back to top

Arquivos anuais: 2023

Phasmophobia é confirmado no Xbox

0

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora Kinetic Games confirmou que o Phasmophobia será lançado no Xbox.

Segundo a Kinetic Games, o Phasmophobia será lançado no Xbox Series X|S em agosto. Confira:

Phasmophobia é um horror psicológico cooperativo online para 4 jogadores. A atividade paranormal está em ascensão e cabe a você e sua equipe usar todos os equipamentos de caça fantasma à sua disposição para reunir o máximo de evidências possível.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Avowed, novo exclusivo do Xbox, ganha nova gameplay comentada

0
Avowed Digimancy

Durante o Xbox Games Showcase Extended, a Obsidian Entertainment revelou uma nova gameplay comentada do Avowed, novo exclusivo do Xbox.

Na gameplay, a Obsidian Entertainment destacou vários trechos do mapa do Avowed, como as florestas e cidades, bem como personagens, como NPCs e inimigos. Vale lembrar que a desenvolvedora revelou novos detalhes do game recentemente, clique aqui para ler. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Hi-Fi Rush vai receber novos conteúdos em breve

0
Hi-Fi Rush Xbox Game Pass

Durante o Xbox Games Showcase Extended, a Tango Gameworks, do Xbox Game Studios, confirmou que o Hi-Fi Rush vai receber novos conteúdos em breve.

Segundo a Tango Gameworks, os novos conteúdos do Hi-Fi Rush serão lançados totalmente de graça no Xbox Series X|S no dia 05 de julho. O update trará dois novos modos de jogo, como um onde as estatísticas de Chai serão reduzidas ao mínimo, bem como novas skins. Confira o trailer dos novos conteúdos:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

The First Descendant é confirmado no Xbox

0

Durante o Xbox Games Showcase Extended, a publicadora Nexon confirmou que o seu novo shooter, o The First Descendant, será lançado no Xbox.

Segundo a Nexon, o The First Descendant será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One em breve. Além disso, a publicadora confirmou que o game receberá uma beta crossplay entre os dias 22 a 28 de agosto. Confira o trailer:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

High on Life vai ganhar uma DLC em breve

0
A série do High on Life pode receber seu produtor em breve!
Jogo tem humor como um dos pontos fortes.

Durante o Xbox Games Showcase Extended, a desenvolvedora Squanch Games confirmou uma informação bastante interessante para o High on Life.

Segundo a Squanch Games, o High on Life deverá receber uma nova DLC em breve, chamada “Knife DLC“. Para revelar a expansão, a desenvolvedora compartilhou um trailer destacando todas as novidades que desembarcarão no game, confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, fala sobre o lançamento do Redfall

0
Redfall

Durante uma entrevista para a IGN, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, falou um pouco sobre o lançamento do Redfall.

Na entrevista, embora tenha destacado que o Redfall já estava em desenvolvimento antes mesmo da aquisição da ZeniMax pela Microsoft, Booty confirmou que o Xbox poderia “ter feito mais” pelo game. Em outro trecho, o chefe do Xbox Game Studios destacou que todas as simulações de desempenho interno apontaram que o jogo teria um “desempenho melhor” nas críticas.

Por fim, Booty afirmou que o Xbox está buscando maneiras de apoiar toda a equipe de desenvolvimento da Arkane. Vale lembrar que ontem, o Redfall recebeu seu primeiro grande patch de correções, clique aqui para ler. Confira o que ele disse:

Me sinto um pouco omisso no Redfall, esse projeto foi iniciado antes de adquirirmos a Zenimax, e acho que poderíamos ter feito um trabalho melhor de acompanhamento. Às vezes, uma equipe pode simplesmente ter uma visual mais limitada em torno de seu jogo, e às vezes a gerência pode ter o problema oposto, onde talvez eles planejam algo maior do que o possível.

E nossos indicadores apontavam que o jogo ia ter um certo desempenho… Tínhamos pessoas a jogar, tínhamos críticas, fazíamos análises simuladas, só tínhamos indicadores de que ia ter um desempenho melhor do que teve. E acho que a equipe estava tão comprometida com o que estava construindo que eles tinham um pouca visão.

Para mim, eu só sinto pelas pessoas que passaram todo o seu tempo trabalhando nisso e estão sob todo esse fogo por seu jogo. Eu só penso: ‘como apoiamos a equipe?’ Como podemos apoiá-los para que o jogo fique em boa forma e o que podemos aprender com isso?

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

UM NOVO JOGO acabou de chegar no Xbox Game Pass! – 13 de junho

0
Xbox Game Pass PC

Conforme revelado na semana passada, mais um novo jogo já está disponível no Xbox Game Pass, serviço de jogos por assinatura da Microsoft.

Confira qual foi o jogo que acabou de chegar no catálogo do PC Game Pass:

  • Dordogne – Cloud, Console e PC.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Controle especial do Starfield possui plano de fundo dinâmico exclusivo

0
Starfield controle Brasil

É isso mesmo, o novo controle especial do Starfield, que foi revelado durante o Xbox Games Showcase, trouxe algo único para os felizardos que o compraram.

Segundo compartilhado no Twitter, o controle especial do Starfield trouxe um plano de fundo dinâmico exclusivo para o Xbox Series X|S, com uma arte bastante parecida com a pintura “Noite Estrelada”, de Van Gogh. Vale lembrar que a pré-venda do controle começará no final do mês no Brasil, clique aqui para ler mais.

Infelizmente, não sabemos se o Xbox lançará um plano de fundo dinâmico para todos os usuários, mas dada a escala do Starfield, é esperado que isso aconteça até o seu lançamento. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

RESUMÃO: tudo que apareceu no Capcom Showcase de ontem

0

Ontem, a desenvolvedora japonesa Capcom realizou o seu próprio evento, o Capcom Showcase, que trouxe várias novidades para os donos de um Xbox.

E pensando nisso, preparamos um resumo com tudo o que apareceu no Capcom Showcase de ontem. Ah, a lista abaixo inclui apenas os jogos confirmados no Xbox! Confira:

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Um Novo Mundo Único da Capcom é Revelado

Uma bela terra misteriosamente corrompida aguarda em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, chegando ao Xbox Series X|S, Windows e Game Pass. Incríveis estéticas tradicionais japonesas ganham vida neste novo jogo, feito utilizando pelo RE Engine da Capcom.

Empunhe sua espada em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess para ajudar a purificar uma montanha sagrada que foi profanada por aqueles que habitam nela, convocando criaturas malignas chamadas Seethe. Você abrirá caminho para a Spirit Stone Maiden, que se prepara para realizar um ritual de purificação para salvar a montanha sagrada. Prepare-se para vivenciar uma mistura única de estratégia e ação nesta épica jornada!

Seguindo a tradição de jogos anteriores como Okami, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess continua o longo legado da Capcom de obras originais e inovadoras, apresentando estilos de arte impressionantes e ambientes únicos. Prepare-se para vivenciar esta envolvente aventura no dia do lançamento no Game Pass.

Prepare-se para combates de dinossauros em breve em Exoprimal

Exoprimal está quase chegando ao Xbox Series X|S, Xbox One, Windows e Xbox Game Pass para console, PC e nuvem! Aqui estão mais alguns detalhes que você vai querer saber antes de enfrentar hordas de dinossauros em 14 de julho.

Um segundo teste beta aberto está pronto para ser lançado. De quinta-feira, 15 de junho, às 21h (horário de Brasília) a domingo, 18 de junho, às 20h59 (horário de Brasília), você poderá experimentar a intensa ação de Exoprimal por si mesmo. Este teste beta aberto inclui missões cooperativas para 10 jogadores e conteúdos adicionais de história, então esperamos que você dê uma olhada.

A história de Exoprimal se desenrola à medida que você joga pelo modo principal do jogo, Dino Survival, que evolui à medida que você continua jogando. Você irá coletar informações sobre o mistério que envolve mundos paralelos e a entidade de inteligência artificial conhecida como Leviathan.

Batalhas especiais contra chefes e uma variedade de missões com diferentes objetivos – incluindo batalhas cooperativas para 10 jogadores – também esperam por você conforme você avança na história.

Graças ao seu feedback no primeiro teste beta aberto em março, o jogo completo terá uma opção em que a vitória é determinada pela conclusão das missões o mais rápido possível, em vez de combate direto com outros jogadores.

Haverá também novas maneiras de aproveitar o jogo! Deadeye Alpha: Burst Fire é uma das variantes de Exosuit que será adicionada em uma atualização gratuita após o lançamento. Este traje apresenta uma arma que pode ser usada como uma espingarda ou para disparo em rajada, permitindo ainda mais versatilidade no combate.

Haverá também um modo chamado Savage Gauntlet, em que você se juntará a outros jogadores para missões especiais para 5 jogadores que mudam a cada semana. Compita junto com sua equipe para registrar o tempo mais rápido possível!

Uma prévia de Pragmata

O Capcom Showcase deu aos fãs de Xbox novidades de Pragmata, um jogo original de ação e aventura de ficção científica ambientado em um mundo lunar distópico. O último trailer apresentou os protagonistas do jogo em ação pela primeira vez.

Pragmata estava programado para ser lançado em 2023, porém a equipe de desenvolvimento decidiu tomar um tempo adicional para oferecer a melhor experiência possível para os fãs.

Agradecemos a paciência de todos e aguardamos ansiosamente para compartilhar mais notícias sobre Pragmata no futuro. Enquanto isso, esperamos que essa pequena amostra do jogo deixe você empolgado com o que está por vir!

Uma análise detalhada do diretor em Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2 está chegando ao Xbox Series X|S! O diretor do jogo, Hideaki Itsuno, se juntou ao Capcom Showcase para compartilhar alguns detalhes empolgantes sobre o jogo.

Dragon’s Dogma 2 apresenta um mundo densamente detalhado, cerca de quatro vezes maior que o do primeiro Dragon’s Dogma. Construído com a RE Engine e aproveitando a tecnologia de IA de personagens e física, você será imerso por um mundo fantástico reativo e vibrante. Graças à tecnologia de ponta da RE Engine, você experimentará um mundo de fantasia surpreendentemente imersivo que reage às decisões que você toma.

Você poderá levar até três companheiros controlados pela IA, chamados Peões, para acompanhá-lo em uma jornada incrível. Você poderá personalizar seu próprio Peão e terá a opção de contratar mais dois de outros jogadores.

Os Peões que você recrutar o ajudarão nas diversas situações de combate que você encontrará em sua aventura. Você será incentivado a pensar criticamente e ser criativo nas batalhas, levando em consideração como a física realista do ambiente influenciará suas escolhas como jogador, bem como como a IA avançada dos Pawns aliados e os combatentes inimigos responderão às diversas circunstâncias do campo de batalha.

Mal podemos esperar para compartilhar mais detalhes sobre Dragon’s Dogma 2 no futuro e esperamos que você esteja animado!

Três jogos da série Ace Attorney chegam ao Xbox pela primeira vez

O tribunal está de volta com a trilogia Apollo Justice: Ace AttorneyApollo Justice: Ace AttorneyPhoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies e Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice fazem sua estreia em Xbox, juntos em uma coleção completa com visuais aprimorados em HD, otimização da interface do usuário e localização em 7 idiomas.

Continue a envolvente história de Ace Attorney, desta vez como o promissor advogado de defesa Apollo Justice, enquanto ele se aventura para trazer ordem aos tribunais e pôr fim à era sombria da lei.

A trilogia Apollo Justice: Ace Attorney será lançada no início de 2024.

Jogue a demo de Ghost Trick: Phantom Detective

Ghost Trick: Phantom Detective faz sua estreia em Xbox em apenas alguns dias, mas se você não consegue esperar até 30 de junho, uma demonstração gratuita está disponível agora!

Se esta é a primeira vez que você ouve falar do jogo, Ghost Trick: Phantom Detective é uma remasterização em HD do clássico original de aventura e mistério criado por Shu Takumi, o mesmo criador de Ace Attorney.

Você viverá uma história envolvente de morte, vida e memórias perdidas, e usará os poderes dos mortos para resolver o mistério do seu próprio assassinato.

Os jogadores do Xbox podem adquirir o jogo na pré-venda para receber bônus, incluindo quatro planos de fundo in-game e duas faixas musicais.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Nossos jogos AAA demorarão até seis anos para serem lançados, afirma chefe do Xbox Game Studios

0
A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Durante uma entrevista para o site Axios, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, confirmou que o prazo de desenvolvimento dos jogos AAA aumentou.

Segundo Booty, não é mais possível desenvolver jogos AAA em até três anos, já que o escopo dos projetos, principalmente com os novos consoles, aumentou de tamanho. Na entrevista, ele afirmou que os jogos do Xbox Game Studios demorarão até seis anos para serem desenvolvidos e lançados para o público final.

Em outro trecho, Booty destacou um pouco mais da complexidade do desenvolvimento dos novos jogos. Segundo ele, com os novos consoles, os mundos poderão ser maiores, mais vivos, mais dinâmicos, mais atrativos graficamente e muito mais, só que para isso acontecer, o prazo de desenvolvimento precisa aumentar significativamente.

Vale lembrar que o Xbox tem uma meta definida de lançar quatro jogos AAA por ano, e a meta de 2023 já está batida, já que Starfield e Forza Motorsport serão os próximos grandes lançamentos. Já em 2024, o Xbox tem até um “jogo extra”, já que cinco jogos foram confirmados para o próximo ano, como Senua’s Saga: Hellblade 2 e Avowed. Confira:

Acho que a indústria e os fãs estavam um pouco atrasados em uma espécie de reajuste para entender que os jogos não são desenvolvidos mais em dois ou três anos. São quatro, cinco, seis anos. Há expectativas maiores. O nível de fidelidade que somos capazes de entregar só aumenta. Os jogos continuam a ficar mais ambiciosos como forma de arte.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

Mythic+

Mythic+ Season 3 The War Within: A Conquista de Keystone Legend

As masmorras Mythic+ são uma das funcionalidades mais emocionantes de World of Warcraft. Elas oferecem conteúdo acelerado e desafiador que força os jogadores a...