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Arquivos anuais: 2023

Gotham Knights ganha nova atualização repleta de conteúdos

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Arte de Gotham Knights

Já disponível!

Através do seu Twitter oficial, a publicadora Warner Bros. Games confirmou que o Gotham Knights ganhou uma nova atualização.

Segundo a Warner Bros, a nova atualização do Gotham Knights já está disponível no Xbox Series X|S, e trouxe uma série de correções de bugs e melhorias de performance. Além das correções, o game também recebeu um novo modo de jogo, o Heroic Assault: The Kelvin Incident, que trouxe novas recompensas, níveis e mais. Confira:

“Heroic Assault: The Kelvin Incident está aqui. Gotham Knights recebeu um grande update e está disponível em TODAS as plataformas – novos níveis, novas recompensas e muito mais estão aqui.

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Órgão regulador do Reino Unido não acreditou nas evidências fornecidas pela Microsoft, diz relatório

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Activision Blizzar Warren Buffett

Não acreditou

De acordo com um relatório do site Financial Times, o órgão regulador do Reino Unido não acreditou nas evidências fornecidas pela Microsoft na investigação da aquisição da Activision Blizzard.

Segundo o site, durante uma reunião, os advogados da Microsoft e da Activision Blizzard mostraram suas evidências de que a fusão não causaria danos no mercado, bem como os acordos fechados com a Nintendo e provedores de jogos em nuvem. No entanto, os reguladores ingleses escreveram em um papel que “não acreditavam nas evidências” fornecidas. Confira:

De acordo com um advogado próximo ao acordo, o CMA foi ‘educado na sala e ouviu as evidências, e então eles escreveram algumas coisas que sugeriram que eles não acreditaram nas evidências que foram fornecidas a eles’.” disse.

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Turn10 revela como o Forza Motorsport ajuda um player cego a jogar

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Forza Motorsport trailer de lançamento.

Inclusão é tudo!

Através do site oficial do Xbox, a Turn10, do Xbox Game Studios, revelou como o novo Forza Motorsport ajuda um player cego a jogar.

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Todos nós da Turn 10 Studios mal podemos esperar para que os jogadores experimentem o salto geracional em fidelidade, imersão e realismo quando o Forza Motorsport for lançado este ano. Assim como a equipe está ocupada construindo o jogo de corrida tecnicamente mais avançado e autêntico que já fizemos, estamos orgulhosos de ter alcançado outro objetivo: Forza Motorsport é o nosso jogo mais acessível já feito.

Embora existam vários recursos de acessibilidade esperados, e cada um deles é importante, em nome da equipe da Turn 10, estou feliz para compartilhar, em detalhes, alguns de nossas funções inovadoras que permitirão que mais pessoas joguem.

Assistência de Direção Para Cegos

Assistência de Direção Para Cegos é um conjunto de recursos criado para jogadores cegos ou com baixa visão. Após anos de pesquisa e comentários, passamos os últimos dois anos desenvolvendo o recurso com feedback direto do consultor de acessibilidade e jogador cego Brandon Cole, e outros da comunidade Gaming & Disability.

Ao longo de nosso desenvolvimento, Brandon e outros jogadores cegos ou com baixa visão têm fornecido um feedback inestimável em tempo real para nos ajudar a criar e refinar as várias Assistências de Direção Para Cegos.

Assistências de Direção Para Cegos funcionam fornecendo um conjunto de dicas de áudio suplementares, projetadas para ajudar os jogadores com baixa/sem visão a navegar nas pistas do Forza Motorsport.

O conjunto de recursos foi conduzido pela equipe de áudio da Turn 10 e desenvolvido em estreita parceria com nossa equipe de acessibilidade durante o desenvolvimento. Os jogadores podem ouvir descrições detalhadas, bem como uma prévia de cada dica de áudio que encontrarão na pista no menu de acessibilidade. Depois que o jogador se familiarizar com as diferentes informações de áudio, o que elas representam e como todas interagem umas com as outras, eles podem ir para a pista para experimentar o recurso.

Assistências de Direção Para Cegos também fornece aos jogadores informações em áudio sobre sua posição e orientação na pista, abordagem e progresso nas curvas, bem como informações sobre o carro, como quanta desaceleração é necessária, quando mudar o marcha (se estiver jogando com transmissão manual) e mais.

Era importante para toda a equipe que a Assistência de Direção Para Cegos funcionasse como um conjunto de recursos, e não como um modo. Queríamos que os jogadores cegos e com baixa visão experimentassem o Forza Motorsport como foi planejado, fornecendo informações em áudio que permitiriam que eles tomassem suas próprias decisões de direção. E por causa disso, Brandon será o primeiro a dizer para a comunidade de cegos e com baixa visão que esse recurso não é ‘pegar e jogar’, há uma curva de aprendizado enquanto você descobre como dirigir confiando nas dicas de áudio. Assim que os jogadores se acostumarem, achamos que isso mudará a maneira de jogar. Compartilharemos mais para a comunidade mais perto do lançamento.

Direção com um Toque

Outra inovação no Forza Motorsport é a capacidade de correr com qualquer quantidade e combinação de comandos que precisar. Para desenvolver esse recurso, a equipe trabalhou com o Xbox User Research em diferentes estágios durante o desenvolvimento para trazer jogadores com várias deficiências de mobilidade e resistência.

Esses recursos são criados para jogadores que podem ter problemas para pressionar vários botões simultaneamente, segurar um controle ou manter a pressão do botão, e permitem níveis mais profundos de personalização do controle do carro do que nunca. Desde o básico, como a mudança automática, passando por assistências aprimoradas de direção e frenagem, até as novas assistências de aceleração e entrada no box, você pode criar a experiência certa para você e jogar do seu jeito.

Narração de Tela

Algo que estamos felizes em oferecer aos nossos jogadores é uma solução de narração de tela que pode ser adaptada para atender às preferências e necessidades de informações de uma pessoa para ajudá-la a navegar e jogar o game. Compondo a base do sistema, temos controles de volume, tom e velocidade, além da possibilidade de selecionar a voz do seu narrador.

Na ideia de oferecer uma verdadeira personalização, existem algumas novas configurações que fornecem controle sobre o narrador da tela e o que ele fala, como leitura de posições da lista, palavras-chave de navegação, dicas de botões e muito mais. Isso pode ajudar a eliminar a sobrecarga de informações e fornecer uma capacidade de ajuste conforme necessário, à medida que os jogadores se familiarizam com o jogo.

O Forza Motorsport mais acessível já feito

Os recursos de acessibilidade no Forza Motorsport não param por aí. Aqui está uma lista de alguns dos muitos recursos de acessibilidade incríveis que chegarão ao Forza Motorsport.

Descrições de recursos:

  • Assistência de Direção Para Cegos: Jogadores cegos e com baixa visão podem usar conteúdo de áudio informativo durante o jogo que os ajudará a navegar pelas pistas, melhorar seus tempos de volta e completar corridas. Os jogadores poderão habilitar cada conjunto de sugestões individualmente, bem como ajustar seu tom e volume para melhor atender às suas necessidades.
  • Direção com um Toque: Os jogadores têm a opção de escolher sua própria combinação de frenagem, direção e aceleração para reduzir o número de comandos simultâneos necessários. Essas assistências permitirão que os usuários personalizem sua experiência de direção e joguem com quantas assistências desejarem.
  • Narração de Tela: Os jogadores podem habilitar que o narrador receba informações transmitidas pela interface do usuário e ajude a navegar pelos menus. Além disso, haverá opções para os jogadores personalizarem o sistema de narração, oferecendo uma nova flexibilidade para escolher quais informações serão transmitidas.
  • Descrição dinâmica de áudio: os jogadores terão cinemáticas no jogo com descrições de áudio personalizadas que mudam com base na hora do dia e nas condições climáticas.
  • Texto-Para-Fala/Fala-Para-Texto: Os jogadores podem utilizar essas opções para participar do bate-papo por voz multiplayer para enviar voz sintetizada para outros jogadores usando Texto-Para-Fala ou visualizar a comunicação recebida de outros jogadores em forma de texto, utilizando Fala-Para-Texto.
  • Modos de daltonismo da interface do usuário: jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem alterar certas cores no tema da interface do usuário para que as informações e os estados de foco possam ser facilmente distinguidos, conforme desejado.
  • Filtros de daltonismo mundial: Jogadores com tritanopia, deuteranopia ou protanopia podem adicionar um filtro à renderização de objetos 3D, como pistas, carros, motoristas, cinemática do jogo etc., para tornar as informações de cores distinguíveis, conforme desejado.
  • Remapeamento do controle: Os controles do jogo podem ser remapeados por meio das configurações, oferecendo flexibilidade adicional ao esquema de controle desejado pelos jogadores.
  • Legendas: os jogadores podem ativar as legendas, bem como ajustar o tamanho da fonte e a opacidade do plano de fundo das legendas.
  • Configurações de personalização de áudio: os jogadores podem personalizar independentemente o volume de vários grupos de sons para criar sua experiência de áudio preferida.
  • Dificuldade do oponente: os jogadores podem personalizar os níveis de direção do oponente ao correr com IA.
  • Escala de texto: os jogadores podem ajustar o texto do menu para várias opções de escala. O HUD do jogo também suporta redimensionamento.
  • Contraste: os jogadores podem aumentar o contraste dos elementos da interface do usuário e do HUD do padrão para vários níveis adicionais, cada um fornecendo taxas de contraste mais altas para melhorar a legibilidade.
  • Planos de fundo em movimento: os jogadores podem desativar os planos de fundo em movimento, tornando os menus mais fáceis de ler ou navegar.

O compromisso da Turn 10 com a acessibilidade é contínuo. Estamos sempre ouvindo os jogadores e nos esforçando para criar recursos para que mais jogadores joguem os games que amam. Estamos incrivelmente orgulhosos do trabalho que está sendo feito para capacitar mais jogadores do que nunca a experimentar o Forza Motorsport.

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Novo jogo free-to-play é confirmado no Xbox

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O Xbox recebeu um novo plano de fundo dinâmico!

Confirmado!

De surpresa, a desenvolvedora Toylogic confirmou que o seu jogo de guerra free-to-play Warlander será lançado no Xbox Series X|S em breve.

Segundo a Toylogic, o Warlander será lançado totalmente free-to-play no Xbox Series X|S no dia 18 de maio. O jogo trará vários recursos, como crossplay, novas classes, novas habilidades e muito mais, onde o você terá que enfrentar outros cem jogadores em um mundo aberto. Confira o trailer do game:

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Trailer de lançamento do ArcRunner foi revelado

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Confira o trailer!

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora PQube revelou o trailer de lançamento do ArcRunner.

No trailer de lançamento, a PQube compartilhou vários trechos de gameplay do ArcRunner, destacando as diferentes classes, personagens, combate e muito mais. O game já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira o vídeo:

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Primeira atualização do Star Wars Jedi: Survivor trará várias correções e novidades

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Star Wars Jedi Survivor Game Pass

Várias correções

Através do seu Twitter oficial, a publicadora Eletronic Arts confirmou que a primeira atualização do Star Wars Jedi: Survivor trará várias correções e novidades.

Segundo a EA, a primeira atualização do Star Wars Jedi: Survivor será lançada amanhã, e será o famoso patch de day-one, e trará várias correções de bugs e melhorias de performance. Por fim, a publicadora confirmou que updates posteriores serão lançados com várias novidades. Vale lembrar que o game será lançado no Xbox Series X|S amanhã. Confira:

A mais nova jornada de Cal em uma galáxia muito, muito distante começou e estamos ansiosos para que você a experimente! Nosso primeiro patch chegará no dia do lançamento em todas as plataformas. Nas próximas semanas, implantaremos outros patches […].

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Revelado o horário de lançamento do Redfall no Brasil

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Redfall novos detalhes
Reúnas os amigos para matar vampiros em Redfall.

Vai chegar um pouco antes

Através do seu Twitter oficial, a Arkane Austin, do Xbox Game Studios, revelou o horário de lançamento do Redfall no Brasil.

Segundo a Arkane Austin, o Redfall será lançado no Brasil no dia 01º de maio, segunda-feira, às 21h no Xbox Series X|S e Xbox Game Pass. Vale lembrar que o trailer de lançamento do novo exclusivo do Xbox acabou de ser revelado, clique aqui para ver. Confira:

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Redfall ganha trailer de lançamento

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Redfall

Confira o trailer!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Arkane Austin, do Xbox Game Studios, revelou o trailer de lançamento do Redfall.

No trailer de lançameto, a Arkane Austin destacou vários trechos de cinemática da história misturados com gameplay, que destacaram os equipamentos e personagens do Redfall, que será lançado no Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming e PC com day-one no Xbox Game Pass no dia 02 de maio. Confira:

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O melhor guia para apostas de valor no Brasil

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Apostar tem se tornado cada vez mais comum na vida dos brasileiros. Por isso, é essencial saber como funciona o mundo das apostas para aproveitar a atividade da melhor forma possível. Então, preparamos este guia para apostas de valor especial.

Antes de tudo, é importante saber que apostas de valor não têm a ver apenas com lucratividade. Afinal, é possível encontrar valor em uma aposta e, por algum motivo, no fim das contas, ela não ser certeira.

Aliás, avaliar uma Valuebet começa antes mesmo de dar seu palpite em um evento esportivo. Ela ajuda os apostadores a analisarem o quanto vale a pena usar o dinheiro da banca para investir em uma aposta. Dessa maneira, os apostadores farão apostas de forma mais consciente e ponderada.

O que é uma aposta de valor?

Antes de tudo, é importante saber que as apostas de valor têm relação com probabilidades e odds. As odds (ou cotações) determinam as chances de um cenário acontecer e os ganhos que um apostador pode ter, caso acerte a aposta.

Estas cotações são definidas pelas casas de apostas, que contam com um time de especialistas para analisar os eventos. Então, fazendo análises estatísticas e levando em consideração diversos fatores, eles determinam as odds da forma mais ajustada possível.

A aposta é basicamente o prognóstico em que o apostador vê a probabilidade de um cenário acontecer ser maior que a definida pela operadora. Por exemplo, vamos imaginar que a casa calcule que a probabilidade de um Time X vencer é de 30%, mas a sua análise é de 60%. Esta é uma aposta de valor.

Se pela casa de apostas o cenário é pouco provável de acontecer, a odd será mais vantajosa. Afinal, a relação entre a chance do desdobramento de um cenário e as cotações é inversamente proporcional. Portanto, em resumo:

  • Quanto maior a chance de um cenário acontecer, menor a cotação;
  • Quanto menor a probabilidade de um cenário, maior a odd.

Então, se ela estiver desajustada e o apostador der seu palpite, os ganhos serão mais vantajosos.

Como calcular uma aposta de valor

No exemplo acima, em seu cálculo de 60% de chance da vitória do Time X, uma odd justa seria 1.60. Se você perceber que a plataforma está oferecendo uma cotação de 1.80, por exemplo, há valor nesta aposta. Isso quer dizer que vale a pena investir o seu dinheiro neste palpite. Caso contrário, talvez não seja interessante fazer esta aposta.

Aliás, a aposta de valor ajuda os apostadores a não investirem o dinheiro de sua banca em prognósticos que podem ser desvantajosas. Mas é bom saber que encontrar valor em uma aposta não garante retornos certeiros.

A fim de fazer a melhor análise possível, é essencial estudar o esporte, torneio e até time/atleta. Assim, é possível fazer uma avaliação estatística mais apurada, analisar o histórico, desempenho e muito mais.

Encontrar valor em apostas pré-jogo e ao vivo podem exigir mais conhecimento e leitura de jogo. Afinal, as apostas em tempo real têm cotações que se ajustam de acordo com o evento e costumam ser mais ajustadas.

Como fazer apostas esportivas?

É iniciante no assunto e não sabe como apostar? Então, saiba que é necessário encontrar uma boa casa de apostas e fazer seu registro para abrir uma conta. Depois disso, basta fazer um depósito para ter saldo em sua banca para começar a apostar.

Mais discussões a respeito da legalização começaram a ser levantadas nos últimos tempos. Pensando na economia do Brasil, estão sendo estudadas as taxações de sites e apostadores para seguir em frente com a regulamentação.

Enquanto isso ainda não acontece, é bom saber que não é tecnicamente ilegal apostar nestas plataformas online. Portanto, é perfeitamente possível dar palpites nestes sites.

Armored Core VI: Fires of Rubicon ganha gameplay e data de lançamento

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Duas grandes novidades!

De surpresa, a desenvolvedora japonesa FromSoftware revelou uma nova gameplay e a data de lançamento do Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Segundo a FromSoftware, o Armored Core VI: Fires of Rubicon será lançado no Xbox Series X|S no dia 25 de agosto. Já na gameplay, o estúdio japonês compartilhou vários trechos de combate, cenário, história e muito mais. Confira o vídeo:

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