Gears of War E-Day será linear e dispensará mundo aberto

Gears of War E-Day não será em mundo aberto!

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Logo após a revelação do Gears of War E-Day, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, comentou um pouco sobre o novo título.

Revelado durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), o Gears of War E-Day apresentará um prólogo da franquia, ou seja, veremos em detalhes os primeiros eventos que desencadearam os jogos seguintes. O novo jogo foi bastante elogiado pelos fãs, incluindo pela própria Epic Games, a desenvolvedora original dos quatro primeiros jogos.

Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

Falando ao IGN, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, afirmou que o novo Gears of War E-Day será “totalmente linear” com foco na história, algo diferente do que foi visto no mais recente título da franquia, o Gears 5, onde existiam pequenos elementos de mundo aberto em seu mapa, o que acabou dividindo a opinião de muitos fãs.

Além disso, Searcy afirmou que o Gears of War E-Day voltará com os clássicos “momentos sombrios, quase assustadores, quase de terror“, algo que agradava os veteranos da franquia. Confira o que ele disse:

Olhamos para trás e vimos como as pessoas se sentiam quando jogavam Gears of War ou qualquer um dos Gears, incluindo no quarto. […] Mas quando as pessoas contam o que se lembram de jogar, as coisas que se destacaram para elas, os sentimentos, muito disso é sobre esses momentos meio sombrios, quase de terror, assustadores.

Então, basicamente pegamos esse sentimento, aquela visão que está na cabeça de todo mundo, e ficamos tipo, ‘Esse é o jogo que vamos construir’. Vamos construir esse jogo com todas as habilidades que aprendemos, com toda a tecnologia que construímos, e meio que ir fundo nisso.

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Gabriel Vieira
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