Obsidian confirma que Avowed não terá modo 60FPS e diz que “não é necessário para jogos deste tipo”

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Durante uma entrevista na Gamescom 2024, um funcionário da Obsidian confirmou o que muitos temiam: o Avowed não terá um modo 60FPS no Xbox.

Segundo compartilhado pelo funcionários, embora os trabalhos de otimização do Avowed ainda não tenham sido finalizados, o jogo terá apenas um único modo 30FPS, sem uma opção de performance a 60FPS. O funcionário também justificou que o novo exclusivo do Xbox é um singleplayer narrativo, o que supostamente elimina a necessidade de altas taxas de quadros.

Por fim, o funcionário afirmou que a Obsidian pode entregar mais qualidade gráfica sem o modo performance, embora tenha sugerido que ele possa ser lançado “mais cedo ou mais tarde”. Vale lembrar que o Starfield foi lançado apenas com um único modo 30FPS, com Todd Howard, chefe da Bethesda, argumentando que era uma “decisão criativa”.

Avowed não terá um modo 60FPS!

No entanto, meses após o seu lançamento, a equipe da Bethesda lançou o modo performance do Starfield no Xbox Series X, e, posteriormente, no Xbox Series S nesta semana. Confira o que disse o funcionário da Obsidian:

O desempenho é uma das últimas coisas que descobrimos, certo? Nosso objetivo principal é de 30 quadros por segundo no mínimo – essa é a expectativa. É um jogo em primeira pessoa para um jogador; Você não precisa necessariamente desses 60 quadros – e isso nos permite ficar muito mais impressionante com os efeitos, iluminação e todas essas outras coisas.

É uma troca que optamos por fazer relativamente cedo e estamos muito felizes com isso. Quero dizer, o jogo está rodando muito bem para o quão visualmente denso é, e esse sempre foi nosso objetivo. No que diz respeito a uma maior compreensão das especificações de desempenho, ainda estamos descobrindo tudo isso – é uma das últimas coisas que você faz.

Infelizmente, parece que a Obsidian está ignorando grandes recursos de otimização, como o FSR 3, que já está disponível no Xbox Series X|S. Além do upscaling, o FSR 3 também trouxe o gerador de quadros, que é capaz de dobrar a taxa de FPS ao fazer uma interpolação de quadros adicionando um frame extra entre dois frames gerados pela engine do jogo.

O gerador de quadros do FSR 3 conseguiu dobrar o desempenho do Starfield no PC, com nossos testes apontando que ele atingiu mais de 120FPS em um PC equipado com uma RX 6600. Já nos consoles, o Immortals of Aveum foi o primeiro jogo a utilizar o recurso, fazendo com que o Xbox Series S tivesse um desempenho superior ao Xbox Series X e PlayStation 5.

Embora o Avowed não possua um modo 60FPS, vários previews de tech demos disponibilizadas na Gamescom 2024 sugerem que o jogo está “fantástico“, com o site IGN destacando os grandes pontos positivos do novo exclusivo do Xbox.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Microsoft considera reestruturar o Xbox e acelerar desenvolvimento de Halo, Fallout e The Elder...

0
A Microsoft estaria preparando mudanças importantes para o futuro do Xbox. Segundo uma reportagem do The Information, a empresa pretende acelerar o desenvolvimento de...
Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

Nova tela de inicialização já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One;...

0
A Microsoft começou a disponibilizar uma nova atualização para os consoles Xbox Series X|S e Xbox One. O update traz mudanças visuais, melhorias na...

Xbox estaria priorizando o uso de engines próprias para reduzir custos de desenvolvimento

0
O Xbox pode estar preparando uma mudança importante na forma como seus estúdios desenvolvem jogos. Segundo informações compartilhadas pelo jornalista Jez Corden, do Windows...
Mais vazamentos sugerem que os jogos da Activision Blizzard estão chegando no Xbox Game Pass!

Xbox estaria usando lucros da Activision Blizzard para sustentar outras áreas da divisão, sugere...

0
Segundo o jornalista Jez Corden, do Windows Central, o Xbox chegou a utilizar os lucros gerados pela Activision Blizzard para subsidiar algumas de suas...

Xbox lançará atualização para corrigir problemas de saves no Forza Horizon 6 hoje (12)

0
A Microsoft está trabalhando para resolver um dos problemas mais graves enfrentados por jogadores de Forza Horizon 6 desde o lançamento. Nas últimas semanas,...
Em um podcast, a The Coalition revelou uma informação muito aguardada para quem irá jogar o Gears of War Reloaded no Xbox Series X|S.

Gears of War: E-Day nunca esteve em desenvolvimento para o PS5, garante The Coalition

0
Desde o anúncio de Gears of War: E-Day como exclusivo dos consoles Xbox, muitos jogadores passaram a questionar se o título poderia chegar futuramente...
Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

TRÊS NOVOS JOGOS chegaram no Xbox Game Pass! – 11 de junho

0
Conforme revelado na semana passada, três novos jogos chegaram no Game Pass hoje (11 de junho), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...

Matthew Ball explica retorno dos exclusivos: “Está ficando difícil explicar por que alguém deveria...

0
O retorno dos jogos exclusivos ao Xbox não aconteceu por acaso. Após anos apostando fortemente em uma estratégia multiplataforma, a Microsoft agora admite que...