Battleroyale do Halo Infinite seria um “divisor de águas” para a franquia, afirma ex-funcionário

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Através do seu perfil no LinkedIn, Mike Clopper, diretor de design de estúdio da Raven Software e ex-Certain Affinity, comentou sobre o battleroyale do Halo Infinite.

Na publicação, Clopper afirmou que o battleroyale do Halo Infinite seria um “diversos de águas” para a franquia, pois traria um modo inédito para uma série de renome. A publicação também afirmou que o modo de jogo já estava em um estado jogável, já que vários testes eram feitos dentro da desenvolvedora.

Vale lembrar que o modo estava sendo desenvolvido pela Certain Affinity, com vazamentos e rumores apontando para um desenvolvimento ativo desde 2021. Confira o que disse a publicação de Clopper no LinkedIn:

Liderei uma grande equipe de designers trabalhando em um modo battleroyale cancelado para Halo. Acredito que este produto poderia ter sido um divisor de águas para a franquia. Adoramos jogar e trabalhar nele foi uma experiência fantástica, apesar de seu cancelamento.

Novos detalhes do battleroyale cancelado do Halo Infinite foram revelados!

Além do battleroyale, a sequência do Halo Infinite também foi cancelada

Desde a recente reformulação na 343 Industries, que agora se chama Halo Studios, vários detalhes sobre projetos cancelados foram revelados. O primeiro grande vazamento foi o cancelamento da sequência do Halo Infinite, que chegou a estar em desenvolvimento mas foi cancelado após diversos problemas com os funcionários e com sua engine.

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Gabriel Vieira
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