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Arquivos anuais: 2021

Xbox promete melhorar as atualizações dos jogos

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Xbox rodando o Windows 98

Quem quer melhorias nas atualizações?

Através do seu Twitter oficial, Jason Ronald, diretor de PM do Xbox, revelou que o Xbox está trabalhando para melhorar as atualizações dos jogos, que estão cada vez mais pesadas.

Segundo Ronald, a equipe do Xbox está trabalhando para “equilibrar as atualizações dos jogos“. Ele não especificou o que significa “equilibrar as atualizações dos jogos”, mas podemos especular que o Xbox está querendo diminuir o tamanho das atualizações para diminuir o tamanho e baixar mais rápido. Confira:

Para jogadores que tem muitos jogos instalados no armazenamento interno e externo, estamos tentando equilibrar mantendo os jogos atualizados e, ao mesmo tempo, respeitando a largura de banda do jogador e espaço de armazenamento. Continuamos a refinar esse equilíbrio para minimizar esse empasse nos jogadores.” disse.

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Redfall está em produção a quatro anos

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Redfall novos detalhes
Reúnas os amigos para matar vampiros em Redfall.

Redfall já é “velho”!

Ao que parece, a Arkane Studios já está trabalhando no Redfall, jogo exclusivo do Xbox Series X e Xbox Series S anunciado durante a E3, a cerca de quatro anos!

Quem revelou isso foi o insider Klobrille, que encontrou um “currículo” de um antigo funcionário da Arkane Studios, onde descobriu que o jogo está sendo desenvolvido a cerca de quatro anos, entre 2017 e 2018. Até o presente momento, o jogo exclusivo do Xbox ainda não recebeu uma data de lançamento. Confira:

Veja o que disse o insider:

Parece que a Arkane Studios Austin começou o desenvolvimento do Redfall por volta de agosto de 2017. Se Redfall lançar em 2022 o jogo estará em desenvolvimento há mais de 5 anos […]” disse o insider do Xbox.

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Pega essa Análise! Alex Kidd in Miracle World DX

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JAN KEN PON!!!

O clássico Alex Kidd in Miracle World, desenvolvido pela SEGA, foi lançado para Master System em 1986 e naquela época muita gente preferia pegar o jogo na locadora (não era todo mundo que tinha grana pra comprar jogo), e era legal ter todas as informações que precisávamos do jogo no manual de instruções que vinha na caixinha do game! Quando ganhei meu Master System II, era o jogo que vinha na memória e, exatamente por isso, não existe aqui a possibilidade de fazer a análise do novo Alex Kidd in Miracle World DX, sem uma pitada de experiência pessoal.

Nossa análise hoje será um pouco diferente. No lugar do foco apenas na parte técnica, dividido em tópicos, hoje peço licença para ter uma conversa com vocês. Uma conversa sincera sobre o jogo em análise entre jogadores de videogame. Então, sinta-se a vontade, pegue seu refrigerante, puxe uma cadeira e vamos lá!

Alex Kidd faz parte do seleto grupo de games clássicos inesquecíveis que fizeram parte da vida de toda uma geração de jogadores que, na época, não se importavam com gráficos, resoluções, jogabilidade ou qualquer outra coisa que não a diversão. Simples diversão entre amigos. Uma geração de jogadores que não se importavam em se identificar como “gamers” ou fazer parte de grupos, classes ou qualquer outra besteira inventada a partir dos anos 2000. Só a diversão importava e é só o que realmente deveria continuar importando hoje em dia.

Salvando Radaxian novamente!

O anúncio de Alex Kidd in Miracle World DX foi uma das melhores notícias que recebemos esse ano e com certeza gerou muitas expectativas especialmente pra galera que conheceu e jogou horas e horas do game na época do Master System. Tudo o que passamos para encarar as fases, derrubar os chefes (sim! naquela época a gente já chamava de chefe ou boss) na famosa batalha de Jan Ken Pon até enfrentar o poderoso Janken no último castelo, veio como uma cacetada de boas lembranças.

Mas toda a expectativa gerou algumas dúvidas quando algumas gameplays começaram a surgir. Apesar dos gráficos terem mudado bastante e o game ter ficado muito mais bonito, colorido e fluído, parecia que os desenvolvedores optariam por algumas mudanças na jogabilidade que não iriam agradar boa parte dos fãs. Alex Kidd in Miracle World DX definitivamente não seguiu por esse caminho e, graças a isso, após lançarem uma demo jogável do game, pudemos realmente entender como o jogo iria ser e todas as preocupações com relação a jogabilidade desapareceram.

Com a falta do saudoso e velho manual de instruções, o jogo faz questão de inserir a história do reino de Radaxian e os acontecimentos que levaram a petrificação de seus habitantes e o controle do reino pelo vilão Janken e seus intrépidos asseclas, Gooseka, Chokkinna e Parplin.

Alex Kidd in Miracle World DX manteve todas as fases originais e inseriu novas áreas e modos de jogo, conseguindo respeitar as características do jogo original com a jogabilidade simples e a possibilidade de adquirir itens que dão diferentes poderes ao protagonista e facilitam a vida do jogador. Não vou entrar em detalhes específicos de cada item porque quem jogou o game clássico já sabe do que eu estou falando e quem nunca ouviu falar em Alex Kidd já deveria ter ido correndo adquirir o game e já estar jogando. Confiem em mim quando digo que descobrir o que Alex Kidd in Miracle World DX tem a oferecer será uma das experiências mais legais que vocês vão ter com um game.

Como disse anteriormente e sem entrar em detalhes técnicos, Alex Kidd in Miracle World DX está graficamente lindo, especialmente se comparado ao game de 1986. Mas isso seria dizer o óbvio certo? O que não é óbvio é dizer que o jogo ainda conta com o recurso de alternar entre os gráficos novos e o 8 bits do jogo clássico em qualquer momento do jogo apenas apertando o botão RT! Para os saudosistas é um belo presente, apesar de não ser o gráfico do jogo original do Master System, graças a algumas adições que aparecem nesse novo game, é um presente para nós que somos, digamos.. de mais idade.

Sim! A moto, o helicóptero e a lancha ainda estão presentes e cara, como eu ficava feliz de ter grana pra comprar essas coisas! Aliás grana nesse novo Alex Kidd não é um problema tão grande quanto antigamente. Quem aí se lembra de quando a gente tinha que ficar de olho na grana pra escolher entre gastar em algum item da loja ou guardar pra poder “comprar” um continue. É amigos a coisa era feia. Em Alex Kidd in Miracle World DX não teremos essa preocupação. Apesar disso, o jogo continua tendo uma boa dificuldade.

Conclusão

Alex Kidd in Miracle World DX é um verdadeiro presente aos fãs do moleque cabeçudo e também aos fãs de games de plataforma. Uma cacetada muito bem vinda de nostalgia e definitivamente um dos games que precisa estar na biblioteca de qualquer ser humano que curte games. Ah! Pra melhorar tudo, o jogo conta com legendas em PT-BR!

Pontos Positivos
  • Gráficos;
  • Jogabilidade;
  • Novas áreas e modos de jogo;
  • Legendas em PT-BR
Pontos Negativos
  • O que é isso? Tem isso aqui não ué!

Alex Kidd in Miracle World DX foi lançado para a plataforma Xbox em 22 de junho de 2021 e está disponível na Microsoft Store por R$89,95.

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Xbox e Hideo Kojima estão perto de fechar negócio para um jogo exclusivo

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Seria esse um jogo exclusivo do Hideo Kojima no Xbox?

Através de uma entrevista para o podcast GamesBeat Decides, Jeff Grubb, conhecido insider do Xbox, revelou que o Xbox e o lendário desenvolvedor Hideo Kojima estão perto de fechar negócio em um jogo exclusivo do Xbox.

Segundo Grubb, uma das mais novas contratações do Xbox, a Kim Swift, deixou a Google para trabalhar nesse jogo que vai ser desenvolvido em parceria com o Hideo Kojima. O insider também comentou que o acordo está próximo de ser fechado, faltando apenas os detalhes finais. Confira o que ele disse:

Kim Swift, que no Stadia trabalhando como sua ‘principal pessoa criativa’, ela foi contratada especificamente para trabalhar com Kojima em seu novo jogo. Na publicação de contratação da Kim, o Xbox disse que ela veio para trabalhar com desenvolvedoras independentes, mas na verdade é o Kojima.” disse, e complementou:

O contrato está perto de ser assinado. É em um ponto onde, eu acho, que não dá para desistir [de assinar o contrato]. Eles estão apenas acertando os detalhes. E eu vou ter mais a dizer sobre isso em breve.” finalizou.

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Confira os lançamentos no Xbox para a próxima semana – 25 de junho a 02 de julho

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Você vai jogar qual?

Você sabe quais jogos serão lançados no Xbox na próxima semana? Não? Não se preocupe! Nós da Central Xbox iremos listar todos os jogos que serão lançados no Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S na próxima semana.

Então, sem mais enrolação, vamos lá!

Spirit of the North: Enhanced Edition – 28 de junho

Embarque em uma aventura linda com paisagens inspiradas na Islândia. Descubra uma terra em ruínas enquanto você é guiado pelas montanhas pelo Guardião das Luzes do Norte, resolvendo quebra-cabeças ambientais para descobrir o que aconteceu com a antiga civilização que viveu lá.

Arkan: The Dog Adventurer – 29 de junho – Xbox One X Enhanced

Uma mistura explosiva única de plataforma e arkanoid! Acerte a bola, mova-se, pule e quebre os tijolos. Se você é um amante de plataformas e/ou arkanoid, com certeza encontrará motivo para se divertir aqui.

Flatland Vol. 2 – 29 de junho 

Jogo de plataforma com ritmo acelerado, níveis feitos à mão e respawns extremamente rápidos. Ajude a Square a cruzar a parte mais perigosa de Flatland: os poços inundados.

Onirike – 29 de junho 

Assuma o papel de Prieto, um estranho ser inconsciente de sua própria natureza, mas que possui a rara habilidade de se tornar invisível. Onirike é um videogame original de aventura, quebra-cabeça e plataforma em 3D que se passa em um intrincado mundo aberto, projetado com uma narrativa não linear e apresentado com uma estética audiovisual peculiar.

Synchro Hedgehogs – 29 de junho 

Um quebra-cabeça de plataforma com dois ouriços se movendo como um só. Enfrente 40 níveis que desafiarão suas habilidades lógicas com essa dupla.

Zombies Ate My Neighbors and Ghoul Patrol – 29 de junho 

O clássico Zombies Ate My Neighbours e sua sequência fazem seu tão esperado retorno em Zombies Ate My Neighbours e Ghoul Patrol! Jogue esses clássicos da era de ouro dos jogos de 16 bits com novos aprimoramentos e recursos nunca vistos.

Warhammer 40,000: Space Wolf – 29 de junho 

Warhammer 40.000: Space Wolf é um título de estratégia tática, baseado em turnos, em que você deve assumir o comando dos Space Wolves e se juntar à batalha contra os servos do Chaos e os sinistros Necrons. Apresentando uma campanha de história épica, um modo de sobrevivência único e um grande número de armas

Doki Doki Literature Club Plus! – 30 de junho – Xbox One X Enhanced 

Bem-vindo a um mundo de poesia e romance! Escreva poemas para sua paixão e apague quaisquer erros ao longo do caminho para garantir um final perfeito. Agora é sua chance de descobrir por que DDLC é um dos jogos de terror psicológico mais amados da década.

Mina & Michi – 30 de junho

Junte-se a Mina e sua melhor amiga Michi em uma viagem pelas estações de um mundo maravilhosamente colorido, resolvendo quebra-cabeças e desafiando vilões pelo caminho. Juntos, eles vão descobrir segredos, coletar itens mágicos e aprender habilidades especiais que os permitem alcançar novos lugares emocionantes.

Escape Sequence – 30 de junho 

Use suas habilidades para resolver quebra-cabeças para ajudar o jogador a escapar da masmorra. Organize os blocos de maneira sokoban para mover os peões, e eles moverão os blocos que não estão diretamente disponíveis para você. Planeje bem os movimentos deles, saiba quando começar e parar, deixe-os fazer novas sequências de movimentos para você, abra caminho para a liberdade.

Blaster Master Zero – 1 de julho 

Blaster Master Zero é um jogo de ação e aventura 2D de cima para baixo e de visão lateral de 8 bits que remete à era de ouro do NES. Este jogo foi criado usando o título original de 1988 Blaster Master da Sunsoft como base, com a adição de novas áreas e chefes, novos elementos de jogabilidade como sub-armas extras, jogabilidade aprimorada, um cenário mais robusto, mecânica de exploração aprimorada e expandida, e mais

The Procession to Calvary – 2 de julho 

A Guerra Santa acabou! Seus opressores foram derrotados, as igrejas do Deus Antigo estão em ruínas e milhares de pessoas inocentes foram assassinadas! Mas nem tudo são boas notícias; o tirano celestial Peter escapou de suas garras, e você foi encarregado de encontrá-lo.

Super Destronaut DX-2 – 2 de julho 

Super Destronaut DX é um jogo de tiro espacial retro que o coloca contra um inimigo mais temido do que um OVNI, um placar. Com vários modos e altas pontuações que podem ser alcançados por você e por jogadores de todo o mundo, este é um jogo que o colocará no caminho para alcançar uma pontuação tão alta quanto possível.

Treasure Hunter Simulator – 2 de julho 

Mergulhe no mundo emocionante de encontrar tesouros há muito esquecidos. Pesquise seu detector de metais e saia para explorar o campo. O que hoje parece uma campina pacífica pode ter sido o cenário de uma batalha feroz no passado, escondendo agora os valiosos artefatos.

Walden – 2 de julho 

Assuma a aventura clássica de Henry David Thoreau, que consiste em viver na natureza enquanto explora este jogo épico de mundo aberto baseado na história da vida de Thoreau – que viveu sozinho em Walden Pond. O jogo apresenta um ambiente natural dinâmico e mutante, cheio de detalhes requintados, bem como uma narrativa multifacetada seguindo a busca de Thoreau por solidão e inspiração na floresta durante um período de crises pessoais e sociais.

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Phil Spencer ficou surpreso com a reação do público da E3 do Xbox

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E3 2021 Xbox Bethesda

O que você achou da E3 do Xbox?

Em uma entrevista para o podcast Dropped Frames, Phil Spencer, o chefão do Xbox, revelou que ficou surpreso com a reação do público com a E3 do Xbox, que aconteceu no dia 13 de junho.

Segundo Spencer, a reação do público foi mais positiva do que ele imaginava, tanto é que a E3 do Xbox ganhou o prêmio de “melhor conferência” pela organizadora do evento. Phil também agradeceu a equipe do Xbox durante os oito meses em que a conferência estava sendo preparada. Confira o que ele disse:

Vou dizer que fiquei surpreso com a reação. Eu estava feliz com o evento, mas a reação foi ainda mais positiva do que eu esperava. E às vezes é o oposto, onde eu sou mais positivo do que o público. Foi uma coisa tão legal para as equipes, que trabalham tanto por tanto tempo para montar essa apresentação… Fiquei muito feliz com a reação e fiquei agradavelmente surpreso ao ver todo mundo gostando tanto.” disse.

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Ubisoft revela novo vídeo do Avatar: Frontiers of Pandora

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O Avatar Fronties of Pandora está gratuito por tempo limitado!

Confira o novo vídeo do Avatar: Frontiers of Pandora!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou um novo vídeo do jogo do Avatar: Frontiers of Pandora, que estava “sumido” e reapareceu durante a E3.

No vídeo, a Ubisoft detalha um pouco mais da produção do Avatar: Frontiers of Pandora, que deverá ser lançado no próximo ano. Podemos ver um pouco da exploração do mapa e de suas densas florestas, o estilo de vida dos NPCs do jogo e muitas outras coisas. Também conseguimos ver uma “gameplay” do novo jogo. Confira o vídeo:

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343i já está corrigindo os bugs do Halo Infinite

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A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

Halo Infinite deverá ser lançado sem bugs (esperamos!)

Através do seu site oficial, a 343 Industries revelou que já está trabalhando para corrigir todos os bugs do Halo Infinite antes do seu lançamento, que deverá ser na primavera desse ano.

Segundo a 343 Industries, vários bugs do Halo Infinite foram encontrados, desde engraçados até alguns que podem atrapalhar a gameplay. A desenvolvedora comentou sobre as “espécies” de bugs que foram encontrados no jogo, desde árvores voadores (crossover com o Minecraft?) até objetos assassinos. Confira:

Como estamos juntando tudo no Halo Infinite, estamos trabalhando para corrigir bugs, e encontramos várias coisas engraçadas, como super saltos, jogadores invisíveis, bugs estilo ‘Halo 3’ e mais. Alguns destaques até agora incluíram paredes invisíveis prendendo jogadores, árvores voadoras, objetos assassinos querendo matar o Master Chief, e meu favorito [do desenvolvedor]: ‘pular várias vezes próximo a um objeto pode fazer ele explodir’.” comentou a desenvolvedora.

Infelizmente, a 343 Industries não revelou um vídeo com o compilado desses bugs, mas seria engraçado, já que até a CD Projekt Red já revelou um vídeo com todos os bugs do Cyberpunk 2077.

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Phil Spencer diz que fãs do Fable devem ter “confiança” na Playground Games

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Fable problemas no desenvolvimento

Playground Games está trabalhando no novo Fable

Através de uma entrevista para o podcast Dropped Frames, Phil Spencer, o chefão do Xbox, revelou que os fãs do Fable devem ter “confiança” no trabalho da Playground Games.

Segundo Spencer, muitos fãs do Fable, uma das maiores franquias do Xbox, estavam preocupados com o desempenho da Playground Games no desenvolvimento do novo jogo, já que eles só produziam a série do Forza Horizon. Mas para a alegria dos fãs, Phil Spencer disse que podemos ter “confiança” no trabalho deles. Confira:

A única coisa que posso realmente dizer sobre o Fable é que estou vendo o alto padrão da equipe […] eu acho que as pessoas devem apenas ter confiança no que Gavin [diretor do estúdio] e na equipe que tem o mesmo nível de foco em fazer algo incrível com um IP que é realmente importante para muitos fãs de Xbox, então mal podemos esperar para mostrar mais, mas a garantimos que a equipe é simplesmente incrível.” disse.

Fable foi anunciado durante o Xbox Games Showcase de 2020 e será um jogo exclusivo do Xbox Series X|S, além de marcar o returno triunfal de uma das maiores sagas do Xbox.

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