Olha que notícia boa! A NVidia acabou de liberar novos slots para o GeForce Now aqui no Brasil, e é perfeito para quem deseja jogar games de PC no Xbox.
Atualmente existe três planos para assinar, confira:
Plano grátis: onde é necessário enfrentar filas para jogar, sessões de apenas trinta minutos e acesso a placas de vídeo GTX;
Plano mensal: no plano mensal, você deverá desembolsar R$45, mas você terá prioridade de fila, seis horas de jogatina ininterruptas e acesso a placas de vídeo RTX;
Plano semestral: tem os mesmo benefícios do mensal, a diferença é que você paga R$243 a cada seis meses.
Vale lembrar que é necessário possuir o game na sua conta (como Steam ou Epic Games) para ter acesso ao jogo, e ele também deverá estar disponível no programa, clique aqui para conferir uma lista com os jogos compatíveis. Gostou? Você pode clicar aqui para assinar o GeForce Now antes que acabe os atuais slots!
Ah, mas como eu faço para jogar no Xbox? Meu amigo, é muito simples! Basta você entrar no Microsoft Edge, entrar no site do GeForce Now, entrar na sua conta, escolher o game e pronto, você pode jogar até mesmo com o seu controle do Xbox (alguns jogos poderão exigir o uso de teclado e mouse).
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O Xbox Game PassUltimate é o serviço por assinatura que une Xbox Live Gold que ter permite jogar online, bater papo com amigos, resgatar os jogos do Games with Gold, ter descontos exclusivos além de muitas outras vantagens, com o Game Pass que é a biblioteca de jogos por assinatura, onde você terá disponível uma grande quantidade títulos atualizados todos os meses, incluindo todos os exclusivos do Xbox no lançamento. Além disso assinantes Ultimate tem acesso ao catalogo da EA PLAY, com mais de 70 jogos da Eletronic Arts.
Cara, da só uma olhada nisso. Dessa vez a Saber Interactive e a Boss Team Games prepararam uma super atividade para o lançamento do novo trailer de Evil Dead: The Game. Os caras pegaram o próprio Bruce Campbell para jogar o título de ação multiplayer cooperativo PvP e PvE e dizer se é ‘top ou flop’.
Pra quem não conhece Bruce Lorne Campbell é um ator, diretor, produtor e escritor americano. Ele é conhecido por interpretar Ash Williams na franquia Evil Dead de Sam Raimi.
Inspirado no icônico horror, humor e ação da franquia Evil Dead, Evil Dead: The Game reúne os maiores personagens da série em uma batalha pulsante com as forças das trevas. Trabalhe como uma equipe de quatro sobreviventes, incluindo Ash Williams, Kelly Maxwell, Pablo Simon Bolivar, Scotty, Lord Arthur e mais, para chutar o traseiro dos Deadites e banir o vil Kandarian Demon. Ou torne-se você mesmo o Demônio, usando seus poderes de possessão para parar os mocinhos mortos e engolir suas almas. Lute com mais de 25 armas contundentes e uma variedade de árvores de habilidades em missões multiplayer e bônus para um jogador para sobreviver à noite.
Evil Dead: The Game será lançado em 13 de maio para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
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Em toda a história do Futecarro, o caminho do triunfo sempre foi pavimentado com cooperação e trabalho em equipe. Agora, vamos abandonar todas essas alianças com a introdução do Knockout, um MTL em que vale tudo. Este modo de jogo fará parte de um novo evento no jogo chamado Knockout Bash, que vai de 27 de abril a 10 de maio.
Nesta competição destrutiva, apenas os fortes sobrevivem. São 8 jogadores pondo tudo abaixo em diversas Arenas novas. Muitas de suas habilidades em Futecarro lhe serão úteis, mas você ainda terá que dominar as novas mecânicas de atacar, bloquear e agarrar para vencer!
Mesmo os jogadores mais experientes precisam de um pit stop de vez em quando, por isso, reserve um momento para desbloquear recompensas relaxantes com tema de primavera e Cestas de Presente de Ouro grátis completando Desafios no jogo. Os espectadores da Twitch também poderão receber a faixa de jogador Bob’s Ramen como drop da Twitch durante o Knockout Bash assistindo a streamers selecionados de Rocket League em busca de supremacia quando o evento começar.
KNOCKOUT: AS REGRAS DO COMBATE
Como funciona esse novo MTL? Vamos mergulhar nos detalhes. Derrube os adversários para fora da zona segura ou em locais de perigo, e o último jogador que restar vence!
REGRAS DO JOGO
Tamanho da equipe — Em Knockout, não há equipes. Em vez disso, 8 jogadores competem cada um por si.
Vidas — Diferentemente do Futecarro, o Knockout não tem ressurgimentos infinitos. Os jogadores terão que se cuidar porque, se forem nocauteados 3 vezes, é fim de jogo.
Zona segura — Em torno da Arena, há uma cúpula translúcida chamada Zona segura. Quando um jogador é derrubado para fora da Zona segura, ele precisa voltar dentro de 10 segundos, ou será nocauteado. Ao longo do jogo, a Zona segura encolhe, aumentando o perigo. Depois de 6 minutos, a partida entrará no modo Nocaute instantâneo (Sudden KO), no qual todo ataque ou arremesso terá força máxima, e sair da Zona segura é nocaute instantâneo.
Perigos — Cada Arena de Knockout contém vários perigos, incluindo estacas e uma trama de laser sob as plataformas. Tocar em um perigo resulta em nocaute instantâneo.
JOGABILIDADE BÁSICA
Ataque — Ir de encontro aos seus adversários resultará em muito mais do que uma simples batida. Em Knockout, um ataque bem feito manda o adversário pelos ares. Lembre-se, quanto mais rápido você estiver, mais forte baterá.
Bloqueio — Bloquear refletirá os ataques de volta para o seu adversário. Mas tenha cuidado, pois isso só funciona com o timing certo. Do contrário, seu bloqueio vai falhar, deixando sua guarda aberta para ataques.
Agarrada — Segure o botão Agarrar e desvie-se na direção do adversário para agarrá-lo. Desvie-se novamente para arremessá-lo através da Arena.
MECÂNICAS SECUNDÁRIAS
Atordoamento — Os jogadores ficam atordoados quando são atingidos por um ataque, quando são agarrados, quando são arremessados por uma agarrada ou quando seu ataque é bloqueado. Nesse estado, os jogadores ficam indefesos e não conseguem controlar seu carro. Quando atordoado, você pode se libertar apertando repetidamente o botão Desatordoar (Break Stun).
Mira no inimigo — Em vez de mirar em uma bola, agora a câmera pode travar a mira em jogadores adversários. Com a mira travada, o jogador pode alternar entre os alvos.
Pulo triplo — Pulo duplo é coisa do passado. Em Knockout, os jogadores podem saltar no ar duas vezes antes de redefinir seus saltos encostando as rodas no chão.
Desvio múltiplo — A força do Desvio foi aumentada, e agora os jogadores podem desviar até quatro vezes no ar. Também não é preciso fazer um flip reset, pois não há limite de tempo para o seu desvio ser recuperado no ar.
Salto — Em Knockout, saltar tem muito mais força vertical do que em outros modos do Rocket League.
Impulso — O impulso é um pouco mais forte em Knockout, o que permite aos jogadores voltar para a plataforma quando eles forem jogados longe pelos adversários. O impulso é recarregado sempre que não estiver em uso e suas rodas tocarem o chão.
ENTRE NA ARENA
Knockout migrou do campo de Futecarro para 3 novas Arenas feitas sob medida para batalha: Calavera, Carbon e Quadron. As constantes colisões de carros acabaram desgastando os muros e o piso de todas as 3, portanto, tenha cuidado! Os jogadores podem ser arremessados facilmente da Arena, e se você cair muito longe, não tem mais volta.
DESAFIOS DE KNOCKOUT BASH
Lutar na Arena não é tarefa fácil, mas um novo lote de recompensas de desafio deve ajudar a manter o moral elevado. Desbloqueie itens com tema de primavera, como as rodas Florescence, o impulso Monarch ou o adesivo animado Flutterby em seu caminho de destruição rumo ao topo.
PARE PARA APRECIAR O PERFUME DAS CESTAS DE PRESENTE DE OURO
Mesmo os lutadores mais dedicados precisam descansar e se recuperar, então, que tal relaxar com uma Cesta de Presente de Ouro? Ao longo de Knockout Bash, os jogadores podem ganhar Cestas de Presente de Ouro, que desbloqueiam uma mistura de itens clássicos das séries Vitória, Acelerador e Turbo. Cestas de Presente de Ouro funcionam exatamente como as recompensas de ouro anteriores. Complete o Desafio até cinco vezes para ganhar Cestas de Presente de Ouro, depois abra-as em seu Inventário para desbloquear itens!
Quer saber mais sobre como este novo modo foi criado? Fique de olho em uma nova série de vídeos chamada Under the Hood, que vai lhe mostrar os bastidores do processo de desenvolvimento.
Knockout Bash ficará disponível de 27 de abril a 10 de maio. Derrube eles, craque!
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Cheng Hsien Lin, o Diretor de Jogos da Acme Gamestudio aproveitou um ótimo momento para falar mais sobre seu novo jogo de RPGAsterigos: Curse of the Stars, que vai chegar no Xbox em 2022.
Este é um RPG de ação de fantasia em terceira pessoa inspirado nas mitologias grega e romana. Você joga como Hilda – uma corajosa jovem guerreira da Legião do Vento Norte que embarca em uma jornada para a grande Cidade de Aphes para salvar seu pai perdido, enquanto descobre a verdade por trás da maldição da cidade.
A maneira como Hilda luta está totalmente ligada à progressão de seu personagem e é totalmente ajustável para permitir que os jogadores decidam seu próprio estilo de combate. O sistema de talentos permite que você escolha e expanda a maneira de lutar escolhendo duas das seis armas completamente diferentes em movimento e misture-as como desejar. Os elementos de jogabilidade são inspirados em almas como jogos ao lado de um sistema de combate mais leve e dinâmico, para criar uma nova visão do gênero moderno de RPG de ação, proporcionando a você dificuldade harmoniosa e equilíbrio de exploração.
Bem-vindo à Cidade de Aphes
Sua jornada começa na magnífica e antiga Cidade de Aphes. Das ruas do bazar cobertas de neblina aos esgotos sombrios e abismos profundos cheios de cristais brilhantes, as paisagens de Aphes são de tirar o fôlego e cheias de perigos. Você poderá aprender mais sobre a cidade e o mundo em geral coletando várias anotações, visitando locais de interesse, interagindo com os habitantes locais e lendo o diário de Hilda, que ela atualizará ao longo de sua jornada. Cada área da cidade é verdadeiramente única e diferente, não apenas no estilo visual, mas também nos inimigos que as habitam. Fique atento enquanto contempla os majestosos edifícios ao seu redor!
Domine suas habilidades de combate
Como mencionado anteriormente, Asterigos: Curse of the Stars apresenta um sistema de combate robusto e dinâmico. Hilda pode escolher entre vários tipos diferentes de armas, como espada e escudo, lâminas duplas, lança, martelo de guerra, cajado ou até pulseiras mágicas, e equipar duas delas ao mesmo tempo.
Você também pode trocar qualquer arma por outra para ajustar melhor suas táticas e estilo de combate em movimento, tornando-o completamente imprevisível para seus inimigos! Além disso, você pode melhorar cada arma e aumentar suas habilidades especiais. Experimente o seu estilo de combate e descubra o que mais combina com você.
Conheça seus inimigos
Vamos falar de inimigos. O mundo de Asterigos está cheio de criaturas perigosas e pouco ortodoxas. Existem mais de 60 inimigos diferentes que os jogadores podem encontrar em sua jornada. Alguns são fáceis de lidar, enquanto outros possuem poderes incríveis que não serão tão fáceis de lidar.
Pegue este inimigo. Os acólitos se transformam em lobisomens e como consequência mudam completamente seu comportamento em combate. Os ataques de longo alcance estão sendo substituídos por combates de curto alcance.
Derrube chefes poderosos
Vamos falar sobre lutas contra chefes! Você pode esperar lutar contra mais de 20 poderosos chefes míticos, cada um com sua própria mecânica de batalha única. Pense rápido, escolha a combinação certa de armas, aprenda os padrões de combate e você sairá vitorioso! Este crocodilo gigante é um dos muitos colossos que Hilda precisa matar e vencer em sua jornada ao coração de Aphes.
Desvie de seus ataques rápidos como um raio e ataque com uma combinação de ataques corpo a corpo rápidos e tiros à distância. Não se esqueça de bloquear e curar, caso contrário, este gigante irá festejar com algum bravo e jovem guerreiro!
Enquanto o desenvolvimento de Asterigos: Curse of the Stars está em pleno andamento, e ainda há muito que precisa ser feito, estamos felizes em dizer que estamos em parceria com a tinyBuild, que nos ajudará a publicar o jogo no Outono de 2022 no PC e Xbox!
Compartilharemos mais novidades sobre o desenvolvimento de Asterigos: Curse of the Stars no futuro, então fique de olho em mais artigos e vídeos, e esperamos vê-lo na Cidade de Aphes!
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E foi durante a PAX East 2022 que 2K e Gearbox Software anunciaram um novo jogo de Tales from the Borderlands. Apesar da confirmação, nada mais foi apresentado, e o anúncio completo, será feito apenas no meio do ano. Ainda sim o jogo está confirmado para 2022.
Com relação ao desenvolvimento, o jogo está nas mãos da Gearbox Software e não possui nenhum tipo com a Telltale Games, desenvolvedora do título original.
There are more stories to explore in the #Borderlands universe. An all new Tales from the Borderlands adventure is coming in 2022 from @GearboxOfficial and @2K.
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A Gearbox EntertainmentCompany acaba de anunciar que vai adquirir o estúdio Lost Boys Interactive, que possui mais de 220 funcionários e é o responsável pelo desenvolvimento de Tiny Tina’s Wonderlands.
We are excited to announce that Lost Boys Interactive will be joining the Gearbox Entertainment family. Lost Boys has been a delight to work with on various projects, and we’re excited to have them join us in our mission to entertain the world! pic.twitter.com/UalGUkmtQK
No mesmo comunicado a Perfect World Entertainment também anunciou completará a fusão com a Gearbox Publishing. Apesar disso, a empresa diz que continuará operando do mesmo jeito. A Perfect World Entertainment custou cerca de 125 milhões de dólares para ser adquirida, é conhecida por seus MMOs de Neverwinter e Star Trek, Torchlight e Remnant: From the Ashes.
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A Bluehole anunciou que está encerrando seu popular MMOTERA, que está forte há quase uma década. Devemos lembrar que a declaração abaixo se refere à versão para PC do jogo, e enquanto ainda não se sabe o que acontece com a versão para Xbox, é muito provável que sofra o mesmo destino.
Veja o que a editora Gameforge comentou:
Após deliberações cuidadosas, os desenvolvedores de TERA infelizmente tomaram a difícil decisão de encerrar o desenvolvimento do jogo, pois sentem que não são mais capazes de fornecer o conteúdo satisfatório que os jogadores de TERA merecem. Em vez disso, eles gostariam de concentrar seus esforços de desenvolvimento interno em outros projetos.
The Adventure Ends Unfortunately, we come bearing bad news: TERA’s developers, have decided to cease work on TERA. As the last remaining publisher, it is with a heavy heart that we must respect Bluehole’s decision, and will also have to shut down the game.https://t.co/LFaJU1fhDkpic.twitter.com/HwjPO1s9le
A Gameforge hospedou uma grande comunidade de TERA por quase 10 anos, e teria servido com prazer aos jogadores ainda mais, mas sem o apoio dos desenvolvedores isso não é viável.
Os servidores TERA fecharão em 30 de junho de 2022, embora as compras de Tera Thalers e a chance de comprar conteúdo no clube TERA sejam desativadas um mês antes.
O Sherlock Holmes: Chapter One foi adiado no Xbox One!
Em um comunicado, a desenvolvedora Frogwares, localizada na Ucrânia, divulgou que está adiando o lançamento da versão de Xbox One do Sherlock Holmes: Chapter One.
Segundo a Frogwares, o adiamento do Sherlock Holmes: Chapter One no Xbox One se deve a invasão russa na Ucrânia, que afetou várias outras desenvolvedoras localizadas no país. O comunicado diz que a equipe perdeu grande parte da mão-de-obra e recursos, e a versão de PlayStation 4 ainda será lançada no dia 28 de abril. Confira:
“Muito trabalho ‘invisível’ foi feito, mas também tão visível quanto mudanças no mapa da cidade nas versões PS4 e Xbox One para que o jogo pudesse rodar mais suave (cortamos certos becos, atalhos, etc). E à medida que estávamos cada vez mais perto de finalizar essas versões, a guerra aconteceu.” disse, e complementou:
“Dizer que a guerra nos impactou é provavelmente o eufemismo da década. Mantendo nossa situação pessoal e mental fora disso, a guerra nos impactou de um ponto de vista de produção pesadamente. Do ponto de vista agora, com os recursos e mão-de-obra que temos, podemos lançar a versão PS4 do Capítulo Um no dia 28 de abril. No entanto, temos que adiar a versão do Xbox One.” finalizou.
Além de comunicar o adiamento da versão de Xbox One, a desenvolvedora confirmou que vários recursos do game foram cortados da versão final, já que provavelmente os consoles da antiga geração já estão “sofrendo” para rodar o novo game.
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A tensão, excitação e emoção da caça é finalmente apresentada através das lentes de um caçador ético e altamente experiente em Way of the Hunter, jogo que está sendo desenvolvido pela Nine Rocks Games, com sede na Eslováquia, e chega para PC via Steam, GOG e Epic, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Seguindo os passos de TheHunter: Call of the Wild e Hunting Simulator, os jogadores assumirão o papel de um caçador experiente que acaba de assumir a cabana de caça de seu avô e a oportunidade de prosseguir com a tradição familiar de vender carne de caça de qualidade. Uma variedade de biomas fornece ao jogador uma vasta área de bela natureza para explorar. O caçador é desafiado a observar os rastros dos animais enquanto cuidadosamente persegue e evita a detecção dos sentidos afiados de sua presa.
Com Way of the Hunter, vamos começar uma nova franquia”, disse David Durčák, CEO da Nine Rocks Games. “A franquia The Way of the Hunter finalmente oferece a esse amplo público de jogadores uma experiência de caça tão rica em narrativa quanto realista em simulação balística. Para criar o melhor jogo possível, reunimos uma equipe experiente de profissionais qualificados, que trabalharam em jogos como DayZ ou os jogos de caça do Cabela antes.”
A grande variedade de equipamentos e armas de caça autênticos do Way of the Hunter, incluindo armas e miras licenciadas, são amplificados pelo manuseio realista de armas de fogo e física de balas. O jogo apresenta dois vastos territórios de caça em mundo aberto – um nos EUA e outro na Europa – cada um com 144 km² de tamanho e ostentando seu próprio ecossistema de vida selvagem simulado.
O modo multijogador cooperativo permite que os jogadores se aventurem na natureza inspiradora e compartilhem a emoção da perseguição durante suas maiores aventuras de caça.
Os principais recursos incluirão:
Cace como um profissional com recursos que destacam sinais de animais, análise de respingos de sangue e revisão de tiro com a câmera de bala rebobinável
Dezenas de espécies animais incrivelmente detalhadas com modelos de comportamento realistas para uma experiência de caça verdadeiramente imersiva
Aproveite sua aventura de caça perfeita entre amigos no modo cooperativo
Dois vastos territórios de caça com 55 milhas quadradas cada
Balística realista e simulação de física de bala
Animações e reações de animais naturais sofisticadas ao sentir a presença dos jogadores
Uma história convincente sobre as lutas de uma empresa familiar de caça e a rivalidade e amizades que a cercam
O sistema de troféus complexo gera chifres e chifres exclusivos com base em vários fatores, como condicionamento físico e idade
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A Activision finalmente confirmou a chegada dos mitos King Kong e Godzilla em Call of Duty: Warzone. A participação desses ‘ícones do cinema’ está marcada para iniciar dia 11 de maio, atra’ves de um evento chamado Operação Monarca.
Após meses de rumores sobre a participação das colossais criaturas na ilha de Caldera, a Raven Software finalmente veio a público revelar a participação nesta terceira temporada de Warzone.
Ainda não se sabe exatamente como ambos terão a participação ativada, porém, sabemos que Godzilla e King Kong serão protagonistas em uma trama inédita no jogo, atuando como novidades em um plano de fundo sobre experimentos secretos na natureza.
Assista o trailer e conheça mais detalhes dos kaijus, que terão seus visuais adaptados do filme publicado em 2021 pela Warner Bros.
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