Confira os novos detalhes do Microsoft Flight Simulator
Em uma transmissão ao vivo no seu canal oficial da Twitch, a Asobo Studio revelou novos detalhes do Microsoft Flight Simulator no Xbox Series X e Xbox Series X, que deverá ser lançado no dia 27 de julho.
Segundo a Asobo, o Microsoft Flight Simulator rodará a 4K30FPS no Xbox Series X, o console mais poderoso do mundo. Já no irmão menor, o Xbox Series S, o jogo rodará a 1080p30FPS. A desenvolvedora enfatizou que o simulador tem suporte ao VRR (taxa de atualização variável), ou seja, o simulador pode chegar aos 60FPS em ambos os consoles, mas em alguns cenários específicos.
Além disso, a Asobo também enfatizou que o simulador terá partes renderizadas pela nuvem via Azure, ou seja, será necessário uma conexão constante com a internet para permitir um ótimo desempenho e gameplay. O simulador também terá cross-play, cross-progression e cross-purchases entre as versões do Xbox e do PC.
E para fechar como chave de ouro a Asobo Studios revelou que o simulador terá suporte ao teclado e mouse nos consoles, algo bastante útil, mas sem informar se ele terá suporte a joysticks de simuladores. E para os usuários do Xbox One uma grande surpresa: a desenvolvedora enfatizou que o jogo será lançado na plataforma através do xCloud, mas isso deverá demorar, já que o xCloud ainda não está disponível nos consoles.
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