Confira as novidades da atualização de novembro do Starfield

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Através do seu perfil oficial no X, a Bethesda, do Xbox Game Studios, compartilhou as novidades da atualização de novembro do Starfield.

Segundo compartilhado pela Bethesda, a atualização de novembro do Starfield já está disponível para testes no PC, além de trazer diversas correções de bugs e melhorias de performance. O update poderá chegar para todos os jogadores a partir da próxima semana, confira as novidades:

Geral

  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
  • A opção de taxa de quadros sem limite está disponível novamente para usuários do Xbox Series X.
  • A “Mensagem do Dia” agora é exibida com mais consistência no Xbox.
  • Corrigido um problema em que alguns comandos de console não desativavam certas conquistas.
  • O conteúdo de Shattered Space agora mostra corretamente a propriedade para usuários do Steam.

Confira as novidades da atualização de novembro do Starfield!

Jogabilidade

  • O efeito de dano ao longo do tempo do “Annihilator Particle Beam” não ativa mais reações dos companheiros.
  • Resolvido um problema com a habilidade de Liderança que fazia com que os companheiros não falassem.
  • Melhorado o funcionamento da barra de furtividade ao redor de NPCs em multidão.
  • Corrigido um problema em que naves destruídas poderiam ser carregadas sem colisão.
  • Corrigido um problema em que o carregamento de um salvamento com conteúdo faltante poderia colocar o jogador em uma localização indesejada.
  • Trackers Alliance:
    • Roach agora rastreia corretamente o número de recompensas concluídas.
    • Alvos de recompensa agora aparecerão em Akila, Gagarin e Cydonia.
    • Corrigido um problema em que o jogador podia receber créditos adicionais ao extorquir o alvo e depois matá-lo.
    • Alvos de recompensa agora terão uma variedade maior de aparências.
    • Alvos de recompensa serão removidos após serem resolvidos e ao sair da área.
    • Extorquir ou subornar um alvo de recompensa não é mais um sucesso garantido.

Missões

  • The Starjacker – O objetivo correto da missão será exibido quando o jogador embarcar no “Junker Watchdog”.
  • Legacy of the Fang – Corrigido um problema em que a chave não abria mais a porta se o jogador saísse da área.
  • The Duel – Se o jogador atacar Danika e for preso, agora ele poderá falar com ela posteriormente para concluir a missão.
  • The Scaled Citadel – A Chave de Identificação de Anasko agora está marcada como item de missão.
  • What Remains:
    • Corrigido um problema em que certas criações instaladas poderiam tornar a escotilha do “The Oracle” não interativa.
    • O Cartão de Acesso da Baía de Engenharia agora está marcado como item de missão.
  • A House Divided:
    • As portas no centro de Radiologia permanecerão desbloqueadas durante esta missão se o jogador sair da área e retornar.
    • O jogador agora pode obter o cartão de acesso de Madri após a conclusão da missão.
  • Zealous Overreach:
    • Corrigido um problema que podia ocorrer se os “Va’ruun Zealots” no exterior da “Shadow Station Epsilon” fossem mortos antes de receber a missão.
    • Corrigido um problema que poderia impedir o jogador de falar com Razma ou Viktor se a missão “Conflict in Conviction” fosse iniciada ao mesmo tempo.
    • Os “Vortex Phantoms” não aparecerão mais próximos o suficiente para interromper a cena de negociação.

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Gabriel Vieira
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