Estúdios querem “pular” versão do Xbox Series S dos jogos, diz desenvolvedora indie

Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

Diz desenvolvedora indie

Em uma série de declarações no seu Twitter (que logo foi apagado), Ian Mac, artista de efeitos visuais, comentou que os estúdios querem “pular” a versão do Xbox Series S dos jogos.

Segundo o desenvolvedor, os estúdios estão passando por muita “dor de cabeça” para otimizar os jogos para o Xbox Series S, com o ciclo de desenvolvimento “travando” quando chegam no console de baixo custo da Microsoft. Além disso, ele comentou que os estúdios estão fazendo reuniões internas para “pularem” a versão do console, além de estarem pedindo “incansavelmente” a Microsoft para remover a obrigatoriedade de lançar os jogos lá.

Em outro trecho de sua declaração, o desenvolvedor também comentou que os maiores problemas estavam sendo encontrados nos jogos crossgen que ainda eram lançados no Xbox One e PlayStation 4, e que as desenvolvedoras “não querem repetir” os mesmos problemas ao focar em jogos exclusivos da nova geração.

Vale lembrar que ontem, um desenvolvedor do Gotham Knights acusou o Xbox Series S pela falta de um modo 60FPS nos consoles, e ainda chamou o pequeno monstrinho da Microsoft de “batata”. Após a repercussão negativa de sua declaração, o seu comentário foi apagado, mas não antes de uma captura de tela ser tirada.

Vários estúdios possuem “visões mistas” sobre o console, com alguns acusando de “limitar a geração”, como foi o caso da Warner Bros. Games com a declaração do Gotham Knights, e outras elogiando o hardware do console, como foi o caso da desenvolvedora do Maneater. Recentemente, a Microsoft disponibilizou mais memória RAM através de uma atualização de software para o console, o que pode resolver vários problemas (se existentes) do console. Confira:

Pode parecer estranho, mas a razão pela qual você está ouvindo muito agora é porque muitos desenvolvedores têm estado em reuniões no último ano tentando desesperadamente fazer com que o lançamento no Series S seja descartado.” disse, e complementou:

Os estúdios passaram por um ciclo de desenvolvimento onde o Series S acabou por ser uma pedra no caminho da produção, e agora que os jogos estão sendo desenvolvidos com novos consoles em mente, as equipes não querem repetir o processo.

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