Começo do fim? Apex Legends não viu aumento de jogadores após mudanças, afirma CEO da EA

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Durante uma conferência com os investidores, o CEO da Eletronic Arts (EA), Andrew Wilson, confirmou que o Apex Legends não viu um aumento de jogadores após as mais recentes mudanças.

Segundo compartilhado por Wilson, o lançamento da segunda temporada do Apex Legends, que trouxe várias mudanças para o sistema de passe de batalha, ficou abaixou do esperado, e o battleroyale da Respawn não viu um aumento de jogadores desejado. No entanto, ele afirmou que o game é “bastante importante” para a publicadora.

Wilson também disse aos investidores que será necessário fazer uma grande reformulação no título para que a base de jogadores engajados volte a crescer. No entanto, a publicadora não está disposta a fazer tamanho investimento e descartou o lançamento de um “Apex Legends 2.0”. Confira o que ele disse:

Após as mudanças na construção do passe de batalha, não vimos o aumento na monetização que esperávamos. Duas coisas ficaram claras na categoria FPS free-to-play. Primeiro, no cenário competitivo onde a marca, uma forte base de jogadores e mecânicas de alta qualidade são mais importantes do que nunca, Apex provou ser uma franquia atraente para nós e robusta na indústria.

Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento significativo e o reengajamento, é necessária uma grande mudança sistemática. Continuaremos a nos concentrar na retenção e amplitude de conteúdo a serviço de nossa comunidade global à medida que trabalhamos para mudanças mais significativas e inovadoras no futuro.

A nova temporada do Apex Legends não correspondeu as expectativas da EA!

Mas acreditamos que, em virtude da força da marca, do tamanho da comunidade global, da posição que ocupamos no nível superior desses jogos de serviço ao vivo gratuitos, seremos capazes de retornar isso ao crescimento no lado comercial ao longo do tempo.

E então, na verdade, o objetivo agora é garantir que continuemos a apoiar a base global de jogadores que temos e entregar a eles novos conteúdos inovadores e criativos temporada a temporada, bem como construir essas outras coisas, mas construí-las de uma forma que os jogadores não tenham que desistir do progresso que fizeram ou do investimento que fizeram no ecossistema existente.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

TRÊS NOVOS JOGOS chegaram no Xbox Game Pass! – 11 de junho

0
Conforme revelado na semana passada, três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (11 de junho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...

Matthew Ball explica retorno dos exclusivos: “Está ficando difícil explicar por que alguém deveria...

0
O retorno dos jogos exclusivos ao Xbox não aconteceu por acaso. Após anos apostando fortemente em uma estratégia multiplataforma, a Microsoft agora admite que...
O pai do Gears elogiou o Gears of War E-Day!

Gears of War: E-Day terá campanha de mais de 14 horas e será a...

0
A The Coalition revelou novos detalhes sobre Gears of War: E-Day em entrevista à IGN, incluindo uma informação que certamente agradará os fãs da...
Gears of War E-Day não será lançado no PlayStation!

Xbox lança plano de fundo dinâmico do Gears of War: E-Day

0
Através do seu perfil oficial no X, o Xbox confirmou que um plano de fundo dinâmico do Gears of War: E-Day foi disponibilizado no...
A desenvolvedora Pearl Abyss confirmou que o Crimson Desert ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Crimson Desert ultrapassa 6 milhões de cópias vendidas, anuncia Pearl Abyss

0
A Pearl Abyss revelou que Crimson Desert alcançou uma importante marca comercial. Em publicação nas redes sociais, a desenvolvedora sul-coreana anunciou que o RPG...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Xbox pode fechar estúdios em nova onda de cortes, aponta relatório

0
Os rumores sobre uma grande reestruturação no Xbox ganharam mais força. Após um relatório da Bloomberg revelar que a divisão planeja realizar demissões e...

A experiência do usuário nas apostas ao vivo e como a interatividade digital aumenta...

0
O principal atrativo das apostas ao vivo está em acompanhar eventos esportivos e tomar decisões conforme o desenrolar das partidas, tudo em sincronia com...

Como estatísticas ao vivo mudam a forma de apostar durante transmissões online de jogos

0
Ver dados em tempo real já faz parte do hábito de quem acompanha partidas online. Estatísticas ao vivo transformam não só a experiência de...