Xbox lança novas ferramentas de sustentabilidade para desenvolvedores

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Novas ferramentas!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que lançou novas ferramentas de sustentabilidade para desenvolvedores de jogos.

Os trechos a seguir foram extraídos do site do Xbox.

A diretora de jogos sustentáveis do Xbox, Trista Patterson, foi esta semana ao Podcast Xbox (em inglês) com uma mensagem bem clara: “sustentabilidade em games é algo que Xbox tem muito orgulho, e estamos fazendo grandes progressos. Mas, com as mudanças climáticas, você não consegue derrotar seu competidor. Você tem que competir contra o seu melhor em todas as categorias. Quando dizemos que ‘quando todos jogam, todos ganham’, o mesmo vale para ‘quando todos reduzem emissão de carbono, todos no planeta ganham’. Não há dúvidas disso”.

Após o anúncio de um novo conjunto de ferramentas para desenvolvedores projetado para reduzir o uso de energia e as emissões por meio do código do jogo, Patterson explicou como ela e o time têm feitos grandes avanços para ajudar toda a indústria a ter um pensamento mais sustentável e a “criar um bem poderoso usando a indústria de games”.

Não é uma tarefa simples. “Por muito tempo, a indústria teve esse pensamento de que não há vantagem em tornar o código do jogo mais ecológico”, ela explicou. “E isso se deve ao fato de existir uma complexidade enorme entre o hardware, o software, o eletrônico, o design, e aí o próprio código do game que cria a energia necessária para a experiência de jogo”.

“De forma ampla, a indústria decidiu que esse era um problema sem solução. Na verdade, dentro da iniciativa Aliança para Jogar pelo Planeta da ONU, isso era considerado sem solução até um mês atrás”.

Para resolver esse problema aparentemente impossível, foi criado um recurso para que os desenvolvedores identificassem, na fonte e com solução rápida, os chamados “bugs de energia” – problemas que eram invisíveis e criados pela codificação que podem usar involuntariamente mais energia do que o necessário.

Enquanto Xbox já tem feito avanços para reduzir o uso de energia nos consoles, esse novo esforço vai auxiliar desenvolvedores em reduzir consumo de energia causado pelos jogos que são rodados neles.

Na GDC [Game Developer Conference, principal evento de desenvolvedores de jogos do mundo], Xbox anunciou o lançamento de um novo Kit de Ferramentas de Sustentabilidade para Desenvolvedores, um sistema de monitoramento de energia, painéis de consumo de energia, guias, estudos de caso e um programa piloto que oferece assistência especializada para criadores de jogo que estão buscando trabalhar melhor no consumo de energia de seus games.

O objetivo é, nas palavras de Patterson: “para projetar com precisão o feedback visual e analítico necessário para que os desenvolvedores de jogos façam alterações em seus códigos que lhes permitam reduzir o consumo de energia nos consoles de todos os jogadores do mundo”.

Essa abertura, que não se aplica apenas à plataforma Xbox, é a chave aqui: “O que eu acho notável é que, quando um estúdio vê o quanto é fácil consertar tantos desses bugs de energia, eles fazem de uma maneira que não apenas reduz as emissões na plataforma Xbox, mas também para todo o código do game, um game que é lançado para quase todas as plataformas”.

O trabalho também não para só para desenvolvedores Xbox: “estamos capacitando e convidando o restante da indústria a usar esses insights, esses estudos de caso, essas ferramentas e também inspirar suas próprias pesquisas para poder criar impacto, não importa quão pequeno ou grande seja seu estúdio de games”.

O objetivo geral aqui é fazer com a enorme indústria de games não seja um problema para a sustentabilidade, mas sim uma parte da solução – e fazer uso da positividade inerente desse espaço criativo:

“Na área ambiental, as coisas estão descontroladas a torto e a direito. Se a sociedade se concentra somente em tudo o que dá errado o tempo todo, e estamos encontrando histórias de perda e destruição, é verdade que, estatisticamente, há muitos desafios à nossa frente, mas os games abrem toda uma solução criativa de problemas… você se diverte quebrando coisas em jogos, só que agora não estamos nos divertindo quebrando o planeta. Vamos nos divertir consertando”.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Segundo o jornalista Jason Schreier, um "número significante" de funcionários teriam sido demitidos na id Software e ZeniMax Online.

“Número significante” de funcionários teriam sido demitidos na id Software e ZeniMax Online, afirma...

0
A reestruturação promovida pela Microsoft continua impactando estúdios da família Xbox. Segundo o jornalista Jason Schreier, desenvolvedoras ligadas à Bethesda também foram afetadas por...
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Game Pass estaria com 30 milhões de assinantes, bem abaixo da meta interna da...

0
O Game Pass estaria longe de alcançar as metas de crescimento estabelecidas pela Microsoft. Segundo um relatório do The Wall Street Journal, o serviço...
Game Pass Call of Duty

Xbox fará novos acordos para o Game Pass após reestruturação, diz relatório

0
A reestruturação do Xbox afetará diretamente a equipe responsável por hardware, marketing e Game Pass, mas isso não significa que a Microsoft reduzirá seus...
A Ninja Theory está sorteando um Xbox Series X do Hellblade 2!

Relatório revela novos detalhes sobre o futuro da Undead Labs e da Ninja Theory...

0
A reestruturação do Xbox continua revelando novos detalhes sobre o futuro de seus estúdios. Depois de a Microsoft confirmar que a Undead Labs e...
A Apple afirmou que não irá usar o Bing no Safari!

Além do Xbox: Microsoft está demitindo mais 3200 funcionários

0
A Microsoft anunciou uma nova rodada de demissões que vai muito além da divisão Xbox. Conforme já havia sido revelado anteriormente, os cortes não...
A ZeniMax/Bethesda vai priorizar grandes franquias como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein após reestruturação do Xbox.

ZeniMax vai priorizar Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein após reestruturação do...

0
A reestruturação promovida pela Microsoft também trará mudanças importantes para a ZeniMax Media. Segundo uma reportagem da Bloomberg, a empresa passará por uma reformulação...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Double Fine e Compulsion Games comentam saída do Xbox após se tornarem independentes

0
A Double Fine Productions e a Compulsion Games se pronunciaram após a confirmação de que deixarão a estrutura da Microsoft como parte da ampla...
No X, Asha Sharma, a nova CEO do Xbox, confirmou que os consoles receberão uma nova tela de inicialização na próxima semana.

Asha Sharma diz que Game Pass e estratégia multiplataforma cresceram abaixo do esperado

0
A chefe do Xbox, Asha Sharma, afirmou que a divisão vive um momento delicado e que sua situação financeira motivou a maior reestruturação da...