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Arquivos anuais: 2022

343 Industries revela novo roadmap do Halo Infinite

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343 Industries

Confira o novo roadmap do Halo Infinite!

Em seu site oficial, a 343 Industries, que faz parte do Xbox Game Studios, revelou o novo roadmap do Halo Infinite, novo jogo exclusivo do Xbox que foi lançado no final do ano passado.

No novo roadmap do Halo Infinite, a 343 Industries mostrou todas as novidades que deverão desembarcar no game até o final do ano, mas escondendo certas surpresas, como o battleroyale do game, que já está em desenvolvimento. De início, a desenvolvedora colocou a segunda temporada do game, que começará no início de maio, como o maior destaque do roadmap.

A terceira temporada do game também está detalhada, e visa a adição de novos modos de jogo, novos mapas, novos eventos na narrativa, novo passe de batalha e muito mais. Por fim, a 343 Industries mostrou que deseja fazer um teste aberto do modo Forge, que foi adiado várias vezes, em novembro, e além dele, o teste aberto do modo cooperativo também será realizado em algum momento de agosto. Confira:

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Ubisoft oficializa seu novo jogo após vazamento

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Ubisoft novo jogo

O novo jogo da Ubisoft é real!

No Twitter, a desenvolvedora francesa Ubisoft oficializou o seu novo jogo, o Project Q, que foi vazado pelo conhecido insider Tom Henderson na metade da semana.

No tweet, a Ubisoft confirmou que o Project Q é o seu novo game PvP em equipes, a mais nova tentativa da desenvolvedora no mundo battleroyale após o fracasso do Hyper Scape. No entrando, a desenvolvedora reforçou que o game ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento, e não confirmou o seu nome oficial ou uma data de lançamento, e por fim, ela também reforçou que você pode se inscrever para participar dos testes. Confira:

https://twitter.com/Ubisoft/status/1517896643345108995?t=lWA4h_IKtBaHKpuF-Rp0cg&s=19

Então, ficamos sabendo que vocês ficaram sabendo… Apresentando o codinome ‘Project Q’, uma arena de batalha em equipe que permite que os jogadores sejam os donos da partida! O jogo está em desenvolvimento inicial, então por enquanto, tudo o que você pode fazer é se inscrever para os próximos testes.” disse.

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Vampire: The Masquerade mantém vivo o legado de narrativa e localização

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Já se passaram mais de dois anos desde o lançamento de Vampire: The Masquerade – Coteries of New York e quase um ano e meio desde que Vampire: The Masquerade – Shadows of New York estreou. No que diz respeito aos jogos para um jogador, baseados em histórias e independentes, uma suposição óbvia a fazer é que, uma vez que um título como esse seja lançado, o trabalho está feito e o projeto está completo, certo? Bem, não exatamente!

Vampire: The Masquerade e World of Darkness em geral são propriedades amadas em todo o mundo. A comunidade de fãs abrange o mundo todo e, especialmente para jogos que dependem de conteúdo escrito tanto quanto Coteries e Shadows , a localização é extremamente importante. No final de 2019, a Draw Distance tinha pouco menos de 20 pessoas (somos um pouco maiores hoje em dia), e a equipe responsável pelo acompanhamento independente de Coteries , Shadows of New York , era aproximadamente do mesmo tamanho. Como você pode imaginar, quando se trata de traduções – que são cruciais para que o maior número possível de jogadores aproveite as histórias que contamos – é necessária ajuda externa.Inconnu

E também não é um processo totalmente fácil! Não só requer coordenação entre a equipe principal e os tradutores, mas também envolve o titular da licença, que garante que o conteúdo do jogo esteja alinhado à marca e cuida para manter cada jogo consistente em termos de como os termos específicos da configuração são usado para cada idioma. Isso assume a forma de um enorme glossário que responde a nove em cada dez perguntas, mas alguns termos específicos podem ter um histórico de tradução diferente no passado, tendo termos favoritos dos fãs que podem ou não ser refletidos “oficialmente” etc. – estes necessitam de consulta adicional com o titular da licença. Navegar por tudo isso não é tarefa fácil: é demorado e requer o trabalho de muitas pessoas antes que uma atualização de idioma seja lançada para os jogadores aproveitarem.perseguidor

Até o momento, o roteiro original em inglês de Coteries of New York foi traduzido e atualizado recentemente para japonês, francês, português do Brasil, chinês, espanhol, italiano, russo e alemão, enquanto Shadows of New York teve uma tradução em francês, português do Brasil e russo – e ainda não terminamos! Desta forma, nossos jogos Vampire: The Masquerade continuam vivendo e sendo suportados apesar de terem sido “feitos” muitos meses atrás.celular

Essa não é a única maneira pela qual nosso trabalho criativo se torna parte do legado da história do Mundo das Trevas, no entanto. Há uma integração importante entre nossos jogos e Vampire: The Masquerade. A equipe da marca World of Darkness anunciou que o próximo fluxo de jogo oficial de mesa de Vampire, “New York by Night”, é inspirado em Coteries e Shadows . A crônica, que será transmitida primeiro no Twitch e depois no YouTube ainda este ano, apresenta eventos e personagens que aparecem nos dois jogos Draw Distance. Cronologicamente, esta história começa após os eventos de Coteries , e prossegue em paralelo com os eventos do videogame Shadows of New York . A crônica de streaming supera os eventos de Shadows, mas não identifica um final específico do jogo, permitindo que todos desfrutem de ambos. Estamos muito animados por trazer essa nova dimensão para a narrativa transmídia do Mundo das Trevas.captura de tela

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