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Arquivos anuais: 2023

Novo trailer do Assassin’s Creed Mirage destaca evolução do personagem principal

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Assassin's Creed Mirage

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou um novo trailer do Assassin’s Creed Mirage.

No novo trailer do Assassin’s Creed Mirage, a Ubisoft destacou a evolução do personagem Basim, que começou como um novato na ordem até se tornar um grande mestre assassino. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 12 de outubro com day-one no Ubisoft+. Confira:

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Bungie fará showcase do Destiny 2 no próximo mês

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Destiny Showcase

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Bungie confirmou que fará um showcase do Destiny 2 no próximo mês.

Segundo a Bungie, o Destiny 2 Showcase será realizado no dia 22 de agosto, terça-feira, ao meio-dia. O evento deverá revelar várias novidades para o game, incluindo a próxima expansão paga, que ainda não foi revelada. Confira:

Descubra o que está além. Destiny 2 Showcase // 22 de agosto de 2023 ao meio-dia.

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Ruinarch é confirmado no Xbox

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie Klabater confirmou que o Ruinarch será lançado no Xbox.

Segundo a Klabater, o Ruinarch será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One “em breve“. Confira:

Existem muitas formas de ser mau. Escolha um dos três arquétipos de soberanos – cada um proporciona um estilo de jogo diferente. Você deseja se concentrar na destruição completa ou prefere uma abordagem voltada à manipulação sutil? É possível personalizar ainda mais essa decisão, adicionando habilidades opcionais que melhor se adequem às suas preferências.

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Test Drive Unlimited: Solar Crown terá o seu próprio showcase na próxima semana

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Test Drive Unlimited: Solar Crown novas imagens

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Nacon confirmou que o Test Drive Unlimited: Solar Crown terá o seu próprio showcase na próxima semana.

Segundo a Nacon, o showcase do Test Drive Unlimited: Solar Crown será realizado no dia 12 de julho, quarta-feira, às 14h. O evento trará inúmeras novidades sobre o jogo, bem como sua primeira gameplay in-game, além de entrevistas exclusivas com os desenvolvedores. No entanto, não sabemos se sua data de lançamento será revelada por lá. Confira:

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Primeira temporada do Diablo IV será lançada no dia 20 de julho

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Diablo IV

Através do seu Twitter oficial, a Blizzard revelou que a primeira temporada do Diablo IV será lançada no dia final do mês.

Segundo a Blizzard, a nova temporada, que se chama “Temporada dos Malignos”, será iniciada no dia 20 de julho, e trará vários conteúdos, incluindo novos inimigos, os Malignos, e caberá à você descobrir a origem dos novos inimigos, bem como destruí-los. Confira:

Uma nova forma da corrupção de Lilith espalhou-se por Santuário, criando monstros Malignos que vagam pela terra tomada por essa turbulência infecciosa, com as mentes perdidas e matando aleatoriamente. Só você pode lutar contra eles e usar o poder dessa corrupção para descobrir a origem da Malignidade e acabar com ela.

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Xbox anuncia cinco demos gratuitas para serem acessadas no evento “Demo Fest”

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Através do seu site oficial, o Xbox revelou cinco demos gratuitas que poderão ser acessadas no evento “Demo Fest“.

O evento começará na semana que vem, 11 de julho, uma terça-feira, e terminará seis dias depois. O evento trará cinco demos gratuitas, incluindo grandes jogos como o Lies of P e Sea of Stars, e é um “prólogo” do novo evento do Xbox, o ID@Xbox Showcase, que será realizado no dia 11 de julho às 14h. Confira:

Demonschool

Lies of P – Xbox Game Pass

Sea of Stars – Xbox Game Pass

The Wandering Village – Xbox Game Pass

Wordless

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IO Interactive abre novo estúdio no Reino Unido

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Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora IO Interactive confirmou que está abrindo um novo estúdio no Reino Unido.

Segundo a IO Interactive, conhecida pelo seu trabalho na franquia Hitman, o novo estúdio está localizado na cidade de Brighton, e deverá trabalhar em jogos como o 007 e o Project Fantasy, um RPG online com elementos de jogo como serviço, e que pode ser um exclusivo do Xbox. Confira o anúncio oficial:

Estamos extremamente orgulhosos e empolgados em abrir nosso novo estúdio em Brighton, onde vemos um enorme potencial para expandir nossa equipe e atrair os melhores talentos do Reino Unido. Estamos ansiosos para expandir nossas operações para novas terras e acreditamos que a IOI Brighton é um destino extremamente atraente para desenvolvedores de todos os ofícios.

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EA revela novo evento do Battlefield 2042

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Battlefield 2042 receberá um crossover com o Dead Space!

Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Eletronic Arts (EA) revelou o novo evento do Battlefield 2042.

Segundo a Eletronic Arts, o novo evento do Battlefield 2042 se chama “Diretriz Arkangel”, e será lançado totalmente de graça no dia 11 de julho. Confira:

Participe do evento Diretriz Arkangel entre 11 e 25 de julho e experimente Controle, um modo 24×24 em que tudo se resume a tomar e manter objetivos rotativos. Prepare-se para transformar seu pelotão na arma mais letal no campo de batalha em combates de armas combinadas como você nunca experimentou.

O evento Diretriz Arkangel também contará com missões e recompensas semanais exclusivas. Prepare-se para assumir o controle antes que o inimigo faça isso.

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Blizzard lança nova atualização para o Diablo IV

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A nova atualização do Diablo 4 já está disponível!

Através do seu site oficial, a Blizzard confirmou que o Diablo IV recebeu uma nova atualização no Xbox Series X|S e Xbox One.

Confira as notas da nova atualização do Diablo IV:
Os trechos a seguir foram extraídos do site do jogo.

Correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigimos um problema em que o multiplicador de dano de Orbe Congelado Aperfeiçoado não era aplicado corretamente.
  • Corrigimos um problema em que inimigos com o afixo Vórtice causavam dano ignorando imunidade.
  • Corrigimos um problema em que o Elixir de Aptidão reduzia o custo de recurso em 10% em vez do valor exibido de 20%.
  • Corrigimos um problema em que o bônus de dano do glifo de Excelência Subjugar era aplicado a qualquer alvo em vez de apenas a alvo vulneráveis.
  • Corrigimos um problema em que a habilidade Redemoinho dos bárbaros parava brevemente de canalizar quando uma habilidade com recarga era lançada durante o uso.
  • Corrigimos um problema em que o bônus garantido de Golpe Brutal do aspecto Ataque da Terra dos bárbaros era consumido ao obter qualquer outro bônus.
  • Corrigimos um problema em que o personagem do jogador congelava ao usar a habilidade Passo Sombrio dos renegados se fosse usada fora do alcance do alvo pretendido.
  • Corrigimos um problema em que o jogador não podia girar ao lançar uma habilidade canalizada se estivesse usando uma arma de uma mão sem um item de mão secundária equipado.
  • Corrigimos um problema em que os Pergaminhos Amaldiçoados nos Campos do Ódio tinham uma recarga menor que a recarga exibida de 5 minutos.
  • Corrigimos um problema em que os aspectos que causam dano básico gravados pelo Códice de Poder eram ajustados de acordo com o nível do jogador em vez do poder do item.
  • Corrigimos um problema em que os Magos da Sombra dos necromantes não aplicavam dano de sombra adicional com a passiva principal Praga das Sombras.
  • Corrigimos um problema em que os efeitos de Enganar a Morte não eram acionados se você morresse enquanto estivesse sobre montaria.

Missões e masmorras

  • Corrigimos um problema em que uma travessia não aparecia durante a missão O Olho Cego, impedindo a progressão.
  • Corrigimos um problema em que o inimigo Julgamento da Mãe aparecia antes que o jogador entrasse no encontro durante a missão Sussurros do Passado.
  • Corrigimos vários problemas que bloqueavam o progresso de missão se o jogador usasse um Portal da Cidade durante sequências específicas.
  • Corrigimos vários outros problemas que impediam o progresso para várias missões.
  • Corrigimos um problema em que a masmorra Profundezas Esquecidas tinha um prisioneiro a menos para libertar do que o pretendido.
  • Corrigimos um problema em que se teleportar para Wejinhani durante a missão Bruxa dos Ermos forçava o jogador a largar o frasco de mercúrio, embora o vilarejo seja uma área permitida para a missão.
  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão das masmorras Refúgio Cultista, Toca Uivante e Descanso de Luban se o Açougueiro aparecesse e não fosse abatido.
  • Corrigimos um problema em que Goblins do Tesouro abatidos em uma Masmorra do Pesadelo com o afixo Pulso da Morte causavam dano significativamente maior que o pretendido com sua explosão após a morte.
  • Corrigimos um problema que impedia a missão Miragem de ser concluída corretamente.

Interface

  • Corrigimos um problema em que o código QR usado para vinculação de conta em consoles tinha um tamanho incorreto, o que dificultava a leitura.
  • Corrigimos um problema em que o custo de gravação de aspectos lendários era exibido incorretamente.
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores em consoles de navegar na Loja depois de usar o botão Comprar Mais Platina.
  • Corrigimos um problema em que a aba Aprimorar Glifo não fechava depois de se afastar da Pedra Glífica Desperta.
  • Corrigimos um problema em que uma habilidade desbloqueada por contribuição de itens não tinha um botão Atribuir Habilidade na dica de tela.
  • Corrigimos um problema em que a dica de tela da negociação de uma pilha parcial ao jogar com um controle exibia uma pilha completa.
  • Corrigimos um problema em que o Tesouro de Recompensa Semanal por derrotar um Chefe do Mundo era exibido como disponível se houvesse um sussurro ativo para derrotar o chefe, mesmo quando o Tesouro já tinha sido resgatado anteriormente.

Diversos

  • Corrigimos um problema que impedia a interação com o NPC Arlo.
  • Corrigimos um problema de ausência de elmos para druidas, necromantes e renegados no conjunto cosmético Matador dos Campos do Ódio.
  • Corrigimos um problema em que o custo do item cosmético Sela Resistente do mercador do estábulo era ajustado de acordo com o nível do jogador.
  • Corrigimos um problema que permitia que jogadores atraíssem o chefe Abominação Fumegante na área dos Campos do Ódio de Alzuuda até um local onde podiam causar dano ao chefe sem receber nenhum dano dele.
  • Corrigimos um problema em que itens cosméticos de montaria não eram exibidos corretamente se fossem aplicados com o jogador sobre montaria.
  • Corrigimos um problema em que a câmera se movia do local da morte para o local de ressurgimento em vez se mover instantaneamente para jogadores em cooperativo local.
  • Corrigimos um problema em que o jogador e o NPC desapareciam durante uma sequência de diálogo se o jogador estivesse sob o efeito de um Altar Condutor. (Truques demoníacos outra vez!)
  • Várias correções de localização.
  • Várias outras melhorias de interface e acessibilidade.
  • Mais melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.

Ajustes de jogabilidade

  • Os baús da Maré Infernal agora podem conter itens únicos.
  • Reduzimos a vida e o dano dos chefes Vhenard, Brol e Cyhrac.
  • O limite para materiais de criação foi aumentado de 9999 para 99999.

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Street Fighter 6 já vendeu mais de dois milhões de unidades

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Street Fighter 6

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora japonesa Capcom revelou as vendas do Street Fighter 6, seu mais novo jogo.

Segundo a Capcom, o Street Fighter 6 vendeu mais de duas milhões de unidades desde o seu lançamento no Xbox Series X|S no dia 02 de junho, um grande marco para a franquia. Para comemorar, a desenvolvedora confirmou que todos os jogadores receberão uma nova arte comemorativa. Confira:

Temos o orgulho de anunciar que Street Fighter 6 vendeu mais de 2 milhões de cópias! Todos os jogadores receberão um pequeno símbolo pelo nosso agradecimento no jogo. Obrigado por todo o seu apoio contínuo.

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