Rockstar cancelou DLC do GTA 5 por causa do modo online

Um ex-funcionário da Rockstar comentou sobre as DLCs canceladas do GTA 5!

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Em uma entrevista para o youtuber brasileiro SanInPlay, Joseph Rubino, que foi artista de câmera sênior e diretor de fotografia virtual na Rockstar, comentou sobre as DLCs canceladas do GTA 5.

Segundo compartilhado por Rubino, a Rockstar cancelou o desenvolvimento das DLCs do modo história do GTA 5, incluindo uma em que o personagem Trevor Phillips seria um agente da FIB (o FBI do universo Grand Theft Auto), foram canceladas por causa do grande sucesso do modo online, que recebe expansões oficiais e gratuitas desde 2013.

Rubino afirmou que o GTA Online era uma “grande fonte de dinheiro” para a Rockstar, e dificilmente uma DLC do modo história conseguiria arrecadar o mesmo valor. Ele também comentou que a Rockstar tinha a capacidade de fazer atualizações para ambos os modos, mas “decisões superiores”, provavelmente da controladora da Rockstar (a Take-Two), forçaram os cancelamentos.

Um ex-funcionário da Rockstar comentou sobre as DLCs canceladas do GTA 5!

No entanto, Rubino disse que vários conteúdos cortados do modo história foram posteriormente utilizados em DLCs do GTA Online, como a atualização “Loucas Aventuras à Beira da Lei”, que trouxe conteúdos como roubo de carga, que seria utilizado em uma possível expansão com o personagem Michael de Santa. Confira o que ele disse:

“Isso foi meio que uma coisa minha. Eu era um dos principais editores, artista de câmera e fazia muitas coisas. Nos dividimos em duas equipes, então eu fiquei um pouco no GTA Online e depois neste DLC, do qual [o ator de Trevor] Steven Ogg era uma parte muito importante, e então parte da equipe se sobrepôs e foi para Red Dead Redemption 2 no início.

O que aconteceu foi quando GTA Online foi lançado, era tanto como uma vaca de dinheiro e as pessoas estavam amando tanto que era difícil argumentar que um DLC autônomo superaria isso. Acho que olhando para trás agora eu diria que eles provavelmente poderiam fazer as duas coisas, mas essa foi uma decisão de negócios que eles tomaram.

Isso foi muito motivo para eu estar um pouco chateado naquela época, porque eu estava tipo ‘mano, essa merda é incrível, vamos continuar, vamos terminar essa merda’. Muitas dessas coisas acabaram chegando em atualizações posteriores de GTA Online, eu acho, então não é como se eles desperdiçassem. Foi muito, muito bom.”

E aí, você acha que o GTA 5 deveria receber uma DLC no seu modo história? Conta para gente nos comentários!

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Gabriel Vieira
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