back to top

Stalker 2 ganha nova atualização

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Através do seu site oficial na Steam, a desenvolvedora ucraniana GSC Game World confirmou que lançou uma nova atualização no Stalker 2.

Segundo compartilhado pela GSC Game World, esta é a maior atualização já lançada para o Stalker 2, e corrigiu diversos bugs e problemas de performance. Ela já está disponível no Xbox Series X|S, PC e Cloud Gaming. Confira as notas do patch:

Correções de IA

  • Corrigido o problema em que grupos de NPCs ficavam presos e morriam perto do Abrigo durante uma Emissão ativa.
  • Corrigido o problema em que o Burer podia derrubar itens de missão das mãos do jogador.
  • Adicionados efeitos sonoros ausentes para a habilidade “Telecinese” do Burer.
  • Corrigidos problemas com NPCs ocasionalmente ficando presos e não chegando ao local da missão. Isso podia impedir a interação com o NPC ou o progresso para a próxima etapa da missão devido ao comportamento ocioso.
  • Corrigidos problemas de queda de desempenho ou possíveis falhas de memória em locais lotados de NPCs durante sessões de jogo prolongadas.
  • Corrigido o problema em que NPCs entravam na pose “A” ou começavam a flutuar após a morte.
  • Resolvido o problema em que os NPCs não rastreavam se o alvo estava realmente coberto, causando disparos em coberturas.

E mais de 20 outros problemas relacionados à IA.

Correções de Otimização

  • Corrigido o problema em que NPCs/Mutantes invisíveis apareciam no campo de visão (FOV) ao usar mira.
  • Corrigidos os efeitos visuais de fogo que não renderizavam em certos ângulos de câmera.

Foi corrigido, aproximadamente, 100 falhas diferentes, incluindo vazamentos de memória e erros do tipo EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Áudio e Som

  • Corrigido o problema em que a música de combate continuava tocando mesmo após o término do combate.

E mais 7 pequenos problemas de áudio e som.

Ajustes de Balanceamento

  • Reduzido o custo de reparo de armas e armaduras.
  • Aumentado significativamente o valor dos artefatos (mais receita com vendas).
  • Recompensas monetárias da maioria das missões aumentadas de 2 a 3 vezes.
  • Buffs em armaduras e armas na dificuldade Iniciante.
  • Dano de mutantes moderadamente reduzido na dificuldade Iniciante (mais ajustes de balanceamento de mutantes na seção Combate).
  • Dano às armas do jogador reduzido em 23% na dificuldade Iniciante.
  • Durabilidade da armadura aumentada em 12,5%.
  • Adicionado um silenciador para PTM em um estoque específico na Lesser Zone.
  • Corrigidos preços de venda dos Exoesqueletos (agora são mais caros para vender).
  • Corrigido o preço de venda de armas melhoradas.
  • Rebalanceado o consumível Hércules: removido o debuff de velocidade; aumentados os parâmetros de efeito (permitindo carregar mais peso).

E outras pequenas correções de bugs.

O Stalker 2 recebeu uma atualização gigantesca!

Balanceamento de Combate

  • Reduzido o peso de alguns itens de missão (incluindo scanners).
  • Rebalanceado levemente o dano do Bloodsucker.
  • Reduzida a resistência de proteção do Bloodsucker (mais dano com tiros).
  • Reduzida a regeneração de HP do Bloodsucker fora do combate.
  • HP de Burer, Boar e Flesh moderadamente reduzidos.
  • Alterado o dano à cabeça do Boar para 100% do dano corporal.
  • Aumentado o dano às pernas do Boar e Flesh.
  • Distância do ataque corpo a corpo com armas significativamente aumentada.
  • Distância do ataque corpo a corpo com faca levemente aumentada.

Controles no Gamepad

  • Aumentadas as zonas mortas do controle.

Personagens

  • Corrigidos olhos e dentes nos modelos de NPCs.
  • Algumas correções menores em modelos e animações de NPCs.

Cenas Cinemáticas

  • Adicionados vídeos ausentes às telas de TV na cena final.
  • Corrigido problema com a animação de cervos na cena de abertura.

E mais 20 outros bugs nas cenas cinematográficas.

Configurações e Menus

  • Ajustado texto ilegível na parte inferior da tela de Compilação de Shader.
  • Corrigido problema em que a opção “Nvidia Reflex Low Latency” não era salva após reiniciar o jogo.

E mais 10 pequenos problemas.

Objetos Interativos

  • Corrigidos problemas de física com objetos destrutíveis e móveis, incluindo aqueles flutuando no ar.
  • Corrigida a interação com portas de vidro no pátio interno do SIRCAA.
  • Corrigidas portas ausentes no elevador do laboratório X-11.

E mais alguns bugs menores.

Missões Principais e Secundárias

Foram resolvidos diversos bloqueios e bugs, incluindo:

  • Interação ausente com cães mortos na missão Nightingale’s Hunt.
  • Objetivos incompletáveis na missão Seek, and You Shall Find.
  • Problemas com o marcador de missões, diálogos repetitivos e mais em várias missões.

Aproximadamente 120 outros problemas foram corrigidos.

Mundo Aberto

  • Corrigidos membros esticados ou ausentes em corpos humanoides.
  • Resolvidas questões com viagens rápidas e interações de NPCs em várias áreas.

E mais 50 problemas corrigidos.

Guias, Equipamentos e Armas

  • Corrigido bug que permitia vender itens por um preço maior que o custo.

Aproximadamente 50 ajustes menores.

E aí, o que você achou da nova atualização do Stalker 2? Corrigiu problemas que afetavam você? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,731SeguidoresSeguir
95,400InscritosInscrever

LEIA MAIS

Forza Horizon 6 terá modos de performance e qualidade no Xbox Series X|S

Através do seu site oficial, a Playground Games, do Xbox Game Studios, confirmou que o Forza Horizon 6 terá modos de performance e qualidade...

Playground garante dublagem e legendas no Forza Horizon 6 em português do Brasil

Através do seu site oficial, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou detalhes da localização do Forza Horizon 6 no Brasil. De acordo com...
assassin's creed black flag remake

Remake do Assassin’s Creed Black Flag vai será lançado apenas em 2027

O remake do Assassin’s Creed IV: Black Flag, um dos jogos mais aguardados da franquia, pode ter sido adiado silenciosamente como parte da grande...
State of Decay 3 novo trailer!

Chefe do Xbox Game Studios diz que veremos mais do State of Decay 3...

O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, comentou novamente sobre o misterioso próximo projeto da Undead Labs, o State of Decay 3, em...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Chefe do Xbox Game Studios revela motivos de lançamentos day-one no PlayStation

A Microsoft vem adotando cada vez mais uma estratégia multiplataforma para seus jogos, mas nem sempre de forma totalmente consistente. O próprio Xbox Developer...
Durante o Xbox Developer Direct de hoje (22), a Playground Games revelou mais detalhes do seu primeiro RPG de ação e aventura, o Fable.

Não será possível ter um cachorro como companheiro no Fable, confirma Playground

Um dos elementos mais lembrados da franquia Fable vai ficar de fora do reboot. Em entrevista recente, Ralph Fulton, gerente-geral da Playground Games, confirmou...
Através do site oficial do Xbox, a Playground Games revelou novos detalhes do aguardadíssimo Forza Horizon 6, que foi confirmado hoje (25).

Playground detalha retorno do sistema de pulseiras no Forza Horizon 6

A Playground Games revelou novos detalhes sobre a progressão e a campanha de Forza Horizon 6, confirmando o retorno de um sistema clássico da...
A Playground Games está visando uma data de lançamento do Fable para o final do ano!

Chefe da Playground comenta sobre NPCs do Fable

O novo Fable não será uma continuação direta da trilogia original. Em entrevista ao GamesRadar+, o gerente geral da Playground Games, Ralph Fulton, explicou...