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Arquivos anuais: 2022

Armas corpo-a-corpo do Dead Island 2 irão se deteriorar, diz desenvolvedora

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Realismo aumentado

Em uma entrevista, Adam Duckett, diretor de design da Dambuster Studio, confirmou que as armas corpo-a-corpo do Dead Island 2 irão se deteriorar.

Segundo Duckett, o motivo das armas corpo-a-corpo do Dead Island 2 se deteriorarem será para deixar o game mais “equilibrado“, já que as armas de fogo terão uma quantidade limitada de munição. Por falar em arma de fogo, a desenvolvedora confirmou que será possível deixar até oito armas na roda de armas para usar de maneira fácil, enquanto outras oito poderão ficar guardados na reserva. Ou seja, você poderá ficar armado até os dentes.

Mas não se preocupe, a desenvolvedora confirmou que a deterioração das armas corpo-a-corpo será visível de maneira gráfica, além é claro de estar apontado no menu. Confira:

Armas de alcance têm munição, então armas corpo-a-corpo têm degradação. Somos generosos com isso. queremos que os jogadores explorem todo o arsenal de armas – por isso temos tantas grandes modificações, e tantas vantagens, e tantas outras coisas neste jogo que queremos que os jogadores usem.

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Dead Space Remake estará livre de telas de carregamento, diz EA

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Aproveitando os novos SSDs!

Através do seu site oficial, a desenvolvedora Motive confirmou que o aguardadíssimo Dead Space Remake estará “livre” de telas de carregamento.

Segundo compartilhado pela Motive, o Dead Space Remake usará o poder dos novos consoles para “remover” as telas de carregamento (mas elas ainda irão aparecer caso você morra), e você estará livre para explorar o USG Ishimura livremente. Por fim, a desenvolvedora comentou que o jogo manterá as bases originais, mas contará com novas melhorias. Confira:

Agora o Dead Space é uma experiência completamente ininterrupta. […] O objetivo era fazer você se sentir como se estivesse experimentando o Dead Space novamente pela primeira vez, se você já fosse fã do jogo. Mas também temos a chance de dar às pessoas que nunca jogaram a oportunidade de ter a experiência definitiva, com o toque de um jogo moderno.” disse;.

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Novo Need for Speed será lançado apenas nos consoles da nova geração e será revelado em outubro

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Need for speed 2022

É hora da revelação!

De acordo com o insider Tom Henderson, o novo Need for Speed será lançado apenas nos consoles da nova geração e será revelado em outubro.

Segundo Henderson, a revelação do Need for Speed Unbound, que será o nome oficial do jogo, será no início de outubro após diversos atrasos, já que o game deveria ser revelado entre julho e setembro. Além disso, ele apontou que o trailer de revelação terá cerca de um minuto e meio de duração, e contará com a trilha sonora do rapper A$AP Rocky.

Além disso, Henderson reafirmou que o jogo terá grande foco no multiplayer, mapas clássicos da franquia e elementos de anime misturados com gráficos realistas. Por fim, ele apontou que o jogo será lançado apenas nos consoles da nova geração no dia 02 de dezembro. Confira:

Apesar dos constantes atrasos nos bastidores para a revelação do Need for Speed Unbound, fontes disseram que a revelação é iminente. Entende-se que a tão esperada revelação acontecerá nas próximas 2 semanas. Rumores sugerem que a revelação ocorrerá no início de outubro. […]”

Fontes também revelaram que Need for Speed Unbound será lançado em 2 de dezembro de 2022 em consoles de geração atual. Além disso, foi dito que Need for Speed Unbound contará com mapas exclusivos que são completamente exclusivos da franquia Need for Speed.

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Skull and Bones é adiado mais uma vez

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Isso mesmo, mais uma vez!

É isso aí, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que o Skull and Bones foi adiado mais uma vez, e será lançado após cinco anos do planejado.

Segundo a Ubisoft, o Skull and Bones será lançado apenas no dia 09 de março de 2023, cinco anos após o planejado, que seria em 2018 no Xbox One. O comunicado apontou que a equipe usará o tempo extra para entregar um jogo mais polido e completo, e também aproveitou e confirmou que uma demo aberta será realizada em breve. Confira:

Nossa equipe está trabalhando duro polindo e equilibrando a experiência antes do lançamento. Como resultado, tomamos a difícil decisão de mudar nossa data de lançamento para 9 de março de 2023. Estamos muito ansiosos para que todos vocês joguem o Skull and Bones e mergulhem de cabeça para o perigoso e excitante mundo para construir seu próprio império pirata. Para lhe dar a melhor experiência possível, decidimos ter um pouco mais de tempo para garantir que possamos entregar exatamente isso.

Para os mais ansiosos de vocês, também estamos muito felizes em anunciar que realizaremos um beta aberto do jogo em um futuro próximo. Vamos compartilhar mais notícias sobre como você pode se inscrever para se registrar em breve.

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Cyberpunk 2077 já vendeu mais de 20 milhões de unidades

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Cyberpunk 2077 novas DLCs

No seu Twitter oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que o Cyberpunk 2077, lançado em 2020, já vendeu mais de 20 milhões de unidades

Na publicação, a desenvolvedora agradeceu os jogadores do Cyberpunk 2077 usando várias referências encontradas no game, além de esperar ver os jogadores mais vezes nas ruas do game. Vale lembrar que o anime lançado recentemente e inspirado no game, o Cyberpunk Edgerunners, pode ter ajudado no aumento das vendas. Confira:

Mais de 20 milhões de cyberpunks vagam pelas ruas de Night City – comemorando com Jackie e conhecendo Johnny, dirigindo com Panam e mergulhando com a Judy, saindo com a River e ouvindo as músicas da Kerry. Obrigado e esperamos ver todos vocês na Afterlife!” disse.

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Jogo da EA em parceria com a Koei Tecmo ganha trailer de revelação

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Agora é oficial!

Após ter sido confirmado recentemente, a EA finalmente revelou o Wild Hearts, seu mais novo jogo em parceria com a Koei Tecmo.

Segundo a EA, o Wild Hearts será lançado no Xbox Series X|S no dia 17 de fevereiro de 2023, e será muito parecido com o Monster Hunter, da Capcom. Além disso, a publicadora prometeu revelar outras novidades do game no dia 04 de outubro. Confira:

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World’s Edge fará transmissão ao vivo para comemorar os 25 anos da franquia Age of Empires

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Bora comemorar!

Através do site oficial do Xbox, a desenvolvedora World’s Edge confirmou que fará uma transmissão ao vivo para comemorar os 25 anos da franquia Age of Empires.

Segundo a World’s Edge, a transmissão ao vivo para comemorar os 25 anos da franquia Age of Empires será realizada no dia 25 de outubro, e trará novas revelações, surpresas e entrevistas com desenvolvedores. Além disso, o Age of Empires IV ganhará uma versão de aniversário totalmente gratuita, com todas as atualizações e duas novas civilizações.

Por fim, a desenvolvedora também confirmou Age of Empires II: Definitive Edition e o III: Definitive Edition também receberão versões de aniversário, mas nenhuma outra informação foi revelada. Então anote na agenda! A transmissão ao vivo para comemorar o aniversário da franquia será no dia 25 de outubro às 14h.

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Xbox também quer voltar a comprar pequenos estúdios

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Double Fine Xbox Game Pass

Qual pequeno estúdio você quer ver nas mãos do Xbox?

No mesmo podcast em que comentou sobre possíveis negociações com estúdios japoneses, o insider Jeff Grubb comentou que o Xbox também quer voltar a comprar pequenos estúdios.

Segundo Grubb, embora esteja focado em grandes aquisições, como a Activision Blizzard e as possíveis aquisições no Japão, o Xbox também deseja voltar a comprar pequenos estúdios. Vale lembrar que o Xbox já comprou vários “pequenos estúdios”, como a Ninja Theory, Undead Labs e Playground Games, e os transformou em grandes potências do mercado. Confira:

Microsoft visando grandes editores japoneses, bem como pequenos estúdios para aquisição. Phil Spencer, CEO do Xbox, juntamente com Satya Nadella, CEO da MS, deixou claro que eles não estão adquirindo estúdios, editores e conteúdo que não possam alimentar a máquina do Game Pass.” disse.

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Xbox estaria “negociando” aquisições com grandes estúdios do Japão

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

O que será que vem por aí?

De acordo com o conhecido insider Jeff Grubb, o Xbox estaria “negociando” aquisições com grandes estúdios do Japão, algo muito desejado por Phil Spencer.

Segundo Grubb, o Xbox está “mantendo conversas viáveis” com grandes estúdios e publicadoras japonesas para possíveis aquisições, mesmo com a compra da Activision Blizzard ainda em andamento (e que deverá terminar apenas na metade de 2023). Vale lembrar que o Xbox já possui um estúdio 100% japonês, a Tango Gameworks, que veio com a aquisição bombástica da Bethesda/ZeniMax em 2020. Confira:

Microsoft visando grandes editores japoneses, bem como pequenos estúdios para aquisição. Phil Spencer, CEO do Xbox, juntamente com Satya Nadella, CEO da MS, deixou claro que eles não estão adquirindo estúdios, editores e conteúdo que não possam alimentar a máquina do Game Pass.” disse.

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Versão “final” de Grounded já está disponível

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Já está pronto!

Após alguns anos de seu lançamento, a desenvolvedora Obsidian Entertainment, do Xbox Game Studios, lançou a “versão final” do Grounded.

Segundo a Obsidian, o Grounded finalmente deixou o estado de game preview, e sua “versão final”, ou versão 1.0 como desejar, chegou com várias novidades. Além disso, a desenvolvedora prometeu que continuará a dar suporte ao game, lançado novas atualizações com novos recursos. Confira:

https://twitter.com/Xbox/status/1574791133410074630?s=20&t=zCKawiq99s2C0EsG6zJiNg

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