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Arquivos anuais: 2022

Phil Spencer confirma que o Xbox está trabalhando em uma loja de jogos mobile para rivalizar Google e Apple

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A loja mobile do Xbox pode ser lançada em breve!

O que será que vem por aí?

Durante uma entrevista para o Wall Street Journal, Phil Spencer, o chefão do Xbox, confirmou que o Xbox está trabalhando em uma loja de jogos mobile.

Segundo Spencer, a loja de jogos mobile do Xbox deverá “rivalizar” a Google e a Apple, as marcas mobiles mais conhecidas em todo o mundo. Spencer também comentou que a loja ainda é uma visão de “longo prazo”, então será necessário gastar muito tempo e dinheiro para obter uma fatia de mercado. Confira:

A longo prazo, nós queremos ser capazes de obter acesso aos jogadores no Android e iOS, queremos estar em posição com um amplo catálogo para tirar proveito disso.

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Phil Spencer critica o metaverso e garante que o Xbox não irá focar na nova “tecnologia”

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Não fazemos isso por aqui

Durante uma entrevista para o Wall Street Journal, Phil Spencer confirmou que o Xbox não irá entrar no mundo do metaverso.

Além de confirmar que o Xbox não irá focar no metaverso, Phil Spencer criticou como o atual “jogo” é desenvolvido. Segundo ele, o metaverso é um jogo “muito mal construído”, e garantiu que “não irá perder o seu tempo” desenvolvendo jogos nesse estilo. Por fim, o chefão do Xbox comentou que a tecnologia ainda irá evoluir, mas que não está pronta. Confira:

Hoje é um jogo mal construído. Construir um metaverso é algo estranho e não é como eu quero gastar meu tempo. O que eu vejo no mundo do metaverso é que estamos no estágio inicial e isso vai evoluir.” disse.

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Console voltado para jogos em nuvem do Xbox ainda está longe de ser lançado

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Xbox divisão focada em jogos na nuvem

Ainda está na fase de prototipagem

Durante uma entrevista para o Wall Street Journal, Phil Spencer, o chefão do Xbox, confirmou que o console voltado para jogos em nuvem ainda está longe de ser lançado.

Segundo Spencer, a equipe do Xbox está trabalhando em parceria com a Samsung no processo de prototipagem do console, que é conhecido como Project Keystone. Porém, Spencer garantiu que o console está longe de ser lançado, e não deverá ser revelado ao mundo tão cedo. Confira o que ele disse:

https://twitter.com/tomwarren/status/1585332393707462656?s=20&t=qcONgIJ0NGA36wTjuROuWA

“[…] Keystone era algo que estávamos trabalhando internamente. No final do outono começamos a trabalhar com a Samsung. Ainda tenho o protótipo… vamos fazer um dispositivo de streaming em algum momento? Esperamos que sim, mas ainda faltam anos.” disse.

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Phil Spencer sugere possíveis aumentos nos preços de assinaturas e de consoles

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O CEO da Microsoft garantiu que a empresa ainda investirá em consoles!

Pode subir!

Durante uma entrevista para o Wall Street Journal, Phil Spencer, o chefão do Xbox, sugeriu que os preços das assinaturas e dos consoles poderão subir em breve.

Segundo Spencer, o Xbox poderá aumentar o preço de seus consoles e assinaturas em breve, mas garantiu que isso não irá acontecer antes do Natal de 2022. Vale lembrar que os novos Xbox Series X|S nunca viram um aumento de preço, diferentemente do Xbox Game Pass, que já recebeu um aumento de preço. Confira:

Phil Spencer sugere futuros aumentos de preço do Xbox Game Pass ou console no WSJ Live: ‘Acho que em algum momento teremos que aumentar os preços de certas coisas, mas neste final de ano achamos importante manter os preços.’” disse.

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Queremos tratar do Call of Duty do mesmo jeito que tratamos o Minecraft, diz Phil Spencer

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Confira o que disse o chefão do Xbox!

Em uma declaração, Phil Spencer, o chefão do Xbox, comentou que o Xbox irá tratar o Call of Duty da mesma forma em que o Minecraft é tratado.

Segundo Spencer, “tratar o Call of Duty na mesma forma em que o Minecraft é tratado” significa lançar o jogo em mais plataformas, como o Nintendo Switch, o que vai contra as alegações que o órgão regulador do Reino Unido e a Sony usam, que o Xbox irá “restringir” o lançamento da franquia em outras plataformas.

Além disso, o chefão do Xbox também enfatizou a importância dos celulares para expandir o Call of Duty em outras plataformas. Confira o que ele disse:

O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, comentou sobre CoD e o acordo da Activision: ‘Call of Duty especificamente estará disponível no PlayStation. Eu adoraria vê-lo no Switch, adoraria ver o jogo em muitas plataformas diferentes. Nossa intenção é tratar CoD como Minecraft’.” disse, e complementou:

Esta oportunidade é realmente sobre os dispositivos móveis. Quando você pensa em 3 bilhões de pessoas jogando, há apenas cerca de 200 milhões de consoles nos lares.

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inXile publica documentário para comemorar seus vinte anos

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Confira o documentário

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora inXile, do Xbox Game Studios, revelou um documentário para comemorar seus vinte anos de existência.

No documentário, a inXile reuniu vários trechos de entrevistas com os funcionários, que contaram seus momentos de alegrias e tristezas. Além disso, histórias nunca contadas antes sobre seus jogos também foram reveladas, principalmente do Wasteland, sua maior franquia. Confira:

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Primeira imagem da série do Fallout foi revelada

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Confira a primeira imagem!

Em uma publicação, a Amazon revelou a primeira imagem da série live-action do Fallout, que deverá estrear entre 2023-2024.

Na imagem, a Amazon mostrou um breve trecho da série, que será lançada no Amazon Prime Video, seu serviço de séries e filmes por streaming. Vale lembrar que o Fallout 4 receberá um patch de nova geração no próximo ano. Confira:

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Controle adaptativo do Xbox quase foi cancelado

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Por sorte a equipe continou o desenvolvimento!

Em uma entrevista para o site The Verge, Robin Seiler, da Microsoft, comentou que o controle adaptativo do Xbox quase foi cancelado.

Segundo Seiler, o controle adaptativo do Xbox, que hoje é considerado uma das melhores invenções do mundo, quase foi cancelado pela gigante de Redmond. Porém, a invenção que permite com que várias pessoas com deficiência possam jogar e realizar outras atividades foi salva “na última hora”, quando a equipe percebeu que o controle faria bem ao mundo. Confira:

Entre as equipes, Xbox e Surface, que estavam envolvidas com o projeto, não cancelamos o projeto e dissemos: ‘Não, isso é realmente importante para o mundo. Não se trata de receita ou posicionamento de marca; é importante que as pessoas possam jogar o que quiserem.

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