Phil Spencer é “cabra” duro!
Em uma entrevista para o Wall Street Journal (via IGN), Richard Irving, veterano com mais de 18 anos trabalhando na Microsoft, revelou que Phil Spencer foi “duro” ao tentar receber aprovação do Xbox Game Pass.
Segundo Irving, durante várias reuniões, Phil Spencer comentava que não aceitaria um “não” como resposta ao tentar receber aprovação do Xbox Game Pass. Irving comentou que até a própria equipe de Phil Spencer não estava confiante no serviço, dizendo que “não daria certo” e que “as desenvolvedoras iriam ficar com o lucro”. Confira o que ele disse:
“Nas reuniões, a equipe do Sr. Spencer apresentava argumentos de que o Xbox Game Pass não funcionaria, como ‘os editores não participariam’ ou ‘comiam lucros’. Phil Spencer não aceitaria um ‘não como resposta’. Ele estava sempre tentando encontrar uma maneira de fazê-lo funcionar.” disse.
Como vemos, a equipe de Phil Spencer estava completamente errada, já que grandes desenvolvedoras estão participando do programa, que também recebeu várias melhorias ao longo do tempo, como o Xbox Cloud Gaming e o PC Game Pass. O serviço também é uma ótima maneira de uma desenvolvedora indie revelar seu jogo para o mundo.
Vale lembrar que durante uma entrevista em 2020, Phil Spencer explicou como as desenvolvedoras lucram com o Xbox Game Pass, então caso tenha interesse você pode clicar aqui para conhecer mais sobre o serviço.
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