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Arquivos anuais: 2020

Dia dos Pais; A Central Xbox está presenteando Gift Cards de R$15, saiba como ganhar o seu

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dia dos pais central xbox

Mostre todo seu amor pelo seu Pai!

A Central Xbox quer tornar o Dia dos Pais muito mais especial te presenteando com um Gift Card de R$15. E para isso criamos o Concurso Cultural “Dia dos Pais na Central Xbox” para você mostrar o quão importante esse dia representa.

A idéia é parabenizar todos os Pais, sejam eles através de seus filhos, filhas, namoradas, namorados, esposos, esposas … todo mundo terá a chance de ganhar um, e para isso é bem fácil e só depende de você. Vamos lá, capricha!

Como Participar:

  • Poste uma foto ao lado de seu Pai nos comentários da publicação oficial e fixa no Facebook. Só vale no Facebook!
  • Marque quantas pessoas quiser nos comentários da foto, quanto mais melhor
  • As 10 fotos com mais curtidas ou interações ganharão cada um (01) Gift Card de R$15

Regras:

  • O Concurso é aberto a todos aqueles que seguem a Central Xbox no Facebook;
  • Se você não tem uma foto com seu Pai, vale enviar com a pessoa que representa o Dia dos Pais para você;
  • Válido enviar foto do Marido/Padrasto/Namorado/Noivo/Figura Paterna;
  • Aqueles que forem Pais/Padrastos/Paternos podem enviar fotos com seus filhos/filhas;
  • Apenas uma (01) foto por participante;
  • Marque quantas pessoas você quiser, quanto mais melhor sua chance de ganhar;
  • Válido apenas se comentado no post oficial do Concurso Cultural no Facebook. Não serão aceitas fotos enviadas em outras redes sociais e/ou mensagens inbox ou email da Central Xbox.
  • A criatividade conta também ein ;)!
  • Para acessar o post oficial do Concurso no Facebook clique aqui.

Validade e Resultado:

  • O Consurso é válido de hoje 4 até domingo 9 de Agosto as 22h (horário de Brasília).
  • As 10 fotos que receberem mais curtidas e/ou interações no comentário da postagem do Dia dos Pais no Facebook, serão presenteadas com um (01) Gift Card de R$15.
  • Todos os vencedores(as) serão contatados através dos comentários do Facebook e deverão enviar uma mensagem Inbox para a Central Xbox.
  • Aqueles que não reclamarem seu Gift Card em até 24h serão desclassificados(as) e a próxima foto mais votada será presenteada.

Queremos deixar claro que a participação é aberta a todos, e caso você tenha dúvidas sobre o Concurso Cultural ou como participar fique a vontade para nos enviar uma mensagem Inbox lá no Facebook.

Boa sorte a todos e FELIZ DIA DOS PAIS!

Deals With Gold: grandes ofertas de 4 a 10 de agosto

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Os Deals with Gold estão no ar!

Com descontos de 15% a 90%, os Deals with Gold e Ofertas Especiais trazem e muito mais jogos! Os assinantes Xbox Live Gold nessa semana vão ter acesso a uma lista de jogos com preços incríveis, além de alguns outros títulos com desconto DUPLO, é isso mesmo.

Nossas dicas de jogos dessa semana são: ARK Survival Evolved, Call of Duty: Modern Warfare, DOOM Eternal, Fallout 4, Gears 5, Metro Exodus, Tom Clancy’s The Division 2 e muito mais.

Além disso ainda está rolando a oferta do Xbox Game Pass Ultimate por R$1, então se você ainda não assinou clique aqui.

Clique aqui para conferir a tabela de descontos!

Você já pode fazer a pré-venda do Project CARS 3

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Novo jogo deverá chegar no Xbox One no dia 27 de agosto

A Bandai Namco anunciou no seu site oficial que a pré-venda do Project CARS 3 já está disponível. Você pode comprar duas versões na Microsoft Store, confira as duas versões abaixo.

Edição padrão

A edição padrão está disponível por R$249,90 na Microsoft Store, e não inclui nenhum bônus de pré-venda.

Edição deluxe

A edição deluxe está disponível por R$394,90 na Microsoft Store, e inclui bônus como o passe de temporada e o pacote ignição, que possui itens exclusivos como pneus, pinturas e adesivos.

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Nova atualização do Call of Duty Modern Warfare pesa 50GB no Xbox One; confira as novidades

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Haja espaço no HD!

A Infinity Ward acabou de disponibilizar a nova temporada do Call of Duty: Modern Warfare. A nova temporada vale tanto para o modo battleroyale, o Warzone, quanto para o modo multiplayer.

A nova temporada inclui uma série de novidades, como:

  • “Minibattleroyale”, uma partida de battleroyale com menos jogadores;
  • Abertura do estádio no battleroyale;
  • Trem de carga no Warzone;
  • Quatro novos mapas no multiplayer: : Petrov Oil Rig (6v6), Suldal Harbor (6v6), Verdansk International Airport (Ground War) e Livestock (2v2 Gunfight);
  • Um novo passe de batalha.

Para fechar como “chave de ouro”, a desenvolvedora afirmou que a nova atualização pesará cerca de 50GB no Xbox One, e no PC, os que possuem apenas o modo multiplayer deverão instalar cerca de 54,2GB e os que possuem o modo Warzone deverão instalar cerca de 47,4GB.

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Wreckfest ganha nova atualização temática de verão

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Hora de esmagar mais carros!

A THQ Nordic anunciou que o Wreckfest acabou de ganhar uma nova atualização temática do verão. A nova atualização foi revelada através de um trailer no canal oficial da desenvolvedora no YouTube.

Segundo a desenvolvedora, você será transportado para um novo evento temático do verão, onde você achará uma nova “máquina” para destruir os carros de seus oponentes em vários desafios de jogo. Os novos torneios são gratuitos para todos os jogadores. Confira o trailer:

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FIFA 21 ganha trailer com detalhes da jogabilidade

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Game chega no dia 9 de Outubro.

Foi divulgado hoje pela EA um novo trailer de FIFA 21, dessa vez o grande foco é apresentar as novas features que estarão presentes na jogabilidade do game.

Eles prometem deixar a personalidade do jogador ainda mais fiel, isso para tentar representar realmente a forma que determinado jogador agiria dentro de campo.

Segundo os desenvolvedores o jogo ainda teve um aprimoramento em coisas como passe, controle de bola, bloqueio, dribles, fluidez nas animações, eles ainda falaram que querem deixar as pessoas mais no controle do jogo e não deixar uma tão coisa robótica.

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Microsoft anuncia acessórios exclusivos do xCloud

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Serviço de jogos em nuvem teve seu lançamento confirmado hoje

A Microsoft revelou vários acessórios para o serviço de jogos em streaming, o xCloud, que deverá chegar em 22 países no dia 15 de setembro (confira mais detalhes clicando aqui).

A gigante de Redmond anunciou que quatro fabricantes de hardware estão trabalhando em acessórios exclusivos para o serviço. Vale reforçar que você também poderá usar o controle (e outros acessórios) do seu Xbox One no xCloud, bem como o seu Dualshock 4, o controle do PlayStation 4. Confira os equipamentos:

Razer Kishi

Razer Kishi

O botão Xbox integrado, os polegares analógicos e a conexão USB-C de baixa latência fornecem controle de qualidade do console para a maioria dos smartphones Android. Com uma variedade de botões e um D-pad para entradas extras. O Razer Kishi Universal Mobile Gaming Controller para Android está disponível em mercados selecionados hoje na Microsoft Store e outros varejistas selecionados em todo o mundo (não encontrado no Brasil) por US$99,99 (cerca de R$531,00).

PowerA

PowerA

O MOGA XP5-X Plus oferece a familiaridade de um controle do estilo Xbox, além de Bluetooth, um clipe de suporte e botões de jogos avançados mappable. Ele também inclui um Power Bank recarregável integrado de 3000mAh que pode ser usado para carregar a qualquer momento. O PowerA MOGA XP5-X Plus Bluetooth Controller será lançado em 15 de setembro e está disponível para pré-venda hoje na Microsoft Store e em varejistas selecionados em todo o mundo por US$ 69,99 (cerca de R$372,00).

PowerA

O MOGA XP7-X Plus dá aos jogadores móveis duas maneiras de jogar – expandido ou retraído. O Power Bank integrado permite que você carregue sem fio seu dispositivo enquanto você joga, e os dois botões mappable dão-lhe uma vantagem competitiva durante o jogo. O PowerA XP7-X Plus estará disponível em mercados selecionados por US$ 99,99 no final de 2020 (cerca de R$531,00).

PowerA

A PowerA está trazendo para os jogadores o MOGA Mobile Gaming Clip 2, um modelo atualizado do seu antigo produto. Este clipe é projetado com pontos de articulação de bloqueio duplo para criar um ângulo de visão equilibrado e ergonômico e adiciona grampos emborrachados para proteger seu telefone. O novo PowerA MOGA Mobile Gaming Clip 2 estará disponível na Microsoft Store e em outros varejistas selecionados em todo o mundo a partir do verão de 2020 por US$ 14,99 (cerca de R$80,00).

8BitDo

8BitDo SN30

O SN30 Pro utiliza o Software de Precisão do 8BitDo, permitindo modificar o mapeamento de botões, ajustar a sensibilidade do stick e do gatilho e criar perfis para levar sua experiência de jogo a um novo nível de personalização. O 8BitDo SN30 Pro estará disponível em mercados selecionados em 21 de setembro por US$ 44,99 (cerca de R$239,40).

8BitDo Clips

8BitDo também lançará clipes de para controles do Xbox. O posicionamento ajustável de 2 eixos permite encontrar facilmente o ponto ideal para o seu estilo de jogo e os clipes se expandem para caber a maioria dos smartphones. Os clipes móveis 8BitDo serão lançados em 21 por US$14,99 (cerca de R$80,00).

Steelseries

SteelSeries Arctis

Este fone de ouvido de jogos sem fio 4 em 1 permite um alto nível de qualidade de som. Equipado com um microfone ClearCast destacável de cancelamento de ruído e os mesmos drivers de alto-falante de alto desempenho do SteelSeries Arctis 9X, sua voz será clara e o áudio de jogo será melhorado. O SteelSeries Arctis 1 Wireless para Xbox está disponível para compra hoje na Microsoft Store e em outros varejistas selecionados em todo o mundo por US$ 99,99 (cerca de R$531,00).

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Microsoft confirma data de lançamento do xCloud e reforça integração com o Xbox Game Pass

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Infelizmente o Brasil está de fora do lançamento oficial

A Microsoft confirmou a data de lançamento do xCloud. O serviço deverá ser lançado em 22 países no dia 15 de setembro desse ano, e a integração com o Xbox Game Pass foi confirmada.

A Microsoft confirmou que será mais de 100 jogos disponíveis no catálogo do programa. A integração com o Xbox Game Pass permite que mais jogos estejam disponíveis para os usuários do serviço, e o melhor: sem acréscimo no valor da mensalidade do Xbox Game Pass, ou seja o xCloud é de “graça”. O xCloud permite que você possa jogar em qualquer lugar com internet em um simples smartphone, por exemplo.

Esses são os países que terão o xCloud no lançamento: Áustria, Bélgica, Canadá, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Hungria, Irlanda, Itália, Holanda, Noruega, Polônia, Portugal, Eslováquia, Espanha, Coreia do Sul, Suécia, Suíça, Reino Unido e Estados Unidos. Como dito, o Brasil está de fora do lançamento mundial.

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Pega essa Análise: Rogue Company

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Quer saber o que achamos da “Companhia dos desonestos”? Rogue Company

Rogue Company se trata de um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela First Watch Games e publicado pela Hi-Rez Studios, conhecida principalmente pelas publicações de Paladins e Smite, dois ótimos jogos competitivos.

O jogo não tem dia e mês específicos para o lançamento, mas está programado para lançar ainda em 2020 e atualmente está em Closed-beta, sendo que para conseguir acesso ao jogo é necessário obter a chave de acesso ou comprar um dos pacotes dos fundadores.

Rogue Company

O jogo conta com 13 personagens, sendo que inicialmente apenas seis estão disponíveis e o restante pode ser adquirido com pontos de “reputação” (dinheiro obtido in-game) ou “grana mercenária” (dinheiro obtido por meio de compras). Dentre esses há diferenças em relação ao gameplay, o que é de se esperar em um jogo competitivo.

O jogo em si consiste em conquistar ou defender um determinado território em dois minutos e para isso, o seu time assim como o rival possuem quatro vagas disponíveis para jogadores. Ainda nesse assunto, o jogo conta com um tutorial auxiliando no conhecimento das mecânicas e dois principais diferentes modos, sendo esses a investida e demolição, esse último apresentando também a disponibilidade de um treinamento utilizando bots.

São seis diferentes cenários para o primeiro modo e sete para o segundo, com repetições entre os modos. O jogo ainda conta com frequentes contratos, que são objetivos determinados pelo jogo aleatoriamente, e que quando cumpridos geram pontos de reputação. Resumidamente esses são os principais pontos do jogo, agora vamos aprofundar um pouco sobre alguns assuntos.

Rogue Company

Iniciando pelo que chama a atenção, os gráficos, a utilização da Unreal Engine se tornou muito popular nos últimos anos e isso é ótimo, visto que essa apresenta uma facilidade a mais pros desenvolvedores e gráficos excepcionais para nós jogadores. No caso desse jogo, utilizam a Unreal Engine 4 e ela é ótima para os atuais padrões de gráficos, ou seja, graças a isso temos belos visuais de personagens e cenários nesse jogo.

Porém, como estamos falando de um jogo em desenvolvimento, algumas questões ainda precisam ser melhor trabalhadas, como frequentes delays na renderização de armas e partes do cenário, assim como diversos pop-ins, isso é, objetos surgindo no meio do cenário sem mais nem menos. Também é frequente a ausência de física em alguns objetos, permitindo você literalmente “entrar no cenário”. Relacionado a isso o dano no cenário não está presente na maioria do mapa e nas poucas partes em que está, consiste em uma “poeirinha feia”. Claro, são fatores que não alteram tanto a gameplay e que só incomodam quem é chato, igual a mim.

Legal, mas e quanto a jogabilidade e as mecânicas? Só de observar algumas imagens, qualquer pessoa poderia citar facilmente as referências as quais esse jogo se baseou. O jogo traz um jeitão de Gears of War e/ou Fortnite mas não se deixe enganar, definitivamente não é mais do mesmo!

O controle do jogo é muito preciso, assim como o sistema de mira e a movimentação dos personagens são super bem trabalhados. Quanto aos controles, só tenho uma reclamação sobre a alteração de armas principais para secundárias e armas corpo-a-corpo. A mudança nessas se dá pressionando Y, mas tive grandes problemas para alterná-las, é preciso segurar um tempo para efetuar a ação e isso me incomodou um pouco nas horas de combate.

Rogue Company

Ainda sobre o jogo, por mais que pareça ser um jogo rápido e de ação, eu o julguei muito mais estratégico. É um jogo rápido, mas não é frenético como temos diversos disponíveis no mercado, ou seja, não adianta correr para o meio do fogo-cruzado e tentar matar geral, pois você com certeza vai morrer ou pelo menos cair, necessitando ser levantado por um parceiro de equipe.

Rogue Company

Isso se dá devido ao grande dano da maioria das armas e a pouca vitalidade dos personagens, por exemplo, há armas que possuem dano de 30 (em média) e a vitalidade do seu personagem começa em 100 (sem melhorias), ou seja, com 4 tiros você vai cair e a vitalidade dos personagens enquanto caídos reduz muito rápido. Sendo assim, é necessário pensar bem como atingir o seu inimigo sem levar danos do mesmo.

Quanto aos modos de jogos, inicialmente é realizado um tutorial introduzindo as principais mecânicas do jogo, não sendo obrigatório, mas caso opte por fazer há uma conquista pra isso. E quanto aos modos principais, são divididos em duas categorias:

  1. Demolição: Descrito como o principal modo competitivo do jogo. Cada jogador só tem direito de morrer uma vez por rodada e o renascimento só ocorre no final da mesma. O time atacante deve plantar uma bomba e defendê-la até a explosão da mesma, enquanto o time de defesa deve desarmá-la ou impedir que o time rival a plante. Aniquilar todos os personagens do time rival também traz a vitória e o dinheiro inicial para compra de equipamentos e melhorias é reduzido em comparação ao outro modo.
  2. Investida: Descrito como modo casual do jogo. Cada time possui 15 tickets de renascimento, ou seja, os quatro personagens podem renascer em uma mesma rodada um determinado número de vezes até atingir 15 vezes, sendo igualmente dividido entre os membros do mesmo time. Diferente do modo demolição, ambos os times devem conquistar ou defender uma área sem a obrigação de plantar ou desarmar bombas.

O jogo apresenta mecânicas muito boas e bem equilibradas, possibilitando grande potencial competitivo. Durante as jogatinas é frequente a utilização dos rolamentos para desviar do fogo inimigo, assim como é necessário sair do local ao qual você está escondido para atirar nos inimigos, ou seja, não é possível atirar no inimigo sem se expor, abrindo assim, espaço para estratégia. É possível também trocar o ombro em que a arma está apoiada, ampliando o campo de visão do cenário.

Além disso, o dano das armas e a velocidade para carregá-las geralmente são balanceados. Armas com grande poder de fogo demoram muito mais para serem carregadas do que as mais fracas. Ainda em relação ao grande poder de algumas armas, as armas corpo-a-corpo apresentam um dano absurdo quando lançadas no inimigo, um acerto leva o oponente diretamente ao chão, porém, é realmente difícil acertá-los com esse golpe.

Os personagens ainda apresentam diferentes gadgets, como se fossem habilidades especiais individuais, como explosivos e drones que levantam parceiros caídos. Claro que essas habilidades possuem um grande cooldown (tempo de recarga) para equilibrar o jogo. Além disso, antes do início da rodada há diversas opções de armamentos (diferentes para os distintos personagens), melhorias desses armamentos e do personagem em si, como aumento da vitalidade e carregar enquanto corre. O interessante é que isso pode variar muito de personagem e até de partida. Comprar a melhoria ou a arma adequada pode ser determinante pro jogo. No geral o jogo é relativamente fácil de se jogar, mas evidentemente difícil de se especializar.

E em relação aos problemas? O que podemos falar sobre? Rogue Company

Como abordado anteriormente, o jogo ainda está em fase beta, então grande parte dos problemas podem ser resolvidos com patches futuros e manutenções. As partidas consistem em dois times de quatro jogadores, cada qual com um personagem diferente, evidentemente não podendo haver repetição do mesmo personagem no mesmo time. Nesse quesito de divisão de times, temos um grande problema: a falta no equilíbrio das partidas. Nem sempre há a disponibilidade de oito jogadores, mas sim seis, por exemplo.

E nesse caso, ao invés do jogo equilibrar os times dividindo três para cada lado, inúmeras vezes joguei com apenas mais um parceiro de time contra quatro inimigos, deixando o jogo totalmente impossível. Ainda nisso, o jogo atualmente retirou a opção de sair de uma partida, impedindo-o de sair e mesmo que alguém saia, no momento em que retornar, irá direto para a partida a qual deixou. Entretanto, isso não muda o fato de que se alguém resolver sair, os times ficaram desequilibrados.

Rogue Company

Uma outra questão que me incomodou um pouco foi a ausência de um lobby pré-jogo com a visualização da fase a ser jogada, em outros jogos é possível “pré-visualizar” o estágio que irá ser jogado antes de entrar na sala, nesse caso não. Se você não gosta de uma determinada fase e/ou não quer jogá-la, vai ter que entrar no jogo e desertar (futuramente sendo penalizado por isso).

Também tive problemas em relação a música do jogo, em alguns momentos ela simplesmente sumiu, assim como todo o som do jogo e tive que reiniciar para as coisas voltarem ao normal. Tudo bem, não é um problema pra maioria das pessoas, mas é uma questão a ser discutida.

Rogue Company já está disponível na Microsoft Store, com diferentes pacotes de fundadores, contendo o acesso ao jogo em fase beta, desbloqueio dos personagens e skins com valores de R$39,99 o mais básico, R$79,99 o intermediário e a Edição Suprema por R$149,99. Caso tenha obtido a chave de acesso e tenha interesse em comprar os personagens utilizando grana mercenária, os valores são de R$24,99 para 1000 moedas, R$59,99 para 2800, R$99,99 para 5000 e R$249,99 para 13500.

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