De acordo com a NPD Group, as vendas em dólares do Xbox subiram mais de 92% no primeiro trimestre em relação ao ano passado, pelo menos nos Estados Unidos.
Segundo o relatório, mesmo com uma queda de 15% nas vendas de hardwares no trimestre, o Xbox conseguiu um primeiro trimestre melhor em relação ao mesmo período no ano passado, e viu suas vendas em dólares subirem para mais de 90%. Vale lembrar que “vendas em dólares” significam a receita que as vendas geraram, não o número de unidades vendidas.
O relatório também disse que os jogadores norte-americanos gastaram mais de US$13,9 bilhões no primeiro trimestre de 2022, enquanto o setor de jogos mobile viu uma queda de 10%. Por fim, o NPD Group comentou que os gastos globais registraram uma queda de US$1,2 bilhão, e ainda continua nos níveis pré-pandemia.
Vale lembrar que no mês passado, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, elogiou o desempenho das vendas dos novos Xbox Series X|S, e disse que o Xbox havia vendido mais consoles que a Sony nos últimos dois trimestres.
Em seu Twitter oficial, o ator Stephen Ford, que é especulado estar presente no Starfield, comentou que o novo jogo da Bethesda é um game “incrível”.
Mas por que “especulado”? Bom, até o presente momento a Bethesda não divulgou quais são os atores presentes no Starfield, mas Ford está comentando tanto em suas redes sociais que muitos especulam dele estar envolvido com o desenvolvimento do game, e muitos compararam ele ao astronauta que aparece em uma das principais artes do game.
Mas enfim, voltando ao assunto principal. Ford comentou que o game é “muito incrível” ao responder um usuário brasileiro, que estava criticando o game antes mesmo dele ser lançado. Confira:
“As pessoas estão hypando muito nesse jogo. Mal posso esperar pelas compilações de jogadores sendo sugados para fora das naves, caindo em buracos negros e outros bugs. É um jogo da BETHESDA, pessoal. Bethesda.” disse o usuário brasileiro, com a seguinte resposta de Ford: “Nah, ele é muito incrível.” disse.
Se você não conhece Flintlock: The Siege of Dawn, aventura que está sendo desenvolvida pela pela A44 Games e Keplar Interactive, nós vamos dar uma forcinha. Dos mesmos produtores de Ashen, o título que tem inspiração na natureza e nas paisagens da Nova Zelândia, tem recebido olhares de todo o mundo, e promete trazer uma incrível experiência para os Gamers!
E pra deixar todo mundo roendo unhas, os desenvolvedores soltaram uma espécie de diário de bordo dando uma visão detalhada do ambiente e do design de personagens, além de raras imagens dos bastidores do desenvolvimento, incluindo comentários dos próprios envolvidos no jogo.
O vídeo acima, nos dá a chance de observarmos o Diretor de Arte da A44 Games, Robert Bruce, e o Artista Principal de Meio Ambiente, Steven Chen, enquanto eles compartilham detalhes do mundo rico e vibrante que o estúdio criou como pano de fundo para sua história.
Juntamente com o design ambiental, Bruce e Chen também deram uma melhor visão sobre o design de personagens e o alto nível de detalhes em cada encontro que os jogadores terão com os deuses que governam o mundo do jogo. Eles são apenas um pequeno estúdio, mas pode-se dizer que a equipe A44 está na vanguarda do design, aproveitando ferramentas como o MetaHuman Creator da Unity para dar vida aos seus personagens através de animações altamente detalhadas.
O título é esteticamente diverso, o que não apenas influencia os visuais do jogo, mas também adiciona profundidade e plenitude a este mundo totalmente novo. De cidadelas imponentes a ruínas cavernosas e areias desérticas de longo alcance, Flintlock é projetado para exploração e recompensa os jogadores que se esforçam para descobrir ainda mais.
Flintlock: The Siege of Dawn será uma aventura épica onde os jogadores se juntarão a Nor Vanek, um membro do exército da coalizão, e seu misterioso companheiro Enki, trabalhando juntos para se vingar dos deuses, cortando uma faixa através de um exército de mortos-vivos que esperam em seu caminho.
Flintlock: The Siege of Dawn estará disponível no final de 2022, e chega para Xbox One e Xbox Series X|S através do Game Pass, além do PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam e Epic Games Store.
A desenvolvedora japonesa Capcom divulgou seu relatório financeiro do último trimestre, no qual relatou que o Resident Evil Village ultrapassou a marca de 6,1 milhões de cópias vendidas pelo mundo todo.
Esse número é muito superior aos 5,7 milhões de vendas relatadas no começo de fevereiro, indicando que o game vem mantendo um ritmo de crescimento constante de vendas. Esse relatório também nos revelou que as suas vendas permaneceram constantes graças às compras da versão digital.
Suas vendas ainda podem subir muito, já que a desenvolvedora japonesa confirmou, em junho de 2021, a produção de uma nova DLC para a sequência. Desde que foi revelado, a Capcom se manteve em silêncio e decidiu não divulgar mais sobre nenhuma novidade sobre o conteúdo.
Vale a pena lembrar que Resident Evil Village entrou para a seleção de jogos platina da Capcom em dezembro de 2021, se tornando um best seller. Apesar dessa lista não ser atualizada no relatório financeiro divulgado nesta quarta (11), o game ultrapassou Street Fighter V.
De acordo com o jornalista Joey McDermott, do site OTN Media, a Bethesda, que faz parte do Xbox Game Studios, está trabalhando em “vários jogos licenciados da Disney”.
Segundo McDermott, são vários jogos da Bethesda licenciados pela Disney que deverão ser lançados para o Xbox, mas ele ainda não sabe a ordem de lançamento. Embora possa parecer estranho, isso está de acordo com o anúncio do jogo do Indiana Jones no ano passado, e mais recentemente, um conhecido insider comentou que a ZeniMax Online Studios está trabalhando em um MMO do The Mandalorian. Confira:
Not sure what order they came in, but Xbox-Bethesda has multiple Disney-licensed projects in the works 🙂
Quem ai não curte uma boa promoção com preços lá em baixo? E se essa promo tiver jogos incríveis, melhor ainda. Nesta semana além do Deals with Gold, temos também as ofertas do Publisher, com jogos dedicados a nova geração de consoles, e vários bundles com títulos icônicos. Os descontos vão de hoje até dia 17. Em alguns jogos, o desconto permanece até dia 20 de Maio.
No seu site oficial, o Xbox confirmou que está começando a testar um novo recurso muito interessante, que é um sistema de supressão de ruído para chamadas em grupo.
Segundo o Xbox, os testes começarão na próxima atualização para usuários insiders do nível Alpha Skip-Ahead, e será lançada para todos em breve. O recurso funcionará apenas em chamadas em grupo, e poderá ser desativada caso você opte. Confira:
⚠️Novo recurso que vai ser testado por insiders Alpha Skip-Ahead: sistema de supressão de ruído, uma novidade muito interessante e que vai ajudar muita gente! pic.twitter.com/kTVGHteW1k
“Nós habilitamos um novo recurso que processará sua entrada de microfone através de uma etapa de supressão de ruído para ajudar a produzir um áudio mais limpo em sua sessão de bate-papo por voz. A configuração é ativada por padrão, mas pode ser alternada a partir do menu de opções.” disse.
Durante sua revelação de ganhos, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que criou um comitê executivo para “acelerar o seu crescimento”.
Segundo a Ubisoft, o comitê ajudará a desenvolvedora com “grandes orientações estratégicas para alcançar um crescimento forte, sustentável e inclusivo” e “acelerará sua transformação”. Vale lembrar que a Ubisoft está recebendo propostas para ser adquirida por vários fundos de investimentos, mas a família Guillemont, que detém parte das ações, está tentando impedir a venda.
“Estou extremamente feliz em receber esses novos membros-chave do nosso comitê executivo. A Ubisoft vem adaptando sua organização nos últimos dois anos para alinhá-la a uma indústria em rápida mudança e suas muitas oportunidades de crescimento.” disse Guillemot, CEO da desenvolvedora.
“Estamos entrando agora em uma nova fase de nosso desenvolvimento, onde estamos focados em expandir nossas marcas e portfólio para públicos significativamente maiores, construindo um negócio cada vez mais recorrente e tecnologias de ponta, ao mesmo tempo em que continuamos a enriquecer as experiências de nossos jogadores e melhorar nossa cultura no local de trabalho.” disse, e finalizou:
“Estou confiante de que este novo comitê executivo nos permitirá ir ainda mais longe na criação dos melhores jogos e no atendimento às necessidades de nossos jogadores, nossas equipes e todos os stakeholders da Ubisoft.” finalizou.
Em sua revelação de ganhos, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que o Avatar: Frontiers of Pandora, Skull & Bones e mais jogos ainda serão lançados em 2022.
Segundo a Ubisoft, o Skull & Bones, que foi adiado várias vezes e teve até gameplaysvazadas, deverá ser o primeiro grande jogo a ver a luz do dia após vários anos de desenvolvimento. Já o Avatar: Fronteiras of Pandora, que foi revelado a mais de cinco anos, também será lançado até o próximo ano.
Mas não é somente o Skull & Bones e Avatar que serão lançados ainda em 2022, já que a desenvolvedora também planeja lançar o Mario + Rabbids Sparks of Hope, exclusivo do Nintendo Switch.
Por fim, a Ubisoft confirmou que além dos três títulos já citados, outros jogos premium e jogos free-to-play baseado em grandes franquias também serão lançados neste ano. Podemos especular que seja o Tom Clancy’s The Division Heartland, jogo free-to-play da franquia que foi revelado no ano passado, além do anuncio de um novo Assassin’s Creed, só que menor.
Com a chegada do Fortnite no Xbox Cloud Gaming (xCloud), as pessoas estão aproveitando para jogar um dos games mais populares dos últimos anos, e um funcionário do Xbox conseguiu rodar o game da Epic Games em um Samsung Watch.
Isso mesmo, conseguiram rodar o Fortnite em um relógio inteligente usando o poder do xCloud. Quem conseguiu essa proeza foi Vineet Rastogi, que trabalha no Xbox, e compartilhou o feito no seu Twitter oficial. Embora o game esteja sendo rodado através do poder da nuvem, podemos ver que o jogo rodou em uma baixa taxa de FPS e resolução, mas acredite: ele conseguiu ficar na 19º posição. Confira:
“Fazendo o streaming do Fortnite no meu Samsung Watch com o Xbox Cloud Gaming. Completamente ‘jogável’ e conveniente. Este é verdadeiramente o futuro.” disse.
Esse não é o primeiro dispositivo estranho que viu o Xbox Cloud Gaming. No ano passado, Aaron Greenberg, também do Xbox, mostrou uma imagem do serviço rodando na central multimídia de seu Tesla Model 3, e em 2020, um usuário conseguiu jogar DOOM na sua geladeira. Sim, uma geladeira e um carro.
Novos detalhes sobre a "especuladíssima" versão de PS5 do Starfield foram reveladas pelo site MP1st, e informações interessantes foram reveladas.
De acordo com o site,...