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Arquivos anuais: 2023

Confira mais detalhes do F1 23

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F1 23 detalhes

Através do seu site oficial, a publicadora Eletronic Arts (EA) revelou novos detalhes do F1 23, que recebeu o seu trailer de revelação recentemente.

Os trechos a seguir foram extraídos do site do jogo.

A volta do Ponto de Frenagem

O cativante modo história com base narrativa Ponto de Frenagem retorna com ainda mais drama e ação prestes a se desenrolarem.

A história segue a carreira do jovem arrogante Aiden Jackson e do infame protagonista Devon Butler, que se juntam à Konnersport Racing Team, a mais nova equipe a integrar o grid da F1.

A estrela em ascensão da Formula 2 e irmã de Devon, Callie Mayer, tornou-se a primeira mulher a vencer o campeonato de F2. Atrás de mais sucesso, ela não vê a hora de ter uma chance na Formula 1. Será que Callie tomará o lugar de Devon ou Aiden? As dinâmicas familiar e de equipe vão causar problemas? Muita coisa pode acontecer em uma história que muda com base nas escolhas feitas ao longo do caminho.

Dois novos circuitos

O lançamento do F1® 23 também traz a estreia de duas pistas incríveis: o Las Vegas Street Circuit em Nevada, EUA e o Losail International Circuit em Doha, Catar.

O Losail International Circuit já teve sua primeira corrida em 2021, mas o Las Vegas Street Circuit é uma pista totalmente nova, jamais testada na Formula 1. Ou seja, quem joga o F1 23 vai poder testar a pista de Las Vegas antes mesmo dos pilotos.

Os circuitos que não fazem parte do calendário de 2023, Circuit Paul Ricard (França), Shanghai International Circuit (China) e Algarve International Circuit (Portugal) – o famoso Portimão – serão incluídos como pistas de legado e poderão ser usadas em diferentes modos de jogo.

Melhorias de pilotagem

Com feedback real de uma equipe de F1, o manuseio do veículo do F1 23 oferece grandes melhorias em relação ao jogo anterior, tanto para quem joga no volante quanto no controle.

A nova física veicular proporciona mais tração ao frear, acelerar e fazer curvas – tornando o comportamento dos carros mais previsível. Além disso, o maior equilíbrio entre a aerodinâmica e a aderência dos pneus garante maior realismo.

Por fim, a tecnologia de controle Precision Drive dará ainda mais controle e confiança em momentos cruciais da corrida para quem joga no teclado.

Recursos solicitados pela comunidade

Atendendo às demandas da comunidade, vamos adicionar vários recursos muito pedidos ao F1 23.

As bandeiras vermelhas – que retornam à série após nove anos – vão intensificar o drama, com pilotos e equipes precisando repensar suas estratégias de corrida em tempo real com a volta do grid aos boxes.

Uma nova distância de corrida de 35% – antes vista apenas no Esports da F1 – dá o equilíbrio perfeito entre corridas curtas e longas, sem abandonar a regra de parada nos boxes obrigatória.

Além disso, implementamos um novo sistema de codificação de cores, semelhante ao usado em filmes e na TV, resultando em uma experiência visual mais realista.

Apresentando o F1® World

O F1 World, estreante no F1 23, é o seu lar para tudo relacionado à F1 e traz conteúdo inspirado no calendário da F1.

O F1 World apresenta o mundo complexo da Formula 1 às pessoas, trazendo diversos modos, como Tomada de Tempo, Grand Prix e Multiplayer, e oferecendo novas e empolgantes formas de aproveitar o jogo.

Uma das novidades é a lista dinâmica de conteúdo sazonal, com desafios diários e semanais, onde é possível desbloquear novas pinturas, macacões de corrida e capacetes como parte de um novo sistema de progressão.

Conforme avança pelo F1 World, quem joga vai aprimorando o nível tecnológico e desbloqueando peças e melhorias de integrantes da equipe para usar no carro do F1 World, aprimorando-o de várias formas. Conforme o nível tecnológico aumenta, mais desafios e eventos ficam disponíveis.

Vinculando jogos online e offline no F1 World, um novo sistema de classificação de segurança incentiva a pilotagem limpa e conecta pilotos de mentalidade parecida de forma mais eficiente, gerando corridas melhores online.

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Call of Duty não chegará no Xbox Game Pass até 2025, diz CMA

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Call of Duty Xbox Game Pass
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.

De acordo com mais um documento do órgão regulador do Reino Unido, o CMA, o Call of Duty não deverá chegar no Xbox Game Pass até 2025.

Na sua decisão de bloquear a fusão da Activision Blizzard com o Xbox, o CMA alegou que os benefícios da compra não irão aparecer de imediato, já que o Call of Duty não será lançado no Xbox Game Pass até pelo menos 2025, bem como outros benefícios. Podemos especular que o “atraso” da chegada dos games no serviço de assinatura pode ser dar por causa de acordos de publicação com a Sony.

No entanto, o Xbox pode quebrar os acordos e lançar o Call of Duty no serviço, bem como remover outras vantagens da Sony, como acesso antecipado aos betas. Porém, isso poderá dar uma “grande munição” para a fabricante japonesa, que pode processar a Microsoft por quebra de contrato, algo que deverá ser evitado. Confira:

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Hogwarts Legacy já vendeu mais de 15 milhões de unidades e gerou mais de US$1 bilhão

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Hogwarts Legacy gameplay

Durante sua revelação de ganhos, a Warner Bros Discovery confirmou que o Hogwarts Legacy já vendeu mais de 15 milhões de unidades e gerou mais de US$1 bilhão.

Na revelação de ganhos, a Warner Bros Discovery confirmou que com os altos números do Hogwarts Legacy, o game virou a quinta principal franquia de jogos da publicadora, ficando atrás do Mortal Kombat, Lego, Game of Thrones e DC. Vale lembrar que os números deverão aumentar, já que o game chegou hoje nos consoles da geração passada. Confira:

Hogwarts Legacy acumulou mais de US$1 bilhão em vendas no varejo e mais de 15 milhões de unidades vendidas em todo o mundo até o momento, e hoje a equipe está lançando o jogo nas plataformas PlayStation 4 e Xbox One.

Esta é nossa quinta franquia de jogos de com mais de US$1 bilhão, ao lado de Mortal Kombat, Game of Thrones, nossos jogos da Lego e DC, e há muito mais jogos chegando, incluindo Hogwarts Legacy no Switch no final deste ano.

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CAIU! Xbox confirma diminuição de preço definitiva nos cartões de expansão do Xbox Series X|S

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Através do seu Twitter oficial, o Xbox confirmou que está diminuindo os preços de forma definitiva nos cartões de expansão do Xbox Series X|S.

Segundo o Xbox, os cartões de expansão do Xbox Series X|S viram uma diminuição de até 35% nos preços, o que pode deixar ele mais “convidativo” para aqueles que querem expandir a memória dos seus consoles. No entanto, a Microsoft confirmou essa mudança apenas nos Estados Unidos, mas é esperado que ela reflita no Brasil em breve. Confira:

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The Excrawlers já está disponível no Xbox

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie Desert Water Games confirmou que o The Excrawlers já está disponível no Xbox.

No trailer de lançamento do The Excrawlers, a Desert Water Games mostrou vários trechos de gameplay do game, que já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

The Excrawlers é um jogo de RPG de ação no qual você e outros heróis embarcarão nas masmorras e reinos cheios de monstros e loucuras. Descubra como você chegou até aqui, complete todos os desafios e derrote cinco chefes mortais para poder escapar deste reino!

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Confira a entrevista COMPLETA de Phil Spencer no Kinda Funny Games com legendas PT-BR

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Após diversos pedidos, nós da Central Xbox (mais precisamente nosso querido CEO @oleoizzo) legendamos a entrevista completa de Phil Spencer no podcast Kinda Funny Games.

No podcast, Spencer debateu vários temas, como o lançamento do Redfall, aquisição da Activision Blizzard, futuro de mercado de jogos em nuvem, detalhes do evento do próximo mês e muito mais. Você pode ver o podcast com legendas em PT-BR no nosso canal no YouTube, e não se esqueça de curtir o vídeo e se inscrever no canal! Confira:

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Gungrave G.O.R.E, do Xbox Game Pass, ganha nova atualização

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Gungrave GORE Xbox

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora coreana Iggymod confirmou que o Gungrave G.O.R.E, do Xbox Game Pass, ganhou uma nova atualização.

Segundo a Iggymod, a nova atualização do Gungrave G.O.R.E já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One, e trouxe correções nas várias conquistas do game, onde eles não poderiam ser desbloqueados mesmo após os requisitos terem sidos atingidos. Confira:

Corrigido um problema em que troféus específicos não podiam ser desbloqueados (‘Completed body’, ‘Completed firearm’ e ‘Completed grave’.)

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Hogwarts Legacy recebe nova atualização com novidades e correções de bugs

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Hogwarts Legacy pode ter possível atraso no lançamento

Com a chegada da versão de Xbox One do Hogwarts Legacy, a Portkey Games lançou uma nova atualização para o game.

Segundo a Portkey Games, a nova atualização do Hogwarts Legacy trouxe várias correções de bugs e melhorias de performance, incluindo correções específicas para o Xbox Series X|S. Além das correções, o jogo também recebeu um modo aracnofobia, onde as aranhas do jogo serão transformadas em seres “inofensivos” para os jogadores que sofrem do distúrbio.

Clique aqui para ler as notas de patch (em inglês). Confira:

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Activision não adicionará seus jogos em serviços de streaming, diz Boosteroid

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Boosteroid Activision Blizzard Xbox

Em uma declaração para o site Wccftech, o chefe de comunicações estratégicas da Boosteroid, Antonina Batova, comentou sobre o bloqueio da aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox.

Segundo Batova, o órgão regulador do Reino Unido errou em bloquear a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, já que a Activision não deverá adicionar seus jogos em provedores de streaming, o que vai contra o argumento dos reguladores ingleses, que supostamente bloquearam a fusão para “defender” o mercado de jogos em nuvem.

Em outro trecho, a empresa ucraniana disse que a decisão também poderá diminuir a inovação nos jogos em nuvem, já que as empresas, principalmente as menores e regionais, terão menos fundos para investimentos. Confira:

Não temos evidências de que a Activision vai começar a fornecer seus jogos para plataformas em nuvem em um futuro próximo. Pelo contrário, a comunidade de jogos em nuvem sabe que a Activision tem uma posição bastante dura em relação aos jogos em nuvem, o que só confirma que muito provavelmente eles não estarão disponíveis em serviços em um futuro próximo. Em teoria, é claro que é possível que sua estratégia tenha mudado, mas não temos informações sobre isso e não especularíamos.

Além disso, a decisão da CMA provavelmente fará o contrário do que eles estão alegando – retardando a inovação e o desenvolvimento de jogos em nuvem, cortando o público da Activision dos serviços de jogos em nuvem. A situação em que esse conteúdo está amplamente disponível na nuvem tem benefícios claros para o mercado, a concorrência e, o mais importante, para os clientes finais, que seriam capazes de jogar jogos de ponta da Activision em quase qualquer dispositivo, independentemente de seu poder de processamento ou sistema operacional.

Não há espaço para comentários extensos com base nisso. Também não estamos cientes do que exatamente a CMA se refere nesses 2 parágrafos [trechos do documento do órgão que foram censurados, e que muito provavelmente se refere aos provedores de jogos em nuvem], mas nossa opinião é que qualquer incerteza potencial ‘em relação ao desenvolvimento futuro’ pode ser evitada se a CMA concordar em supervisionar os compromissos da Microsoft ao longo do tempo diretamente ou por meio de uma autoridade nomeada.

Isso definitivamente será do interesse dos provedores de jogos em nuvem. O mercado e, obviamente, os usuários finais se beneficiam muito das grandes franquias do Xbox Game Studios e dos jogos da Activision estarem amplamente disponíveis na nuvem. É por isso que os principais provedores de jogos em nuvem, incluindo a Boosteroid, querem que o acordo seja aprovado.

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Phil Spencer promete mais transparência nas datas dos jogos do Xbox

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Durante uma entrevista para o podcast Kinda Funny Games, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, prometeu mais transparência nas datas dos jogos do Xbox.

Na entrevista, Spencer confirmou que ele precisa ser mais “transparente” com os jogadores do Xbox, incluindo as datas de grandes jogos. No entanto, o CEO da Microsoft Gaming confirmou que eles já estão construindo essa nova visão de transparência, mas ela deverá demorar um pouco mais para “engatar”. Confira:

Temos que ser transparentes sobre o que estamos mostrando para que as pessoas engajadas com a nossa plataforma saibam o que estão recebendo. Não estou apontando o dedo para ninguém além de mim mesmo. Transparência no que estamos construindo, como será e como será nosso futuro, eu fico louco quando nossa comunicação às vezes é confusa ou enganosa sobre quais serão nossos produtos. Dito isso, e isso é quando se trata os showcases, estou muito animado com isso.

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