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Arquivos anuais: 2019

Operencia: The Stolen Sun já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass

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Faz parte do update de Março.

Para quem estava na expectativa o game Operencia: The Stolen Sun já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass, reúna sua equipe de personagens memoráveis e guie-os por um mundo inspirado na mitologia da Europa Central nesse intuitivo RPG de turnos. O jogo tem aproximadamente 12GB e você pode fazer o download aqui.

Xbox Game Pass é uma biblioteca de jogos por assinatura do tipo “Netflix” onde você tem uma biblioteca rotativa de jogos e enquanto durar sua assinatura você tem direito de jogar os jogos disponíveis no serviço, novos games são adicionados mensalmente. O serviço tem 14 dias sem qualquer custo para novos assinantes. Depois caso queiram continuar a usufruir do serviço a mensalidade custa 29,00 reais.

Borderlands 3 é oficialmente anunciado com trailer insano

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3 de Abril teremos mais informações.

Foi revelado hoje durante uma apresentação da Gearbox na PAX East o trailer de anúncio do super aguardado Borderlands 3, ainda nao tivemos muitas informações mas já sabemos que teremos novos personagens e que alguns antigos terão ”envelhecido” um pouco já que terá passado um certo tempo.

Ainda não foi falado uma data de lançamento confirmada então o jeito é esperar o dia 3 de Abril para mais novidades.

F1 2019 é oficialmente anunciado e recebe Teaser

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Aproveitando o começo da temporada. F1 2019

Foi revelado pela Codemasters um pequeno teaser para revelar que F1 2019 está chegando, o game tem previsão para ser lançado no dia 28 de Junho, ainda não temos muitas informações sobre as funcionalidades e modos do game mas isso deve ser revelado nas próximas semanas.

Dica do Leitor João Pedro Robeina Luiz: Parece que teremos também o Formula 2 disponível no jogo, já que no final do vídeo vemos rapidamente um carrro diferente (tamanho e a barbatana), e isso acontece pelo fato que os direitos da F2, que antes eram únicos, agora foram unificados com os direitos da F1.

Quer comprar F1 2018? Clique aqui e seja feliz.

Vampyr já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass

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Faz parte do update de Março.

Para quem estava na expectativa o game Vampyr já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass, você vai aceitar o monstro que existe dentro de você? Sobreviva e lute contra caçadores de Vampiros, skals mortos-vivos e outras criaturas sobrenaturais. O jogo tem aproximadamente 20GB e você pode fazer o download aqui.

Xbox Game Pass é uma biblioteca de jogos por assinatura do tipo “Netflix” onde você tem uma biblioteca rotativa de jogos e enquanto durar sua assinatura você tem direito de jogar os jogos disponíveis no serviço, novos games são adicionados mensalmente. O serviço tem 14 dias sem qualquer custo para novos assinantes. Depois caso queiram continuar a usufruir do serviço a mensalidade custa 29,00 reais.

The Walking Dead Michonne já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass

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Faz parte do update de Março.

Para quem estava na expectativa o game The Walking Dead Michonne já está disponível para assinantes do Xbox Game Pass, a Telltale Miniseries traz a personagem icônica da série dos quadrinhos, assombrada pelo passado e lidando com perdas e arrependimentos inimagináveis. O jogo tem aproximadamente 6GB e você pode fazer o download aqui.

Xbox Game Pass é uma biblioteca de jogos por assinatura do tipo “Netflix” onde você tem uma biblioteca rotativa de jogos e enquanto durar sua assinatura você tem direito de jogar os jogos disponíveis no serviço, novos games são adicionados mensalmente. O serviço tem 14 dias sem qualquer custo para novos assinantes. Depois caso queiram continuar a usufruir do serviço a mensalidade custa 29,00 reais.

Ubisoft estará na E3 desse ano

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Mais Assassin’s Creed ou Far Cry?

Mais uma grande desenvolvedora confirmou que irá participar da E3 desse ano, que ocorrerá em junho, e que promete grandes novidades, principalmente para a próxima geração de consoles.

Especulações sobre jogos ou DLCs que serão anunciadas estão correndo pela internet. O que se sabe e que pode dar as caras na conferência são Rainbow Six Siege, The Division 2, entre outros. Especulações também apontam que Watch Dogs 3 (e muito provavelmente ser um cross-gen, como aconteceu com o primeiro jogo da série) e Splinter Cell poderão aparecer na conferência. Além do mais óbvio, Assassin’s Creed, seja ele DLC ou um novo jogo.

O anúncio veio através do Twitter da desenvolvedora. Sem dar mais detalhes, a empresa apenas colocou a data no seu post.

A contagem regressiva para a #E32019 começou! Marque em seu calendário que a conferência da Ubi será no dia 10 de junho!

https://twitter.com/Ubisoft/status/1110950258912256001

Wolfenstein: Youngblood ganha um novo trailer

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Game será lançado no dia 26 de Julho.

Foi divulgado pela Bethesda um novo trailer de Wolfenstein: Youngblood além de sua data de lançamento revelada, liberte Paris da ameaça nazista enquanto procura seu pai na primeira aventura cooperativa aberta da série, seja com um amigo ou com um companheiro controlado por IA.

Ainda foi falado que as pessoas que comprarem a Deluxe Edition vão receber o Buddy Pass que permite convidar um amigo para se divertir com vocês destruindo o Reich, mesmo se ele não tiver o jogo.

Confira um resumo do primeiro episódio do ID@Xbox Game Pass

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Game Pass cada dia mais consolidado.

Como foi anunciado alguns dias atrás rolou o primeiro episódio do ID@Xbox Game Pass, que é uma transmissão ao vivo falando um pouco mais sobre os games indies que estão chegando ao Xbox Game Pass.

Algumas boas novidades foram reveladas para os fãs de jogos indies, Killer Queen Black, Outer Wilds e Blazing Chrome já chegarão no serviço no dia do seu lançamento.

O game dos criadores de Oxenfree, Afterparty vai chegar diretamente no Xbox Game Pass no dia do seu lançamento.

Para finalizar ainda foi mostrado um pouco mais sobre Void Bastards, Operencia: The Stolen Sun, Supermarket Shriek e The Good Life.

Lembrando que Operencia já chega no Game Pass agora dia 29 de Março, os outros jogos ainda não tem data, mas todos são esperados em 2019.

Caso você não tenha o Xbox Game Pass  e está com vontade de assinar, aproveite e COMPRE AQUI já que a mensalidade está saindo por R$1.

 

Outward recebe seu trailer de lançamento

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Game já está disponível.

Foi divulgado o trailer de lançamento de Outward, o game que é é um RPG de mundo aberto onde o frio da noite ou um ferimento infectado pode ser tão perigoso quanto um predador à espreita no escuro. Explore o vasto mundo de Aurai, embarque em aventuras memoráveis sozinho ou com seus amigos.

Caso tenha achado o game interessante basta CLICAR AQUI para comprar.

Confira tudo sobre o novo Update para State of Decay 2

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Update chegou hoje para todos os jogadores do State of Decay 2, incluindo aqueles com acesso via Xbox Game Pass e proprietários das edições Standard e Ultimate e inclui duas novas opções de dificuldade adicionais – Dread Zones e Nightmare Zones.

  • Dread Zones (Zonas Medonhas) são projetadas para oferecer novos desafios para os experientes jogadores do State of Decay 2.
  • Nightmare Zones são exaustivos testes de resistência para jogadores verdadeiramente hardcore.

Você pode trazer uma comunidade existente para uma dessas zonas através da nova tela de dificuldade (à direita da tela básica) ou iniciar uma comunidade totalmente nova em uma delas.

LEGADO
Todos que jogam sabem a importância dos bônus de legado para iniciar uma nova comunidade, certo?! pois agora você não poderá usar os bônus de legado da dificuldade normal nos novos modos de dificuldade, resumindo, terá que começar do zero.

COMUNIDADE
Dread: A moral da equipe é menor, portanto, mais conflitos; O nível de ameaça de ataque zumbi é alto, e construir e usar a base custa mais caro.

Nightmare: as dificuldades da DREAD + o consumo de comida é maior, a Exp ganha pelos membros é menor, usar as facilidades da base custa mais caro.

ZUMBIS
Dread: O número de zumbis no mapa e as hordas aumentaram, eles causam mais dano, não aparecem mais no mini mapa (só aparece se vc tiver habilidade de vê-los), os barulhos chamam mais atenção, os zumbis insistem mais em te perseguem, os zumbis abandonam os atrativos se virem você.

Nightmare: as dificuldades da DREAD + o numero de hordas é insano, os zumbis te perseguem mais ainda, gritadores atraem muito mais zumbis, Ferozes e Gritadores e Venenosos fazem parte das Hordas

PESTE SANGUÍNEA
Dread: A peste é mais infecciosa e os núcleos mais resistentes, amostras são mais raras, e agora terá Colossal com a peste, os gases dos núcleos causam peste.

Nightmare: as dificuldades da DREAD + a peste é ainda mais virulenta e tem mais núcleos que o normal no mapa.

ENCLAVE HOSTIL
Dread: os enclaves são mais hostis e causam mais dano ao atirar, e são mais resistente a tiros na cabeça.

Nightmare: as dificuldades da DREAD + os hostis causam mais dano ainda e podem dar tiro na cabeça também

RECURSOS E EXPLORAÇÃO
Dread: Há menos recursos encontráveis pelo mapa, alguns locais podem já estar saqueados por outros enclaves, haverá menos veículos no mapa e atropelar zumbis causará mais dano ao veículo.

Nightmare: haverá menos recurso que na Dread, vários locais já estarão saqueados, veículos serão raros e estarão quebrados e sem gasolina, as armas quebrarão com mais facilidade.

CONQUISTAS
Há também 16 novas conquistas para ganhar em Dread Zones e Nightmare Zones, coletivamente no valor de 275 Gamerscore.

Atualizações gerais
Também continuamos a melhorar o jogo principal, com base em grande parte no feedback de nossa comunidade. Os itens mais caros incluem:

  • Uma nova interface para gerenciar seus sobreviventes herdados. Quando você adiciona novos personagens legados ao pool, você decide quem fica e quem vai.
  • Um novo menu que permite escolher seu mapa ao estabelecer uma nova comunidade.
  • Uma solução para afligir corações que os torna menos vulneráveis ​​a explosões.
  • Uma correção para a habilidade Stealth que evita que o seu personagem se infiltre sem a sua permissão.
  • Uma mudança que permite que seus personagens inativos se recuperem quando você é um cliente no modo multiplayer.

Experiência de usuário

  • Pedido da comunidade: adicionamos um novo Gerenciador de caracteres que permite visualizar e editar sua coleção de sobreviventes herdados sempre que você completar um Legado.
  • Agora seus personagens não são deletados nos bastidores quando você completa um legado e excede o limite de 50 caracteres.
  • Em vez disso, toda vez que você adicionar novos caracteres ao pool, você terá a chance de selecionar manualmente quais deles manter e quais dispensar.
  • Pedido da comunidade: agora você pode selecionar em qual mapa deseja jogar ao criar uma nova comunidade, inserir uma nova zona ou alternar para um novo mapa.
  • Pedido da comunidade: Corrigimos um erro reportado pelo jogador que fazia com que os elementos da interface de Seleção de Líder persistissem após o encerramento da interface.
  • Quando você completa um Legacy, você retorna ao Menu Principal, em vez de ser solicitado a iniciar imediatamente um novo jogo.
  • Quando você está com pouco recurso específico, mochilas contendo esse recurso vão pulsar para chamar a atenção para si mesmas.
  • Notificações para eventos positivos, como recompensas por influência, são agora mais chamativas e mais fáceis de serem notadas.

Gestão Comunitária

  • Pedido da comunidade: novos recrutas da Red Talon não podem mais receber o bônus de herói de “Bom Exemplo”, porque é um tipo de patético comparado aos únicos da Red Talon.
  • Pedido da comunidade: O seu seguidor é agora tratado como um personagem de alta prioridade pelo sistema de gestão de população, e não mais deixará de existir quando você se aproxima de uma base cheia de pessoas.
  • Nós melhoramos o comportamento da câmera ao mudar para um personagem dentro da base para evitar que ela ficasse presa em um estado quebrado.
  • Os personagens agora saem furtivos ao serem curados da peste sanguínea, para evitar alguns desastres raros.
  • As penalidades de experiência de empilhamento não podem mais reduzir a taxa de experiência de um personagem abaixo de 25%.
  • A Enfermaria agora exibe a taxa correta de uso de medicamentos ao tratar a Peste Sanguínea.

Jogabilidade

  • Pedido da comunidade: se infiltrar com a habilidade Stealth não causa mais movimentos involuntários.
  • Pedido da comunidade: Melhoramos a maneira como os nossos personagens seguravam algumas armas de fogo, para garantir que as mãos deles estavam alinhadas com as pegadas adequadas.
  • Pedido da comunidade: as armas CLEO agora concedem os tipos de experiência corretos para melhorar as especializações de combate (como Striking e Swordplay).
  • Pedido da comunidade: Seu personagem agora se lembra do estado da lanterna ao entrar e sair de veículos. Então, se você entrar com a sua luz, você sai com a sua luz acesa.
  • Agora você pode abrir a mochila nas costas enquanto procura um contêiner.

Zumbis

  • Pedido da Comunidade: Os zumbis ambientais agora evitam ativamente entrar nas Zonas Seguras em torno de bases de jogadores, bases de enclaves, postos avançados e outros sites seguros.
    • Eles ainda vão te perseguir por dentro, se você conseguir a atenção deles, mas eles não vão simplesmente entrar sem motivo.
  • Os corações da peste derrubam agora mais saques, além das amostras usuais de peste. (Não pensemos muito sobre como esses itens chegaram lá.)
    • O loot fica melhor em Dread Zones e atinge seu ápice em Nightmare Zones.
  • Corrigimos um caso raro em que você poderia acertar um zumbi com uma granada que não explodiu e derrubar todos os seus membros.
  • Corrigimos um bug que estava tornando os corações da peste muito sensíveis às explosões. Agora você pode esperar matar um coração de peste em uma Zona Padrão para levar aproximadamente:
    • 7 bombas de refrigerante ou 4 bombas de tubo OU 3 granadas de fragmentação OU 2 cargas de C4

Comandos de rádio

  • O item que aciona o comando de rádio Sniper Support agora pode ser usado de dentro de um veículo.
  • A queda da oferta de Assistência para a Peste Sanguínea agora contém as duas mochilas pretendidas, em vez de apenas uma.
  • A queda de fornecimento da Assistência em viagem agora pode conter vários kits de ferramentas e latas de gás, em vez de apenas um de cada.

Multijogador

  • Pedido da comunidade: os caracteres inativos na comunidade de um cliente são agora recuperados à mesma taxa que os caracteres inativos do anfitrião. Isso deve ajudar a mantê-lo durante longos jogos cooperativos. Dependendo das instalações do anfitrião, essa cura pode afetar a perda de saúde, trauma e lesões.
  • Nós reduzimos os casos em que um cliente dirigindo um carro poderia ser amarrado ao host, em seguida, chegar no meio de um obstáculo e imediatamente explodir.

Missões

  • Pedido da comunidade: Corrigimos um bug relatado pelo jogador onde um rifle sniper em uma das missões da Eagle Eye estava chegando com mais rodadas do que a sua revista poderia conter.
  • Corrigimos um bug que estava causando mortes não registradas corretamente para alguns objetivos da missão.

Outras coisas

  • Pedido da comunidade: Nós fixamos o terreno e a geometria em vários lugares (incluindo alguns chamados pelos jogadores) para evitar que pessoas caiam inesperadamente em veículos ou fiquem presos.
  • Corrigimos vários casos em que os personagens podiam cair pelo mundo.
  • Fizemos algumas melhorias na IA humana hostil, particularmente em torno de sua base.
  • Fizemos melhorias adicionais na estabilidade multiplayer.

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