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Arquivos anuais: 2023

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm ganha trailer de lançamento

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Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora FDGGames revelou o trailer de lançamento do Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm.

Segundo a FDGGames, o Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm será lançado no Xbox Series X|S no dia 02 de agosto. Confira:

Você não estará fazendo esta jornada sozinho. Trin, a neta do líder de Arcadia, Archimedes, e Gen, um misterioso robô empunhando uma antiga arma samurai, se juntarão a você e lutarão ao seu lado contra o Exército Sombrio de Mesmeroth. Comandos contextuais permitirão que você direcione esses aliados para a batalha ou os tenha ajudando com a solução dos quebra-cabeças mais inteligentes do jogo!

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Shotgun King ganha data de lançamento no Xbox

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Através do canal oficial do ID@Xbox no YouTube, a desenvolvedora indie Punkcake Delicieux revelou um novo trailer do Shotgun King.

Segundo a Punkcake Delicieux, o Shotgun King será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 20 de agosto. Confira o trailer:

Xadrez, mas todo o seu exército passou para o lado branco, deixando-o apenas com sua espingarda real e seu orgulho ferido. Levado por sua escura loucura, você decide que é hora de ensinar aquelas peças brancas a temerem o Rei da Espingarda.

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Mr. Run and Jump, da Atari, já está disponível no Xbox

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Através do seu canal oficial no YouTube, a Atari revelou o trailer de lançamento do seu mais novo jogo, o Mr. Run and Jump.

Segundo a Atari, o Mr. Run and Jump já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira o trailer de lançamento:

Neste eletrizante jogo de plataforma 2D, ajude o Mr. Run and Jump a derrotar o terrível Vazio e colete todas as Joias do Poder dos Reinos da Cor! Junto com seu fiel companheiro, Leap the Dog, a dupla precisa aventurar-se por um mundo brilhante e perigoso, esquivando-se de inúmeros inimigos e conquistando centenas de desafios de plataforma para salvar o dia!

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UM NOVO JOGO acabou de chegar no Xbox Game Pass! – 25 de julho

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PC Game Pass

Conforme revelado ontem, um novo jogo já está disponível no Xbox Game Pass, serviço de jogos por assinatura da Microsoft.

Confira qual foi o jogo que acabou de chegar no catálogo do Xbox Game Pass:

Serious Sam: Siberian Mayhem (Cloud, PC e Xbox Series X|S)

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Texas Chain Saw Massacre, do Game Pass, não terá modo 60FPS no Xbox Series S

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The Texas Chain Saw Massacre está gratuito por tempo limitado!

Através de uma publicação, a desenvolvedora Gun Interactive revelou as taxas de quadros alvo do Texas Chain Saw Massacre.

Segundo a Gun Interactive, o Texas Chain Saw Massacre terá dois modos no Xbox Series X: 4K upscaling com uma taxa de quadros alvo de 30FPS, ou 60FPS no modo performance, que não teve uma resolução divulgada. Já no Xbox Series S, o game terá apenas o modo qualidade, e rodará em 1080p30FPS, o que é uma péssima notícia para os donos do console.

Infelizmente, o estúdio não revelou a resolução e taxa de quadros alvos do Texas Chain Saw Massacre no Xbox One. Vale lembrar que vários jogos foram lançados sem um modo performance no Xbox Series S, como o Cyberpunk 2077 e Dying Light 2, mas logo receberam seus respectivos modos, então podemos esperar que isso aconteça com o novo game da Gun Interactive.

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Exoprimal, do Xbox Game Pass, já atingiu mais de um milhão de jogadores

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O Exoprimal não receberá nenhum novo conteúdo!

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora japonesa Capcom confirmou que o Exoprimal, do Xbox Game Pass, já atingiu mais de um milhão de jogadores.

Para comemorar o marco do Exoprimal, a Capcom confirmou que lançará uma skin gratuita chamada “Skywave” no dia 16 de agosto, juntamente com um novo patch de correções. Vale lembrar que o game foi lançado na semana passada no Xbox Series X|S e Xbox One, além de também estar presente desde o seu lançamento no Xbox Game Pass. Confira:

Mais de um milhão de jogadores se juntaram aos jogos de guerra em Exoprimal! Para comemorar esse marco, uma skin gratuita será incluída na atualização no dia 16 de agosto. Estamos trabalhando arduamente em melhorias para o jogo com base no feedback dos jogadores. Obrigado por seu apoio contínuo!

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A falácia dos exclusivos

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Com a iminente aquisição da Activision Blizzard King pela Microsoft, o desespero de algumas fabricantes para manter o acesso ao Call of Duty foi notável, mas algo pode ter passado despercebido.

Qual seria o motivo de uma franquia third-party fazer tanta diferença para uma plataforma que se gaba de ter os “melhores jogos exclusivos”?

A pergunta pode levantar outro questionamento. De fato, somente os jogos exclusivos, são capazes de manter uma plataforma de consoles?

Se a resposta é sim, por que a Sony lutou tanto contra a aquisição da Activision Blizzard King? Sim, sabemos que CoD gera uma ótima receita para o Playstation, mas seria só isso mesmo?

E os tais exclusivos?

Para uma plataforma que ostenta exclusivos e até paga para ter exclusividades de terceiros, acredito que não era para um game third-party ser parte fundamental para manter-se relevante, correto?

A verdade é que CoD, se tornou uma peça fundamental de receita para a Sony, mas agora, também o será para a Microsoft.

É muito curioso, que os jogos mais jogados do Playstation nos últimos meses, não são seus exclusivos, com exceção de Final Fantasy XVI, que sabemos também, não deveria ser exclusivo.

Ao verificar os jogos mais jogados dos últimos meses no Playstation, vemos títulos como:

  1. Fortnite
  2. Final Fantasy XVI
  3. GTA 5
  4. Minecraft (Microsoft Studios)
  5. Dead by Daylight
  6. Diablo IV (futuro Microsoft Studios)
  7. Fifa 23
  8. Call of Duty Modern Warfare II (futuro Microsoft Studios)
  9. Rainbow Six Siege
  10. Apex Legends

Mas calma senhores, também aparecem jogos dos estúdios da Sony. Em vigésimo quarto na lista dos mais jogados em junho de 2023, temos o Marvel´s Spider-Man.

A última vez que um exclusivo dos estúdios da Sony esteve entre os 10 mais jogados da plataforma, foi em novembro de 2022, quando God of War: Ragnarok foi lançado. Em dezembro de 2022 o game já não figurava mais entre os 10 mais jogados.

Mas o que isso quer dizer?

A grande maioria dos jogadores, não passa a maior parte do tempo jogando exclusivos, e se alguém adquire um console apenas para jogar exclusivos, provavelmente utiliza muito pouco o console.

No Xbox, jogos como Fortnite, Roblox, Fifa 23, Diablo IV e Call of Duty, também aparecem como os títulos mais jogados de acordo com dados oficiais da Microsoft, mas títulos como Forza Horizon 4, Forza Horizon 5 e Sea of Thieves, também figuram como os mais populares meses após meses.

Call of Duty Xbox Game Pass
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.

Sem meu CoD eu não consigo

Call of Duty, é uma das poucas franquias que se manteve entre os jogos mais jogados no Playstation em todos os meses no último ano. Sendo que em alguns meses, dois jogos da franquia figuraram entre os 10 mais jogados.

Ou seja, a relevância da plataforma, passa muito por jogos gratuitos e claro, por Call of Duty. Sim, é verdade que no Xbox jogos gratuitos e CoD também são destaques, mas não é o Xbox que se gaba de ter “os melhores exclusivos”.

A pergunta que fica é: se exclusivos são assim tão fundamentais, por que a maioria dos jogos populares são os gratuitos? Aparentemente pagar US$ 70 em um game não é assim tão atrativo?

Com a conclusão da compra da Activision Blizzard King, veremos um fenômeno muito curioso. Os jogos mais jogados da plataforma azul, serão de franquias da Microsoft. Call of Duty, Diablo, Minecraft… ou jogos gratuitos multiplataforma.

Com a aquisição concluída, a maior parte da receita de jogos como CoD, Diablo e outros será da Microsoft, com games que vão trazer ainda mais assinantes para o Game Pass, e nós caixistas, não precisaremos pagar preço cheio para jogar novos títulos das franquias lendárias da Activision Blizzard King: obrigado Phil.

Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 ganham nova atualização

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Call of Duty Warzone 2.0
Teclado e mouse influencia no matchmaking do jogo.

Através do seu site oficial, a publicadora Activision confirmou que o Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 ganharam uma nova atualização.

Segundo a Activision, a nova atualização do Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira as notas do patch:

Os trechos a seguir foram extraídos do site do jogo.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema que afetava alguns jogadores que não recebiam as recompensas do Passe de Batalha corretamente.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam abrir o Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia acessar as Recompensas de Divisão em Carreira & Recompensas no Warzone Ranked Play.

WARZONE – ARMAS

» Rifles de Assalto «

  • Lachmann-556
    • Dano Máximo reduzido
    • Dano Médio-longo aumentado
    • Multiplicador de Acertos na Cabeça reduzido
    • Multiplicador de Acertos no Pescoço reduzido
    • Multiplicador de Acertos no Torso Superior reduzido
  • M4
    • Multiplicador de Acertos no Torso Superior reduzido
    • Multiplicador de Acertos no Torso Inferior reduzido
  • TAQ-56
    • Multiplicador de Acertos na Cabeça reduzido
  • Tempus Razorback
    • Dano Mínimo aumentado
    • Multiplicadores de Acertos em Membros aumentados

» Rifles de Batalha «

  • Cronen Squall (Automático)
    • Dano Máximo reduzido
    • Dano Próximo-médio reduzido
    • Etapa de Dano adicionada em Médio alcance
    • Dano Mínimo reduzido
    • Multiplicador de Acertos na Cabeça reduzido

» Pistolas «

  • Basilisk
    • Corrigido um problema com a Basilisk Akimbo Snakeshot, onde seu perfil de dano estava mais alto do que o pretendido.
  • FTAC Siege
    • Dano Máximo reduzido
  • X13 Auto
    • Corrigido um problema que causava o perfil de dano do X13 Auto mais alto do que o pretendido.
    • Dano Máximo reduzido

» Espingardas «

  • MX Guardian
    • Dano Máximo reduzido
    • Dano Próximo-médio reduzido
    • Dano Médio reduzido
    • Dano Médio-longo reduzido
    • Dano Mínimo reduzido

» Metralhadoras Subaquáticas «

  • ISO 45
    • Corrigido um problema com a ISO 45, que causava dano inferior à perna superior direita do que o pretendido.

Acessórios – Munição

  • KV Broadside
    • Dragon’s Breath calibre 12
    • Dano Próximo-médio reduzido
  • MX Guardian
    • Dragon’s Breath calibre 12
    • Dano Máximo reduzido
    • Dano Próximo-médio reduzido
    • Dano Médio reduzido
    • Alcance do Dano Máximo aumentado
    • Alcance do Dano Próximo-médio aumentado
    • Alcance do Dano Médio reduzido
    • Alcance do Dano Mínimo reduzido

CORREÇÕES DE BUGS

  • Corrigido um problema em que Snipers com munição de Explosão de Alta potência poderiam ser encontradas no loot terrestre em partidas do Ranked Play.
  • Corrigido um problema em que, após o esquadrão do jogador ser eliminado, o jogador deixava a partida e recebia uma mensagem para reconectar-se à partida.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ter saltos super infinitos usando um segundo upgrade de campo Temp V.
  • Corrigido um problema em que equipar o gatilho semi-automático na espingarda MX Guardian reduzia severamente o alcance ao lutar contra IA no DMZ.
  • Corrigido um problema em que a caixa de carga do esquadrão não tinha o ícone no mundo até ser pingada.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de usarem o Token do Gulag se tivessem perdido o Gulag anteriormente na partida.

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Logo do Call of Duty: Modern Warfare 3 vaza no Twitter

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Call of Duty Xbox Game Pass
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.

É isso mesmo, parece que a logo do Call of Duty: Modern Warfare 3 acabou vazando no Twitter (ou melhor, X).

O logotipo vazado de Call of Duty: Modern Warfare 3 aparece em uma possível campanha de marketing com a marca de bebidas energéticas Monster. O logotipo é composto pelo personagem Capitão Price e pelo nome do jogo, além de alguns detalhes em vermelho. O novo jogo da franquia ainda não foi revelado, mas a previsão é que seja feito em setembro. Para tornar o trabalho eficaz criar logotipo é o melhor para criar logo na hora certa. Confira:

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Novo Need for Speed já está em desenvolvimento, sugere vaga de emprego

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Need for speed 2022

Parece que a publicadora Eletronic Arts já está desenvolvendo um novo Need for Speed, pelo menos é o que sugere uma vaga de emprego.

Segundo a vaga de emprego, a Eletronic Arts está procurando um novo artista de mundo para trabalhar em um novo projeto não revelado do Need for Speed. A vaga também apontou que o candidato precisa ter uma vasta experiência em jogos AAA, além de ter a capacidade de empurrar a franquia para o “próximo nível”.

Vale lembrar que o último game da franquia, o Need for Speed Unbound, foi lançado no ano passado no Xbox Series X|S, e já está disponível no Xbox Game Pass Ultimate/EA Play. Confira:

Com uma história orgulhosa trabalhando em franquias amadas como Battlefield, Star Wars Battlefront e Burnout, agora estamos desafiando as limitações do gênero de corrida para levar a franquia Need For Speed para o próximo nível. Procuramos um novo artista de mundo que nos ajudará em nosso novo e emocionante esforço para criar um mundo aberto vasto oferecendo ao jogador uma experiência rápida, visceral e autêntica.

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