Obsidian confirma que Avowed não terá modo 60FPS e diz que “não é necessário para jogos deste tipo”

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Durante uma entrevista na Gamescom 2024, um funcionário da Obsidian confirmou o que muitos temiam: o Avowed não terá um modo 60FPS no Xbox.

Segundo compartilhado pelo funcionários, embora os trabalhos de otimização do Avowed ainda não tenham sido finalizados, o jogo terá apenas um único modo 30FPS, sem uma opção de performance a 60FPS. O funcionário também justificou que o novo exclusivo do Xbox é um singleplayer narrativo, o que supostamente elimina a necessidade de altas taxas de quadros.

Por fim, o funcionário afirmou que a Obsidian pode entregar mais qualidade gráfica sem o modo performance, embora tenha sugerido que ele possa ser lançado “mais cedo ou mais tarde”. Vale lembrar que o Starfield foi lançado apenas com um único modo 30FPS, com Todd Howard, chefe da Bethesda, argumentando que era uma “decisão criativa”.

Avowed não terá um modo 60FPS!

No entanto, meses após o seu lançamento, a equipe da Bethesda lançou o modo performance do Starfield no Xbox Series X, e, posteriormente, no Xbox Series S nesta semana. Confira o que disse o funcionário da Obsidian:

O desempenho é uma das últimas coisas que descobrimos, certo? Nosso objetivo principal é de 30 quadros por segundo no mínimo – essa é a expectativa. É um jogo em primeira pessoa para um jogador; Você não precisa necessariamente desses 60 quadros – e isso nos permite ficar muito mais impressionante com os efeitos, iluminação e todas essas outras coisas.

É uma troca que optamos por fazer relativamente cedo e estamos muito felizes com isso. Quero dizer, o jogo está rodando muito bem para o quão visualmente denso é, e esse sempre foi nosso objetivo. No que diz respeito a uma maior compreensão das especificações de desempenho, ainda estamos descobrindo tudo isso – é uma das últimas coisas que você faz.

Infelizmente, parece que a Obsidian está ignorando grandes recursos de otimização, como o FSR 3, que já está disponível no Xbox Series X|S. Além do upscaling, o FSR 3 também trouxe o gerador de quadros, que é capaz de dobrar a taxa de FPS ao fazer uma interpolação de quadros adicionando um frame extra entre dois frames gerados pela engine do jogo.

O gerador de quadros do FSR 3 conseguiu dobrar o desempenho do Starfield no PC, com nossos testes apontando que ele atingiu mais de 120FPS em um PC equipado com uma RX 6600. Já nos consoles, o Immortals of Aveum foi o primeiro jogo a utilizar o recurso, fazendo com que o Xbox Series S tivesse um desempenho superior ao Xbox Series X e PlayStation 5.

Embora o Avowed não possua um modo 60FPS, vários previews de tech demos disponibilizadas na Gamescom 2024 sugerem que o jogo está “fantástico“, com o site IGN destacando os grandes pontos positivos do novo exclusivo do Xbox.

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Gabriel Vieira
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