Inovador: o primeiro console ex-barato da história.
O novo bundle do Xbox Series S já está disponível
Em seu site oficial, o Xbox revelou o novo bundle do Xbox Series S com o Rocket League e Fortnite. O bundle já está disponível nos Estados Unidos e será lançado no resto do mundo no próximo mês.
No bundle, além do Xbox Series S, você encontrará 1000 V-bucks e o pacote Midnight Drive Pack no Fortnite. Já no Rocket League, você encontrará apenas 1000 créditos. Infelizmente, o modo “Salve o Mundo” do Fortnite não estará disponível no bundle. O bundle custa cerca de US$299, algo entre R$2.500. Confira:
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Confira as novidades do Marvel’s Guardians of the Galaxy no Xbox Series X|S!
Em seu site oficial, a desenvolvedora Eidos Montreal revelou que o Marvel’s Guardians of the Galaxy ganhou um modo performance e raytracing no Xbox Series X|S.
Segundo a Eidos Montreal, o modo performance do Marvel’s Guardians of the Galaxy no Xbox Series S irá remover o limitador de FPS, isso significa que o jogo rodará com uma taxa de quadros variável e podendo variar de 40FPS a 60FPS. Porém, a desenvolvedora recomenda usar o modo performance em telas compatíveis com a tecnologia VRR (taxa de atualização variável).
Já no modo Xbox Series X, o Marvel’s Guardians of the Galaxy recebeu o aguardado raytracing, que limitará a taxa de quadros em 30FPS. Infelizmente, o modo raytracing não está disponível no Xbox Series S, e a desenvolvedora não comentou se o console recebe o modo em algum momento no futuro.
Além dessas novidades, o Marvel’s Guardians of the Galaxy também recebeu várias correções de bugs e de performance, incluindo um recurso chamado save rollback, que permite com que o jogador volte para um save anterior caso encontre algum problema ao tentar progredir durante uma missão.
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Confira o novo vídeo do modo história do Halo Infinite!
No canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora 343 Industries revelou um novo vídeo do modo história do Halo Infinite, novo jogo exclusivo do Xbox.
No novo vídeo divulgado pela 343 Industries, a desenvolvedora revelou uma missão do modo história do Halo Infinite, que se chama “The Conservatory“. Vale lembrar que o modo multiplayer do jogo já está disponível gratuitamente, com o modo história sendo lançado apenas no dia 08 de dezembro. Confira:
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Aquele evento que mais parece Marketing que Premiação
Assim como o ‘Oscar‘ está para a premiação de filmes, o The Game Awards, é a cerimônia anual de premiação que homenageia as conquistas da indústria de videogames. O evento é produzido e apresentados pelo jornalista de games Geoff Keighley, que trabalhou em seu antecessor, o Spike Video Game Awards, por mais de dez anos.
Ao longo dos anos o The Game Awards tem se firmado cada vez mais como o supra-sumo de premiação para os jogos, capturando a atenção de Gamers e entusiastas ao redor do mundo, afinal, quem não quer ver aquele título sensacional levando uma série de prêmios.
Porém é nítido ver ao longo do tempo, o aumento da participação de empresas e celebridades, tornado o evento uma plataforma mais ‘marketeira’ do que o conceito atual de premiação. Também ficou claro ao longo dos anos, assim como ninguém sabe como são escolhidos os jurados envolvidos nos ‘Desfiles das Escolas de Samba’, menos ainda sabemos como exatamente o Juri e os Premiados são escolhidos.
O The Game Awards usa um painel de ‘Júri’ composto por influenciadores da mídia e dos meios de comunicação que votam nos indicados e premiados. Já o público fica com apenas 10% do peso dos votos. Agora, se você também sempre se questionou na candidatura do The Game Awards para se tornar o ‘Oscar’ da indústria de jogos antes, agora fica evidente que devemos rever isso, ainda mais depois de ver o desprezo com o jogo mais cotado de 2021: Forza Horizon 5.
Parem de esnobar Forza Horizon 5!
O The Game Awards erra em não incluir títulos de ação e esportes, ou qualquer um que não se encaixe em um segmento muito específico no formato ‘Hollywoodiano’. Em raras ocasiões surgem títulos que acabam dismistificando esse cenário – como foi o caso de Overwatch – mas é incomum ver um jogo nomeado, quanto mais premiado, quando não há uma história cinematográfica de grande orçamento entrelaçada com o jogabilidade, e essa mentalidade vai contra a proposta que o jogo representa.
Forza Horizon 5 pode não ser um título que segue a risca cinematográficamente, mas convenhamos que não é menos digno de ser nomeado. O joog atualmente já ocupa uma posição incrível entre críticas e críticos ao redor do globo. Horizon já é um dos títulos com a maior quantidade de jogadores comparado com as nomeações atuais combinadas ao longo de suas vidas. Além disso, pela sua proposta e diversidade, vai proporcionar novas amizades, relacionamentos e diversão quanto comparado com todos os outros nomeados.
E antes de perguntar, Forza Horizon 5 já é elegível para receber prêmios com base em sua data de lançamento, até porque ele foi indicado em outras categorias, incluindo recursos de acessibilidade e áudio. O engraçado é que se você puxar o histórico de Forza, vai ver que é uma franquia que ganha diversos prêmios ano após ano.
Longe da gente desprezar ou dizer algo contra os atuais indicados, tão pouco que não mereçam, mas temos que concordar que se houve um ano em que o The Game Awards conseguiu provar que não procura por um JOGO que mexeu com tudo e todos para seu prêmio principal, e sim para seguir uma regra, em 2021 ficou mais que claro.
E o que torna o jogo apto para receber prêmios?
Tenho certeza que essa é uma pergunta que 99% do público deve se perguntar. A atual proposta da premiação parece tender a ceder apenas a jogos cinematográficos, aqueles que possuem uma grande história, dezenas de ‘Cutscene’, e um aquém encontrado apenas em filmes de alto orçamento em Hollywood, e se tornou mais uma forma de equiparar a indústria a para se parecer algo próximo como a do Cinema, do que respeitar o desejos de nós gamers.
E não adianta, isso não irá mudar até que essa geração de ‘críticos jornalistas’ seja substituída pelos reais jogadores. Nenhuma quantidade de jogar de acordo com suas regras e ceder ao formato do ‘Oscar’ mudará como o jogo é visto e respeitado, afinal a idieá aqui é se divertir enquanto se joga e não ao contrário.
Então, por quê Forza Horizon 5 deve ser desacreditado por não ter uma campanha baseada na argumentação da ‘acadêmia’? O ponto principal de um jogo é que ele pode ser muito mais do que filmes. Eles são interativos, entretidos, em sua grande maioria criam laços de amizades, e transcendem nossas idéias sobre o que é um videogame. Esse desprezo simboliza a incapacidade geral de um jornalista de jogos de pensar fora da caixa, atuando como crítico de cinema quando se trata de análise de jogos.
Os jogos são muito mais do que as histórias, eles representam a representação de uma cultura, a evolução da arte e tecnologia, e poucos deles representam nos atuais dias como Forza Horizon 5, criando um formato único e exclusivo de transparecer um universo de corridas com visuais totalmente impressionantes, carros criados com moderna tecnologia e recursos que utilizam uma série de inteligências jamais vistas antes em um game. Ou seja, um pacote completo, com jogabilidade multiplayer multiplataforma, independentemente de estar jogando em um smartphone, console ou PC.
O “júri” do Game Awards falhou
Forza Horizon 5 tem história, tem diversão, tem adrenalina, tem disputas insanas, tem cooperação, tem uma equipe fabulosa por trás de um projeto que levou anos, e horas para se tornar realidade. Desde o primeiro Forza Horizon (que você pode assistir nosso Especial abaixo), a fundação do desenvolvimento supera muitos dos grandes jogos que já participaram e levaram suas estatuetas para casa.
Outra coisa, o fato do The Game Awards dar um peso de votação de 90% para jornalistas de games e meios de comunicação é (na minha humilde opinião) ridícula e não reflete no nosso ponto de vista. Eu posso até estar errado em dizer que o júri está sempre favorecendo uma fatia específica de jogos, mas tornar essa experiência menos superfícial e mais íntima ajudaria na premiação dos jogos.
Desenvolvedores num geral também deveriam ter um voto com um peso tão grande quanto os jornalistas envolvidos, afinal, são eles que passam muito mais tempo trabalhando, resolvendo, pontuando, corrigindo e atuando com a comunidade gamer, de longe muito mais experiêntes que qualquer um que faça parte desse painel. Além disso, nós jogadores poderiamos ter também uma voz muito mais forte e ativa nessa votação, afinal, é do nosso cartão de crédito que eles estão falando.
O The Game Awards, teve, uma grande oportunidade para representar o prêmio máximo da Indústria Gamer, se assim o tivesse feito utilizando uma fonte legítima, mas sua metodologia atual para nomeação representa um grande fracasso para a indústria que representa.
Desmerecer Forza Horizon 5, não é só uma afronta a todos nós gamers, aos desenvolvedores e profissionais envolvidos no projeto, é um descaso com toda a indústria. Infelizmente aqueles que se entitulam “Jornalistas de Games” ou “Profissionais da área” colocaram o livro de ‘regras’ debaixo do braço e disseram “se o seu jogo não se enquadra neste critério específico, não participará de uma premiação, e isso senhoras e senhores, é um desprezo ao dever.
Este artigo foi originalmente elaborado pelos nossos amigos do Windows Central, num momento muito oportuno, onde nossa equipe já vinha debatendo um artigo para confrontar tal situação. Este é o resultado na nossa visão sobre o assunto.
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Desenvolvido e publicado pela Ubisoft, Riders Republic nos traz diversão garantida e muita insanidade. O nosso time desceu a ladeira fez uma grande análise e o resultado dessa experiência você confere agora.
Jogabilidade Riders Republic
Aqui temos a parte mais interessante do jogo, que é a gameplay recheada de muita insanidade e com manobras bem variadas, o jogador pode optar por algo mais arcade ou algo mais manual que deixa um pouco mais próximo de uma simulação.
Ele tem uma dinâmica bem parecida com Steep só que aqui temos uma diversidade de esportes como ciclismo, esqui, snowboard e até mesmo um traje planador.
Ao longo da sua aventura vão sendo desbloqueados novos desafios e novas modalidades esportivas, de acordo com a quantidade de estrelas que o jogador vai ganhando ele vai desbloqueando novas ”campanhas” que chegam com mais uma infinidade de desafios
Claro que não poderia faltar bom humor no jogo e temos várias corridas temáticas, tem corrida de ursinho, de girafa, de bicicleta de pizza e até mesmo com o clássico carrinho do sorvete.
Conforme vai subindo de nível seu personagem ganha novos itens melhores para as próximas corridas, apesar de serem itens melhores o que muda de um para outro é um pouco da performance e a cor, os itens mais legais ficam na lojinha.
A progressão é bem simples, basta ir cumprindo os desafios principais e os secundários para conseguir liberar novas corridas e desafios.
A campanha é legal e nela conseguimos realizar eventos especiais como X-Games e corridas da Red Bull mas com o tempo ela acaba ficando meio mais do mesmo e isso torna as coisas repetitivas, o que deixa um pouco interessante é o fator online.
Gráfico e Som
Os gráficos são bonitos mas nada de muito diferente do que já vemos em jogos da Ubisoft, graficamente a empresa parece que estagnou e fica naquele não piora mas também não evolui.
O jogo conta com muitos pop-ups de cenário mesmo jogando em um console da nova geração, e em alguns momentos demora um pouco para renderizar as texturas.
Apesar disso a ambientação é bem bonita e variada, temos desde florestas até picos gigantescos recheado de montanhas no deserto e até mesmo neve, o jogo conseguiu unir muito bem vários biomas sem deixar ficar esquisito
A parte sonora continua muito boa, e em o jogo recheado de esportes radicais a trilha sonora é super importante para deixar a aventura a ainda melhor, e aqui não é diferente, temos ótimas músicas que te colocam dentro desse mundo radical.
Multiplayer
O multiplayer é super divertido principalmente nas corridas onde temos uma infinidade de players descendo a ladeira realizando manobras super insanas, nada melhor que juntar os amigos e sair praticando várias loucuras em florestas, no meio do deserto e até mesmo na neve.
A Ubisoft está tentando mais uma vez engajar com um jogo focado no multiplayer para justamente fazer um live-service e ficar atualizando ele eternamente, mas não sei se esse jogo terá todo o poder para virar algo ”infinito
Claro que não poderia faltar a lojinha com uma uma gama gigantesca de micro-transações, e pra variar grande parte dos itens mais legais são extremamente caros.
Conclusão Riders Republic
Riders Republic é mais uma tentativa da Ubisoft emplacar com um jogo focado no multiplayer, o jogo tem uma diversão bem interessante e tudo fica melhor quando se é jogado com seus amigos, a campanha é legal mas acaba ficando meio monótona, não sei se isso é suficiente para ele ficar relevante por muito tempo.
Pontos Positivos
Divertido jogar com amigos;
Gameplay bem simples.
Pontos Negativos
Lotado de micro-transações;
Pop-ups de cenário.
Riders Republic já está disponível na Microsoft Storepor R$279,95.
Essa análise foi feita em um Xbox Series S utilizando um código gentilmente cedido pela assessoria da Ubi no Brasil.
Você pode nos seguir no YouTube,Twitter,Instagram ou Facebook para ficar por dentro das novidades mais recentes da família Xbox. Se quiser, pode ver outras análises feitas pelo nosso time clicando aqui.
O Xbox está dando jogos retrocompatíveis? Não é bem assim…
Essa foi uma grande semana para a retrocompatibilidade do Xbox, principalmente com a adição de novos jogos. Mas parece que o Xbox está “dando” vários jogos retrocompatíveis para os usuários.
Isso mesmo, os jogos retrocompatíveis, incluindo grandes títulos como Grand Theft Auto IV e Forza Horizon, estão aparecendo misteriosamente no perfil dos usuários. Infelizmente, isso é apenas um bug, e nós confirmamos isso com um funcionário do Xbox, além de também entrarmos em contato com o suporte do Xbox, que nos disse o seguinte:
Conforme testamos, os jogos iniciam normalmente, mesmo que você não tenha comprado do jeito convencional. Os relatos apontam que apenas alguns usuários estão recebendo os jogos, mas eles deverão desaparecer em breve, já que não se passa de uma instabilidade.
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A atualização de novembro do Xbox já está disponível
Em seu site oficial, o Xbox compartilhou as novidades da atualização de novembro para o Xbox Series X|S e Xbox One. São várias novidades, e você pode conferir tudo abaixo.
Novos e melhorados filtros de cor do Xbox Series X|S
Com os novos e melhorados filtros de cor do Xbox Series X|S, pessoas com dificuldades para enxergar determinadas cores poderão usar esse recurso para encontrar cores parecidas. Para habilitar o novo recurso, basta ir nas configurações > acessibilidade > filtros de cor e escolher o que mais lhe agrada. Confira:
Teste de áudio para sua TV e headset
Agora, você poderá testar a sua TV e headset para ver quais tecnologias de som são compatíveis. O teste é extremamente parecido com o teste de resolução e recursos da TV, e para ativar, basta ir nas configurações > geral > saída de volume e áudio > teste de áudio e detalhes. Confira:
Etiquetas de recursos de acessibilidade no Xbox Store
Um dos principais focos do Xbox é a acessibilidade, e por causa disso, a loja do Xbox contará com um novo recurso: as etiquetas de acessibilidade. Com esse novo recurso, o usuário pode ver quais recursos de acessibilidade seu jogo favorito oferece. Confira:
Agora o Xbox Game Pass é mais detalhado
Afim de mostrar mais clareza entre seus serviços, o Xbox Game Pass ganhou mais detalhes, dando mais informações para novos assinantes. Confira:
Nova atualização de firmware para controles
Com a nova atualização, os controles do Xbox One, Xbox One Elite Series 2 e o Controle adaptativo do Xbox também ganharam uma nova atualização. A nova atualização para esses controles irão adicionar recursos como Bluetooth Low Energy, que permite melhor compatibilidade e melhores experiências de pareamento, e a latência reduzida.
Novidades no aplicativo mobile
Agora, o aplicativo mobile do Xbox irá mostrar as tendências entre os jogadores, além de finalmente permitir o compartilhamento de links.
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Em seu site oficial, o Xbox confirmou que o Xbox Cloud Gaming (xCloud) para consoles já está disponível em todos os 25 países, exceto no Brasil.
Segundo o Xbox, o Xbox Cloud Gaming (xCloud) para consoles dispensa o uso do navegador do console para acessar jogos em nuvem, ou seja, será de forma nativa através da aba do Xbox Game Pass no seu console. O serviço está disponível no Xbox One e Xbox Series X|S, e permitirá com que jogos da nova geração rodem no Xbox One.
No entanto, o Brasil foi o único país em que o serviço ainda não foi lançado. Vale lembrar que o lançamento do xCloud para mobile e PC nas terras tupiniquins foi marcado por várias filas, problemas de conexão, delay e muito mais, e parece que o Xbox quer se preparar ainda mais para evitar esses problemas no lançamento do Xbox Cloud Gaming para consoles.
Também reforçamos que nem o teste do xCloud para consoles foi disponibilizado para membros insiders do Brasil, então é provável que ainda teremos que passar por uma rodada de testes fechados para insiders no Brasil até o seu lançamento oficial. Confira:
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Em seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Dotemu confirmou que o Windjammers 2 será lançado no Xbox Game Pass em breve.
Segundo a desenvolvedora, o Windjammers 2 será lançado no Xbox Game Pass para consoles e PC. Além disso, o jogo contará com vários recursos, como cross-play entre os jogadores do PC e Xbox. O jogo já está disponível em outras plataformas, e esse será o seu lançamento com day-one no Xbox Game Pass. Confira:
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Em seu site oficial, a desenvolvedora Volition confirmou que o reboot do Saints Row foi adiado. Na nova data, o jogo será lançado no dia 23 de agosto de 2022.
Segundo o comunicado compartilhado pela Volition, o objetivo do estúdio é fazer o “melhor Saints Row”, mas o atual prazo estava ficando muito curto para isso acontecer e por isso o jogo foi adiado. A desenvolvedora comentou que o prazo extra servirá para polir o jogo, e manter ele nos padrões em que a desenvolvedora quer trabalhar.
A Volition também comentou que a pandemia de Covid-19 teve um papel influenciador na decisão de adiar o Saints Row, já que quase toda a equipe estava trabalhando remotamente. Por fim, o comunicado diz que a história ou os personagens do novo jogo não irão sofrer nenhum tipo de alteração.
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Durante o Gamescom Open Night Live, a desenvolvedora Obsidian Entertainment revelou um novo trailer do aguardadíssimo The Outer Worlds 2.
No novo tralier do The Outer Worlds 2,...