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Arquivos anuais: 2022

Os Melhores Volantes para XBOX em 2022 (One ou Series X|S)

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volantes para xbox
os melhores volantes para xbox

Pilote como um profissional!

Não é de hoje que muitos de nós estamos nos aventurando com os jogos corridas. Sejam eles arcades ou simuladores, o mercado de games nos proporciona dezenas de opções, e aos poucos, percebemos aquela necessidade de aprimorar a nossa experiência para o próximo nível. Melhores volantes para Xbox

Mas afinal, seria essa a hora certa para dar um novo passo e adquirir um Volante de Corrida? Se você ainda não está certo(a) sobre a compra do acessório, não se preocupe, nós vamos te guiar com muitas (e importantes) dicas e informações sobre melhores volantes para xbox, agora, se a resposta é SIM, aqui vai uma lista com os melhores volantes para Xbox disponíveis no mercado para você tomar a melhor decisão.

Mas quais as principais funções que devo me preocupar?

Separamos modelos simples, modelos intermediários e modelos profissionais, e cada volante possui características individuais, o tornando diferente do outro. Além do conforto, personalização, material e funções, um dos principais atributos que você deve procurar é o force feedbackque é a resposta do volante em relação aos efeitos em pista. Sem o Force Feedback é bem difícil de pilotar sem que algo grave aconteça, porém, não é o fim do mundo.

Mais caro significa melhor?

Sim, principalmente neste periférico. Quanto mais funções (e opções) no volante, melhor para você. Sendo assim, produtos mais caros tendem a ter uma ótima precisão tanto ao virar o volante, quanto ao pressionar os pedais (freio, acelerador, embreagem*), e, usam materiais premium e que possuem maior vida útil.

Antes de começar com melhores volantes para xbox, se atentem em fatos muito importantes:

  • Alguns modelos só chegam através de importação e estão sujeitos a tributação;
  • Os preços divulgados podem variar de acordo com o dia que você acessa esse artigo;
  • A lista é uma referência baseada na opinião da Central Xbox, a decisão final deve ser sua de acordo com seu estilo de jogo e condição financeira.

Volante Multilaser JS087

Esse volante é feito pela marca brasileira Multilaser, e tem um bom custo x benefício para quem não quer pagar caro em um volante. O produto contém pedais de freio e aceleração, borboletas para troca de marchas, botões programáveis e muito mais.

Prós: É barato, tem ângulo de rotação de 180 graus e consideravelmente completo.

Contras: Ele é bem simples, não tem pedal de embreagem e é algo feito para iniciantes ou para quem não tem muito dinheiro disponível, assim se tornando uma opção mais barata.

Warrior Artaxes

Esse volante é uma evolução do modelo JS087, e como é de se esperar, é superior. Ele ainda continua sendo do tipo “custo x benefício”, mas contém artifícios que seu irmão acima não tem, como force feedback (que simula a força de um volante real), pedais de freio e aceleração, borboletas para troca de marcha e vários botões sem atribuição, ele tem até analógicos!

Prós: É barato e tem tecnologias interessantes como o force feedback.

Contras: Ele é bem simples, não tem pedal de embreagem e é algo feito para iniciantes ou para quem não tem muito dinheiro disponível.

Volante de corrida PXN V3II

Design premium com force feedback de motor duplo para proporcionar uma experiência de jogo realista e níveis de vibração inteligente de ajuste automático de acordo com diferentes cenários de condução. 26 cm de diâmetro, com um design ergonômico. Rotação de 180 graus de giro e aderência de borracha. Pedais de simulação dobráveis com controle de aceleração e frenagem.

HORI Racing Wheel Overdrive

Uma das mais caras, mas também uma ótima opção. Oficialmente licenciado pela Microsoft. Volante de corrida de tamanho completo e pedais otimizados para simulação autêntica de corrida. Raio de giro de 270 graus com opções de saída ajustáveis. Suporte de segurança com sistema de fixação resistente. Um dos melhores volantes xbox.

Volante Thrustmaster Ferrari 458 Spider

Tá querendo algo para se destacar? Então esse é para você! Esse volante é uma edição especial e é idêntico ao volante da Ferrari 458 Spider. Ele possui borboletas de troca de marcha, pedais de freio e aceleração e um lindo volante com rotação de 240 graus, botões do Xbox e muito mais.

Prós: É uma edição especial, tem rotação de 240 graus e é feito de metal.

Contras: Ele é bem simples (mesmo para seu preço) e não contém force feedback, algo que o rival mais barato de cima tem e não tem pedal de embreagem.

Volante Logitech G920

Esse volante da Logitech é altamente reconhecido no mundo gamer. Um dos melhores volantes para xbox. Nele encontramos diversas tecnologias, como force feedback – motor feito para dar mais realismo no volante – borboletas para troca de marchas, pedais de aceleração, freio e embreagem e muito mais. É um state of the art com um bom custo x benefício.

Prós: É feito com materiais de boa qualidade, tem volante com rotação de 900 graus, possui botões de atalho e muito mais.

Contras: Muita gente reclama do freio ser muito duro.

Volante Logitech G923

Se o de cima era o state of the art, esse é o state of the art 2.0. Ele faz tudo o que seu irmão mais velho faz, porém ele é melhor. Um de seus destaques é o Trueforce, um software que se comunica com o jogo e usa as físicas do jogo para uma maior imersão. Ele também tem um contado de RPM (giros por minuto) em uma pequena tela. Ele também tem um software de personalização, porém ele está disponível somente para o PC.

Prós: É feito com materiais de boa qualidade um dos melhores volantes para xbox, tem volante com rotação de 900 graus, possui botões de atalho, possui grandes tecnologias, tem contador de RPM e muito mais.

Contras: Ele é caro.

Volante Thrustmaster Tmx Force Feedback

Chegamos ao “bambambam” da nossa lista! O Thrustmaster Tmx é o verdadeiro state of the art para quem realmente quer o melhore volante para xbox. Feito somente com metal (nada de plástico!), esse volante esbanja um design esportivo, possui borboletas para troca de marchas, modos de condução, pedais de freio e aceleração e muito mais.Prós: É feito com materiais de boa qualidade, tem volante com rotação de 900 graus, possui botões de atalho, tem force feedback, possui modos de direção e muito mais

Contras: Mas é caro, não tem contador de RPM e não tem pedal de embreagem.

Câmbio Logitech G Driving Force

Ok, ele não é um volante, mas serve para aumentar o gostinho da velocidade com um dos melhores volantes para xbox. Você é aqueles que falam que carros de verdade precisam ser manuais? Então aqui está: esse câmbio da Logitech é feito para você, que gosta de sentir o carro e não quer só deixar o carro no “D”! O câmbio tem seis velocidades, além de claro, a marcha ré.

Prós: É feito com materiais de boa qualidade e passa a impressão de ser um câmbio real.

Contras: Ele é compatível somente com volantes da Logitech (como os dois que já listamos acima) e não tem marcação das marchas.

Chegaram as recompensas da EA Play para membros do Xbox Game Pass Ultimate

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EA Play

Se você pensou que o mês de Maio ia passar batido sem nenhuma recompensa para os títulos da EA, você se enganou. Seja em Fifa 22, ou em Battlefield 2042 existem várias há novas recompensas para todos os tipos de jogadores.

Todo o conteúdo que chegará ao EA Play em maio pode ser encontrado abaixo, nas informações extraídas do site oficial do XBOX


  • Grid Legends – EA Play May Event – ​​1 a 30 de maio
  • NHL22 – World of Chel Bag – 1 a 31 de maio
  • Madden NFL 22 – Draft Pack – Agora até 19 de maio
  • FIFA 22 – FUT Season 6 XP Boost – Agora até 9 de junho
  • FIFA 22 – Vestuário ‘Made in Milano’ da Inter de Milão e moedas Volta – até 9 de junho
  • FIFA 22 – Conjunto do Herói Jorge Campos Tifo – 1 a 31 de maio
  • Apex Legends – Tela de carregamento do escudo – 17 de maio a 13 de junho
  • Battlefield 2042 – Feitiço de Arma Close Shave – 1 a 31 de maio

Além de todas essas recompensas, os fãs de hóquei agora podem patinar na pista com NHL 22 na lista de jogos. Mas espere – há mais com o EA Play, pois a Play List abriga uma biblioteca crescente de títulos, incluindo o premiado Lost in Random recentemente adicionado , o emocionante F1 2021 e dezenas de outros jogos favoritos dos fãs.

Membros do Xbox Game Pass Ultimate e Xbox Game Pass PC , você obtém o EA Play sem custo adicional com sua assinatura do Game Pass, para que possa desfrutar de ótimos benefícios para o jogador, incluindo desafios e recompensas no jogo, desbloqueio de conteúdo especial apenas para membros, testes de selecione títulos novinhos em folha, acesse uma coleção de nossas séries e títulos mais amados e economize 10% nas compras de conteúdo digital da Electronic Arts.

Visite a página do EA Play para mais detalhes. Para se manter atualizado sobre as últimas novidades do EA Play, siga o EA Play no Facebook, Instagram ou Twitter. Consulte EA.com/EA-Play/Terms para obter os termos e condições.

Ativo de recompensas de membros de maio

Shatter Remastered Deluxe é confirmado para XBOX

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Shatter Remastered Deluxe

Shatter, jogo estilo quebra-cabeça de blocos, foi um grande sucesso em 2009, e hoje a PikPok Games, confirou que está trabalhando em Shatter Remastered Deluxe. Essa não é a única novidade, o jogo que no passado saiu apenas no PS3, dessa vez chega para PC (via Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

O game é praticamente um redutor de stress, e fez muito sucesso entre o público no passado. Com uma trilha sonora muito bacana, Shatter promete trazer uma grande diversão para você e sua família.

“Progrida através de estágios inspirados em ficção científica ricamente detalhados com VFX aprimorado rodando em 4K 120 FPS nativo, mecânica de jogo inovadora ajustada e uma trilha sonora completamente remixada em som surround 5.1. Para aqueles jogadores que gostam de jogos fáceis de aprender mas difícil de dominar, Shatter Remastered Deluxe oferece uma intensa experiência de ação arcade”, escreveu o desenvolvedor e editor PikPok após o anúncio do jogo.

Você pode conferir o trailer de anúncio de Shatter Remastered Deluxe abaixo.

Battlefield 2042 terá grande mudança antes da nova atualização

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Battlefield 2042 terá grande mudança antes da nova atualização

A DICE divulgou e comentou a respeito da nova atualização de Battlefield 2042, que chega amanhã para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X. Esse update promete ser um dos maiores já elaborados, e traz uma grande mudança ao jogo.

Dentro as dezenas de problemas que o jogo teve desde o começo, o matchmaking é o pior deles, pois além de levar muito tempo, os lobbies estão cheios de bots, então talvez não seja surpresa que o modo Breakthrough/Ruptura tenha passado de 128 jogadors para 64.

O foco dessa atualização é oferecer mais correções e melhorias de qualidade de vida, além de atualizar as rotações de e algumas alterações de balanceamento relativas a armas e Especialistas.

Como o resumo temos:

  • Redução da potência geral da Torreta SG-36 do Boris.
  • Angel não poderá mais fornecer blindagem com sua Bolsa de Suprimentos.
  • Melhor manuseio das armas de coronha com o aprimoramento do recuo base. Para compensar, os benefícios de recuo fornecidos pelos acessórios foram reduzidos.
  • As listas de All-Out Warfare foram atualizadas com novas configurações, removendo Ruptura para 128 jogadores da lista de opções e priorizando uma experiência mais tática em Ruptura para 64.

Recomendamos acessar as notas do patch através do site oficial do jogo.

O conteúdo abaixo foi extraido do site oficial do Battlefield 2042.


Atualização 0.4.1

Correções, alterações e melhorias

Geral

  • A Sensibilidade de Mira em Veículos e as configurações do Controle de Sensibilidade de Visão Livre em Veículo de Transporte agora sempre terão seus efeitos corretamente aplicados.
  • A Assistência de Mira foi melhorada contra alvos em movimento.
  • A Assistência de Mira não deverá mais encontrar alvos indevidamente atravessando obstáculos finos.
  • Você não verá mais a tela de Você foi promovido durante o Fim da Rodada quando não estiver subindo de patente.
  • Reduzimos o lag de entrada em todas as plataformas.
  • Ajustamos o peso de gatilho para garantir que a ação de desarmar o sistema de segurança responda melhor ao realizar essa ação em sequência.

Áudio

  • A voz de narração de Battlefield 1942 e Battlefield 3 foi remasterizada e agora inclui novos efeitos sonoros de rádio.

Battlefield Portal

  • Agora, Especialistas terão as animações corretamente mostradas durante a tela de Fim da Rodada enquanto estiverem nos modos de Battlefield Portal.
  • Fizemos as seguintes alterações aos modelos Hardcore do Construtor de Battlefield para alinhá-los com nossa disponibilidade de Experiências em Destaque.
    • Ativamos o HUD nos modelos Hardcore.
    • Desativamos o minimapa e bússola nos modelos Hardcore.

Dispositivos

  • Atingir inimigos com efeitos de EMP agora ativa corretamente a EXP de jogador afetado
  • Removemos o atraso na colocação de dispositivos posicionáveis para que agora possam aparecer instantaneamente.
  • Agora é mais fácil colocar os dispositivos posicionáveis.

Sinalizador de Inserção

  • Ao aumentar o Sinalizador de Inserção ficou mais fácil visualizá-lo.
  • Agora o Sinalizador de Inserção ficará visível de ainda mais longe.

Modos

Estamos fazendo várias alterações nas rotações de All-out Warfare nesta atualização. Nossa principal mudança é a remoção da versão de 128 jogadores de Ruptura. Ao reavaliar as experiências disponíveis de All-out warfare, sentimos que os modos de 128 jogadores se encaixam melhor em Conquista, onde existem espaços de jogo maiores e uma compatibilidade mais natural com jogabilidade em mundo aberto.

No modo de 128 jogadores de Ruptura, sentimos que o valor e impacto de um jogador individual e de seu pelotão ficam mais reduzidos devido à maior intensidade e ao caos do combate.

Na reavaliação do modo Ruptura, acabamos percebendo que a versão de 64 jogadores representava uma experiência mais tática. Reduzir a contagem de jogadores no modo ajudou a diminuir um pouco do caos da experiência e, combinado com as reduções que fizemos no número de veículos de combate disponíveis, os jogadores vão conseguir defender melhor as linhas de frente. Os jogadores também terão mais espaço para trabalhar em conjunto e cumprir suas funções individuais.

Em decorrência disso, os pelotões de Ruptura 64 poderão trabalhar melhor em equipe, flanquear o inimigo, posicionar sinalizadores de ressurgimento, usar seu menu mais para equipar silenciadores, bem como liberar e manter uma posição: um pelotão pode, por exemplo, ajudar a virar o jogo. Acreditamos que a transição para 64 jogadores deverá recuperar um ritmo que ajude a celebrar aqueles momentos de trabalho em equipe e foco no objetivo, embora ainda estejamos de olho em como essas mudanças poderão aprimorar a experiência antes do início da Temporada 1.

Mais alterações

  • Ruptura 64 para PC, PlayStation® 5 e Xbox Series S|X agora com tamanhos determinados para mapas específicos:
    • Entulho, Manifesto, Orbital e Caleidoscópio terão a versão de 128 jogadores.
    • Ampulheta, Degelo e Transformação terão a versão de 64 jogadores.

Soldados

  • Agora a bússola expande durante a mira para melhorar sua legibilidade.

Especialistas

Angel

  • Angel não será mais capaz de conceder blindagens com sua Bolsa de Suprimentos.

Boris

  • Jogadores avistados com a Torreta SG-36 agora são destacados com um ponto vermelho. E oponentes avistados ficarão visíveis para as unidades aliadas.
  • A Torreta SG-36 não rastreará mais jogadores atrás de paredes.
  • Reduzimos o dano e saúde gerais da Torreta SG-36.
    • Reduzimos a RPM de 450 para 250.
    • O dano inicial foi de 16 para 10.
    • O dano final foi de 10 para 7.
    • O alcance da redução de dano foi de 50 para 40.
    • A velocidade de projétil foi de 960 m/s para 500 m/s.
    • A saúde foi de 200 para 150.
    • Aumentamos o tempo de fixação de mira em 0,3 segundo.
    • O tempo de esquecimento do alvo foi de 2 para 1,5 segundo.
    • O alcance de fixação de mira foi de 65 m para 50 m.
    • A velocidade de recarga foi de 5,2 para 4,2 segundos.

Dozer

  • Bater com o Escudo Balístico SOB-8 dentro da fumaça agora deve sempre causar dano.

Irish

  • Reduzimos a taxa de recarga do Sistema de Fortificação de 25 para 20 segundos.

Armas

  • A atualização 0.4.0 introduziu uma mudança inesperada ao comportamento de algumas armas por conta de valores incorretos em suas tabelas de dano. Nesta atualização, restauramos o desempenho tal como pretendido, de forma que você deve notar uma melhoria geral no desempenho das armas.
  • Reduzimos o impacto do recuo e seu efeito nos acessórios, ao passo que aumentamos o recuo base da arma para compensar. Com isso, armas sem acessórios terão melhor manuseio.
  • O controle de respiração de fuzis de precisão por ferrolho agora dura um máximo de 5 segundos, com uma penalidade adicional de 5 segundos se usado por completo.
  • Acessórios de cano inferior não afetam mais a velocidade de posicionamento da arma.
  • Reduzimos o recuo horizontal geral do DMR.
  • As armas secundárias agora são mais rápidas de se posicionar.

AC42

  • Aumentamos a queda de dano por distância do AC42 em longas distâncias.

AK24

  • Removemos o modo de disparo semiautomático do AK24.
  • Aumentamos a cadência de tiro do modo rajada do AK-24 para 900 PRM.

NTW-50

  • Melhoramos a eficácia do NTW-50 contra veículos.
  • Adicionamos um múltiplo adicional de dano contra tanques.

PKP-BP

  • Aumentamos o recuo vertical da PKP-BP e adicionamos um novo perfil de recuo horizontal.

SFAR-M GL

  • Melhoramos o dano da SFAR-M GL em curto a médio alcance.
    • Agora eliminar um inimigo a 20 m exige 5 em vez de 4 balas.
  • Diminuímos a queda de dano por distância da SFAR-GL.

SVK

  • Reduzimos o recuo horizontal do SVK para que fique mais fácil acertar com disparos em sequência.
  • Aumentamos a queda de dano por distância do SVK após 40 m.
  • Reduzimos o dano de projéteis de alta potência do SVK após 150 m.
    • Agora eliminar um inimigo exige 3 em vez de 2 balas.

Veículos

  • Corrigimos um erro em que nenhuma EXP era concedida ao capturar um objetivo em um veículo que não tivesse surgido pelo Menu de Posicionamento.

Após o lançamento da Atualização 0.4.0, continuaremos fazendo ajustes de balanceamento na jogabilidade de veículos, atualizando o número total de veículos que poderão estar ativos a qualquer momento nos mapas de Conquista e Ruptura.

Conquista para 128 jogadores:

  • Caleidoscópio: reduzimos a atribuição de veículos terrestres leves para cada equipe em 1.
  • Manifesto: reduzimos a atribuição de veículos terrestres leves para cada equipe em 1.

Ruptura para 64 jogadores:

  • Degelo
    • Ajustamos o Setor 4 reduzindo o número de veículos de transporte aéreo dos atacantes em 1, e o número de veículos terrestres pesados de atacantes e defensores em 1.
  • Manifesto
    • Ajustamos o Setor 3 removendo a atribuição de veículos de transporte aéreo para defensores, além de reduzir o número de veículos terrestres pesados de atacantes e defensores em 1.
  • Ampulheta
    • Ajustamos o Setor 4 reduzindo a atribuição de veículos terrestres pesados para atacantes e defensores em 1, e removendo a atribuição de veículos aéreos de transporte e combate para equipes de defesa.
  • Transformação
    • Ajustamos o Setor 4 reduzindo a atribuição de veículos terrestres pesados para atacantes e defensores em 1.
  • Orbital
    • Ajustamos o setor 4 reduzindo a atribuição de veículos pesados para defensores em 1.

V.A.M.

  • O V.A.M. agora é parte da categoria Veículo de Transporte.

M5C Bolte

  • O lançador de mísseis M5C Bolte não causa mais dano que o pretendido contra veículos aéreos.
  • O M5C Bolte agora faz parte da categoria Veículo Blindado.

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