Sand Land – Análise da Central

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Normalmente, não é grande coisa se um jogo licenciado for lançado e não for ótimo, mas Sand Land assumiu um fardo extra quando Toriyama faleceu tragicamente no início de março. De certa forma, a impressão que se tinha é que este jogo precisa ser bom. Mesmo que seu envolvimento tenha sido principalmente em uma função de supervisão, Sand Land é uma das últimas coisas em que Toriyama trabalhou.

Felizmente, Sand Land não é um jogo ruim. Seu design básico de mundo aberto se beneficia de um gancho veicular exclusivo, uma história alegre com um elenco de personagens simpáticos e o fato de que não ultrapassa muito as boas-vindas. Como um grande fã de Toriyama, vou me lembrar disso como uma maneira sólida de passar 25 horas em um mundo criado por um dos melhores que já fizeram isso, menos de dois meses depois de ter sido tirado de nós.

Sand Land parece um jogo criado desde o início do milênio, para o bem e para o mal. O RPG de ação é baseado na série de mangá de mesmo nome de Akira Toriyama dos anos 2000. Em Sand Land, você interpreta o demônio príncipe Beelzebub enquanto ele e seus companheiros embarcam em uma jornada para encontrar uma fonte de água para seu país, que há muito tempo está sitiado pela seca.

O jogo segue em grande parte o enredo da adaptação do anime, que foi lançado em 2023 e expandiu o mangá original adicionando um arco de história totalmente novo. Na verdade, o jogo às vezes segue o anime tão de perto que adota cenas inteiras, incluindo diálogos, mas como o jogo é inteiramente do ponto de vista de Belzebu, existem algumas variações significativas. Necessariamente, a história do jogo e do anime têm qualidades semelhantes – algumas explorações interessantes da ganância e do mal típico dos humanos, dos traumas da guerra e do genocídio, do preconceito e de uma abundância de arcos de redenção convincentes.

Veja bem, Sand Land não se aprofunda muito em nenhum desses assuntos, mas tudo bem. Algumas das mensagens mais poderosas de Dragon Ball Z estavam lá principalmente para justificar outros 10 episódios de caras se fortalecendo e gritando uns com os outros. Em Sand Land, o conteúdo das cenas existe para levar você ao próximo lote de inimigos para explodir com granadas de tanque.

Dito de outra forma, aprecio que Sand Land pelo menos afirme ser anti-guerra. Numa altura em que não consigo abrir o meu telefone sem ser confrontado com imagens horríveis de crianças em valas comuns, achei um pouco comovente que Sand Land ocasionalmente reserve um segundo para dizer algo tão simples como “genocídio é mau”, mesmo que seja no mesmo tom infantil em que Toriyama se especializou.

Durante suas viagens, você se deslocará principalmente usando uma variedade de veículos totalmente adaptáveis ​​às suas necessidades! Sua imaginação terá que ser um pouco criativa aqui, pois o jogo permite que você desenvolva veículos para vários usos, incluindo tanques de batalha, carros flutuantes e funis. Acredito que essa foi a parte mais legal do jogo, encontrar peças para cada veículo, atualizá-los na loja e até poder adicionar meu próprio talento dando uma pintura. Esses veículos ajudam a atravessar o vasto terreno do deserto e, para minha surpresa, estão muito bem otimizados para isso. Enquanto dirigia o tanque pelas dunas arenosas, fiquei surpreso com a capacidade de resposta de cada controle. Não fui prejudicado por controles desajeitados, desde acelerar até parar, virar e atirar.

Cada veículo possui um layout de controle personalizável que é útil para se adaptar ao volante, já que cada sistema do veículo é diferente. Eu, pessoalmente, não utilizei esse recurso porque gostei da experiência padrão no meu controle do Xbox com facilidade. No entanto, esse recurso permite que você controle recursos exclusivos do veículo e determine qual layout de controlador funciona para você. O enredo do jogo eventualmente leva você a uma cidade destruída que precisa de um conserto. Esta cidade se torna sua casa e com cada missão, missões secundárias e atualização de nível, a cidade floresce com novos aspectos. É uma responsabilidade muito bacana que adorei porque me deu um lugar de pertencimento e que trabalhei muito para transformar em uma cidade próspera. Você vê sua base crescer à medida que convida pessoas que conheceu em suas viagens à cidade.

Um recurso principal do veículo que eu simplesmente adorei foi o piloto automático. Uma vez ativado, você poderá avançar automaticamente. Isso foi especial, pois ir de um lugar para outro demorava algum tempo. O vasto mundo de Sand Land realmente distancia os vários locais. O Piloto Automático será desativado quando avistado por inimigos. Sim! Os inimigos variam de bandidos a escorpiões e, claro, os favoritos de Toriyama, os dinossauros. Esses inimigos vagam em bandos e alguns são alfas que requerem um certo nível de habilidade para serem derrotados. Sand Land não permite derrotar facilmente inimigos de nível superior. Achei que era um jogo onde subir de nível seria fácil, então brinquei com um raptor de nível seis e descobri. Você não quer subestimar seus inimigos, quer eles viajem sozinhos ou sejam uma multidão, eles o colocarão em seu lugar.

Falando em viagens, como qualquer outro jogo de mundo aberto, há um caminho linear a seguir para avançar na história. Você também pode sair do caminho comum para fins de exploração ou para completar missões secundárias.

As missões secundárias são uma mistura. Ao contrário de outros jogos famosos do gênero, as missões secundárias não proporcionam nenhuma experiência. A maioria deles rende itens que você pode usar para atualizar seus bots, o que se torna mais essencial à medida que você avança. O problema é que as lutas são fáceis de superar sem atualizar muito seus bots. É ainda mais fácil se você estocar itens de cura, visto que o dinheiro se torna abundante.

Então, se você não consegue obter experiência com missões secundárias e não há muita necessidade de atualizar seu maquinário, qual é o sentido de passar pelas missões secundárias? É difícil responder a essa pergunta porque depende do que você pensa sobre perfumarias. O anime é conhecido pelo preenchimento, e o bom do preenchimento é que ele contribui muito para a construção do mundo. Infelizmente, as missões secundárias de Sand Land também não contribuem muito para a construção de mundos, além de sua cidade central. Isso não quer dizer que eles sejam ruins. Muitas das missões secundárias são muito profundas. Tem um onde você procura a irmã dessa mulher, e quando você a encontra, a mulher que você ajuda morre. Não posso chamar isso de spoiler porque não afeta o enredo real da história, mas há alguns riscos criativos reais aqui, e isso merece elogios.

Deixar as coisas de lado, a razão para fazer missões secundárias é transformar a cidade de Spino em um lugar próspero. Spino serve como centro de Sand Land, mas é árido quando você chega. Tem cerca de sete residentes quando você inicia o jogo. Para quem está se perguntando, Spino não é muito mencionado nem no mangá nem no anime, então é puramente uma mecânica de jogo. Conforme você avança e trabalha em missões secundárias, você começa a ver Spino evoluir. Lojas, entrepostos comerciais, agricultura e até mesmo seu próprio quarto customizável, todos se tornarão pilares em Spino se você se esforçar.

Minha experiência com Sand Land foi mais do que apenas mais um jogo de RPG com personagens carismáticos e um enredo bacana. Foi mais do que apenas passar inúmeras horas derrotando chefes muito acima do meu nível. Era eu, curtindo alguns dos últimos trabalhos do Toriyama e podendo escrever essa análise. Foi vivenciar o amor por um determinado estilo de arte que é único e icônico. Foi poder ouvir a música incrível que fez cócegas na minha criança interior e ser capaz de apontar ocorrências no jogo que apareceriam em muitos outros exemplos das obras de Toriyama. Foi realmente uma honra jogar este grande jogo e, olha, foi divertido. Sand Land vale a pena com certeza, mas não pelo preço cheio. Tem o estilo de arte, a música, o enredo e aspectos de um RPG competente.

Como um fã de longa data de Dragon Ball que nunca leu Sand Land , achei o jogo uma pequena jornada reconfortante de volta à mente de um homem cujo trabalho moldou minha infância. A habilidade de Toriyama de desenhar garotinhos engraçados fazendo coisinhas engraçadas em lugares engraçados era quase incomparável, e o jogo Sand Land é um bom tributo a isso.

Se você foi cativado pela mistura de humor encantadoramente juvenil de Toriyama, lutas excessivamente teatrais, gritos abundantes, designs de veículos engraçados ou a humanidade subjacente tecida por toda parte, é provável que você, assim como eu, encontre algo para gostar em Sand Land.

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Gui Marques
Gui Marqueshttps://centralxbox.com.br
Redator, apaixonado por filmes de terror, HQs e música ruim. Jogador e defensor do Xbox nas horas vagas.
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