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Phil Spencer confirma que o preço do desenvolvimento dos jogos está “aumentando desenfreadamente”

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Em uma entrevista para o site Polygon, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre o aumento do preço do desenvolvimento dos jogos.

Segundo Spencer, a “matemática” do desenvolvimento de um jogo mudou, já que o preço do seus desenvolvimentos estão “aumentando desenfreadamente”. Infelizmente, com o aumento do preço do desenvolvimento, os estúdios e publicadoras não estão dispostas a correr grandes riscos, o que pode atrapalhar a inovação na indústria. Confira:

A matemática sobre como fazer um jogo definitivamente mudou. Isso reduz o risco que os editores estão dispostos a correr. Se você é uma editora, sabe que é um número muito grande em um mundo que já tem muitos videogames chegando. Como você vai estabelecer essa coisa? Estou disposto a ficar no negativo em uma nova IP – em um novo tipo de jogo – quando o risco de perda é tão alto? Acho que isso mexe com a criatividade dessa indústria, coisa que eu não amo. A criatividade é como a pedra angular do que devemos ser nos jogos. Já custa mais de US$300 milhões para construir um jogo.

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Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
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