Confira o que os desenvolvedores indies falaram!
Em uma série de entrevistas, o jornal inglês BBC revelou as preocupações dos desenvolvedores indies após a aquisição da Activision/Blizzard pelo Xbox.
Segundo a BBC, muitos desenvolvedores indies estão preocupados em perder público após a adição de grandes jogos da Activision/Blizzard no Xbox Game Pass após a confirmação da compra, que deverá sair até o próximo ano. Segundo os estúdios, os jogadores poderão perder interesse em seus jogos, e eles começarão a perder espaço no Xbox.
Tanya Short, que trabalhou no Boyfriend Dungeon e que foi lançado em day-one no Xbox Game Pass, disse o seguinte:
“Esta aquisição da Activision causa medo em nós porque por conta de uma coisa óbvia: talvez eles [os jogos da Activision/Blizzard] possam dominar o resto do catálogo, e então o o que irá acontecer conosco?” disse.
Já Yura Zhdanovich, fundador e diretor da Sad Cat Studios, disse o seguinte:
“Concebivelmente, jogos indie fora do Xbox Game Pass podem perder o engajamento à medida que os assinantes concentram a maior parte de sua atenção em jogos maiores que podem ser acessados gratuitamente dentro do serviço…” disse.
Sarah Bond, vice-presidente corporativa de ecossistema de jogos da Microsoft, também foi convidada a se pronunciar pela BBC, e ela comentou que o Xbox continuará a investir nos jogos indies para fazer o catálogo do Xbox Game Pass crescer. Confira:
“Continuamos a investir com desenvolvedores indie e continuaremos a ajuda-los à medida que o serviço crescer.” disse brevemente.
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