Funcionário comenta sobre o desenvolvimento do Xbox Series S de 1TB: “foi projeto mais simples e complicado em que já trabalhei”

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Em uma entrevista para o site Mobile Syrup, Chris Kujawski, do Xbox, comentou sobre o desenvolvimento do Xbox Series S de 1TB.

Segundo Kujawski, o desenvolvimento do Xbox Series S de 1TB foi o projeto “mais simples e complicado” em que ele trabalhou. Simples porque ele imaginava que seria apenas adicionar um SSD maior e alterar a cor de console, e complicado pelos vários problemas surgiram no meio do caminho, como manchas estranhas e rachaduras na carcaça.

No entanto, o funcionário garantiu que todos os problemas do Xbox Series S Carbon Black foram “contornados“. Vale lembrar que até o momento, o console ainda não chegou no Brasil de forma oficial, e está disponível apenas por importação independente. Confira:

“Na verdade, tínhamos praticamente todo tipo de problema com a pintura que você pode ter em uma peça de plástico. Levou mais tempo de desenvolvimento e custou mais dinheiro do que normalmente custaria ou do que tínhamos inicialmente projetado. Mas não houve retrocesso, nem reclamações sobre isso. Acho que este é o projeto mais simples e complicado em que já trabalhei.”

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Gabriel Vieira
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