O lançamento do Xbox One foi o pior para a divisão de jogos
Através de uma entrevista para o podcast IGN 500 Unlocked, Phil Spencer, o chefão do Xbox, revelou que o lançamento do Xbox One, em 2013, foi uma dose fria de realidade.
Segundo Spencer, o lançamento do Xbox One ajudou a equipe do Xbox em melhorar pontos fundamentais, que hoje podemos ver no Xbox Series X|S. Vale lembrar que o lançamento do Xbox One foi o pior para a divisão de jogos da Microsoft, já que foi marcado por comentários ruins, hardware mais fraco em relação ao seu concorrente, obrigatoriedade de se permanecer online o tempo todo e muito mais. Confira:
“Foi um momento tão pensativo para a equipe em realmente verificar, o que nós representamos? O que queríamos ser à medida que avançamos? Como é queríamos apostar um no outro? Obviamente, para a marca foi um ano desafiador, havia muito para aprender.” disse, e complementou:
“As coisas que vejo na equipe agora – ouvir a comunidade, desafiar a nós mesmos, não ficar na bolha em que estamos, tentar inovar e evoluir – eu acho que muito do que somos hoje veio com o primeiro ano de lançamento do Xbox One onde tomamos uma dose realmente fria de realidade em termos de focar não no que os clientes queriam, mas no que nós [equipe Xbox] queríamos.” finalizou.
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