida.
  • Corrigido um problema em que NPCs morriam ao tentar entrar em um prédio durante a missão No Limite.
  • Corrigido um problema em que um objeto podia desaparecer antes que o jogador coletasse um colar durante a missão Em Nome da Ciência.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia se trancar durante a missão Ligações Perigosas.
  • Corrigido um problema em que um inimigo ficava hostil ao perceber o jogador durante a missão Rei da Colina.
  • Corrigido um problema em que um NPC desaparecia na frente do jogador após o diálogo no bunker durante a missão Um Fardo Pesado.
  • Corrigido um problema em que os NPCs desapareciam após o jogador concluir com sucesso a missão Lendas da Zona.

IA

  • Corrigido um problema em que os corpos de mutantes esticavam após serem atingidos por uma arma automática.
  • Corrigido um problema que fazia os NPCs bloquearem as portas durante a missão De Volta ao Monte de Escória.

Balanceamento

  • Corrigido um problema em que alguns tipos de munição não podiam ser vendidos.

Saves

  • Corrigidos problemas com saves desaparecendo após uma reinicialização forçada do PC ou Xbox.

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Gabriel Vieira
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