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Arquivos anuais: 2023

Bobby Kotick elogia União Europeia enquanto espera aprovação de reguladores para aquisição da ActiBlizz

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Activision Blizzard Bobby Kotick

Durante uma entrevista para o jornal New York Post, Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard, elogiou a União Europeia.

Segundo Kotick, a União Europeia é um “grande centro de desenvolvimento de jogos“, e que novos estúdios não param de surgir por lá. Em outro trecho, Kotick confirmou que a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox poderá aumentar a inovação por lá, com a abertura de novos estúdios e melhorias no mercado de jogos em nuvem.

Por fim, o CEO da Activision Blizzard cutucou os órgãos reguladores dos Estados Unidos, que solicitou um julgamento na investigação da fusão, e do Reino Unido, que bloqueou a aquisição, dizendo que ambos os órgãos são “grandes ameaças” à inovação. Confira:

A grande ameaça à inovação no Ocidente é a regulamentação por parte dos governos, principalmente no Reino Unido e nos EUA. Os reguladores têm a responsabilidade de proteger os consumidores e reforçar a concorrência, mas, na realidade, são os maiores obstáculos à concorrência.

A Europa sempre teve uma economia de jogos dinâmica e, na última década, vimos muitos talentos vindo de lá. Países como Polônia, Romênia, Ucrânia se juntaram à Alemanha, França e Espanha como líderes em inovação e desenvolvimento de videogames. Estamos vendo países do Oriente Médio e até do Norte da África começarem a demonstrar inovação e aproveitar oportunidades para desenvolver videogames localmente.

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Halo Infinite vai ganhar contador de FPS na próxima atualização

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Detalhes do crossover de Halo e Call of Duty foram revelados!

Através do seu site oficial, a 343 Industries, do Xbox Game Studios, confirmou que o Halo Infinite vai ganhar um contador de FPS na próxima atualização.

Segundo a 343 Industries, o contador de FPS do Halo Infinite estará disponível no Xbox Series X|S e Xbox One na próxima atualização, e além de permitir os jogadores a monitorar a taxa de quadros, o recurso permitirá que os criadores de mapas do modo Forge façam as otimizações necessárias, já que será perceptível a queda de quadros.

Além do recurso, o Halo Infinite receberá o modo de jogo do Halo 5: Guardians, o Super Fiesta, bem como correções de bugs e melhorias de performance. A atualização será lançada no game no dia 10 de maio. Confira:

Isso [contador de FPS] não apenas fornece ótimas informações contextuais para você enquanto joga em uma partida, mas também é vital para os criadores de mapas, já que permite que eles possuam um desempenho estável. Permitir aos Forgers essa visão extra deve ajudá-los a criar mapas de qualidade que pareçam ainda mais suaves de serem usados.

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Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, comenta sobre a “semana difícil” na divisão

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Aaron Greenberg Xbox Games Showcase

Em uma publicação no seu Twitter oficial, Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, comentou sobre a “semana difícil” na divisão.

Na publicação, Greenberg confirmou que o Xbox está preocupado com os reviews negativos do Redfall, embora não tenha falado sobre ele diretamente. Em outro trecho, o chefe do marketing da divisão confirmou que “surpresas” estão em andamento neste momento, e que elas deverão ser reveladas durante o showcase do próximo mês.

Vale lembrar que a semana “foi difícil” após uma entrevista de Phil Spencer, em que ele confirmou várias informações, como os problemas com o Redfall e a geração do Xbox One. No entanto, a entrevista foi marcada por várias notícias falsas, bem como frases tiradas do contexto. Confira:

Alguém ainda gosta de nós! Rapaz, já faz uma semana. Com toda a seriedade, saiba que, embora você nem sempre veja isso em seu feed do Twitter, há um conjunto apaixonado de pessoas no time Xbox trabalhando incrivelmente duro para todos vocês. Nós nos preocupamos profundamente, odiamos quando algum de nós deixa de atender às suas expectativas e queremos competir pelo seu apoio, mostrando a você como podemos ser excelentes. Estou animado para ver a equipe mostrar mais do que está por vir para os jogadores do Xbox em breve.

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Sonserina é a casa mais popular do Hogwarts Legacy

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Hogwarts Legacy gameplay

No Twitter, o gerente de comunidade da Avalanche Warner Bros, Chandler Wood, confirmou que a Sonserina é a casa mais popular do Hogwarts Legacy.

Segundo compartilhado por Wood, a casa da Sonserina tem mais de seis milhões e setecentos membros, seguido pela Grifinória, com seis milhões, Lufa-Lufa, com cinco milhões, e a Corvinal, com três milhões e quinhentos. Além disso, o gerente de comunidade também compartilhou outros detalhes interessantes, como:

  • Revelio lançado: 111 bilhões;
  • Magia ancestral lançada: 1.849 bilhões;
  • Horas em uma vassoura: 30 mil;
  • Horas em um arpéu: 540 mil;
  • Total de horas jogadas: 542 milhões;
  • Total de jogadores: 17 milhões.

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Desenvolvedor do Ravenlok comemora lançamento no Xbox Game Pass

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Ravenlok legendas

Durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit (via Windows Central), os desenvolvedores do Ravenlok comemoraram o lançamento no Game Pass.

Segundo compartilhado pelos desenvolvedores da Cococucumber, lançar o Ravenlok no Xbox Game Pass valeu “100%”, já que o serviço permite uma grande visibilidade para os desenvolvedores indies. O estúdio também comentou sobre o desempenho de seus outros jogos no serviço, Riverbond e Echo Generation, que também foram um sucesso.

Vale lembrar que a Cococucumber já confirmou que está trabalhando em legendas PT-BR para o Ravenlok. Confira o que eles disseram:

Fico feliz em informar que o Game Pass valeu 100% para nós. Isso nos permite acesso a tantos jogadores para a nosas trilogia, Riverbond, Echo Generation e Ravenlok. Como devs indie, a visibilidade é sempre uma luta, e saber que há uma baixa barreira de entrada para os jogadores colocarem a mão nos nossos jogos está resolvendo um grande desafio para nós.

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Xbox está preparando novas edições especiais de seus acessórios, diz insider

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De acordo com o conhecido insider billbil-kun, o Xbox está preparando novas edições especiais de seus acessórios.

Segundo o insider, o Xbox está preparando uma versão especial do seu fone sem fio e do controle da nova geração, conhecidos internamente como Orren e Ogden respectivamente. Os itens deverão ser revelados antes do Xbox Games Showcase no próximo mês, mas sua data de lançamento ainda é incerta. Confira:

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Outro plano de fundo dinâmico chegou no Xbox

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Ghostwire: Tokyo

Parece que o novo plano de fundo dinâmico do Star Wars não foi o único a chegar no Xbox Series X|S, já que outro plano já está disponível nos consoles.

Segundo compartilhado no Twitter, o novo plano de fundo dinâmico do Xbox é do Ghostwire: Tokyo, que foi lançado no Xbox Series X|S no mês passado após deixar de ser um exclusivo temporário do PlayStation 5. Além disso, vale lembrar que o game também já atingiu a marca de quatro milhões de jogadores. Confira:

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Microsoft contrata advogado que venceu processo da União Europeia contra Intel para ajudar na ActiBlizz

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Activision Blizzard Xbox

De acordo com um relatório do YaHoo Finance, a Microsoft contratou um advogado que ajudou à Intel a vencer um processo da União Europeia para ajudar na aquisição da Activision Blizzard.

Segundo o relatório, a Microsoft gastou um alto valor para contratar o advogado Daniel Beard KC, que deverá defender a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, tanto em outros órgãos reguladores quanto no recurso que irá recorrer da decisão do órgão regulador do Reino Unido, o CMA, que bloqueou a aquisição.

O advogado é conhecido por ter ajudado empresas como Intel e Apple a ganharem processos dos reguladores da União Europeia. No caso da Intel, o advogado conseguiu anular uma multa de mais de um bilhão de dólares, onde o órgão alegava monopólio na fabricação de chips. Confira:

Microsoft recrutou Daniel Beard KC enquanto se prepara para apresentar um recurso no Tribunal de Recurso da Concorrência do Reino Unido nos próximos dias. Beard, da Monckton Chambers, é visto como um dos principais advogados da concorrência e anulou as multas bilionárias impostas à Apple e à Intel pela UE nos últimos anos.

No ano passado, Beard anulou uma multa de 1,1 bilhão de euros aplicada à Intel há mais de uma década, depois que a Comissão Europeia alegou que a empresa abusou de seu domínio no mercado de microchips. O caso foi visto como um golpe histórico para as tentativas de Bruxelas de controlar as Big Tech.

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Mais dois jogos gratuitos foram lançados de surpresa no Xbox Series X|S e Xbox One

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Xbox atualização

De surpresa, a publicadora indie Humble Games lançou dois jogos gratuitos no Xbox Series X|S e Xbox One.

Confira quais os jogos que acabaram de chegar no Xbox (para fazer o download, basta clicar em seus nomes):

Protodroid DeLTA

Alcance seu potencial em um jogo de plataforma de ação 3D rápido ambientado no belo e vibrante mundo de ‘Solarpunk’, onde a humanidade e a tecnologia coexistem com a natureza. Assuma o papel da modelo Android hiperavançada DeLTA enquanto ela busca mostrar ao seu mundo a verdadeira promessa da inteligência artificial em uma história poderosa e complexa de coexistência entre a humanidade e a IA.

Omega Strikers

Entre para o porradobol! Mande adversários para fora da arena e marque gols neste jogo 3×3 gratuito frenético. Junte-se a seus amigos e escolha dentre uma seleção crescente de Atacantes excêntricos para arremessar gosmas, jogar tofu e voar de foguete rumo à vitória.

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Ghostwire: Tokyo já foi jogado por mais de quatro milhões de jogadores

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Ghostwire: Tokyo Xbox

Através do seu Twitter oficial, a Tango Gameworks, do Xbox Game Studios, revelou um dado bastante interessante do Ghostwire: Tokyo.

Segundo a Tango Gameworks, o Ghostwire: Tokyo já foi jogado por mais de quatro milhões de jogadores em todas as plataformas, Xbox Series X|S e PS5. Além de revelar o marco incrível alcançado pelo game, a desenvolvedora japonesa mostrou algumas das notas que o game recebeu desde o seu lançamento no início de 2022 como um exclusivo do PlayStation 5. Confira:

Obrigado aos 4 milhões de fãs até agora que fizeram um tour pela Tóquio da Tango Gameworks!

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