Jason Ronald dá mais detalhes da “pausa” no FPS Boost

Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

O FPS Boost irá dar uma pausa

Após ter comentado que o FPS Boost do Xbox Series X|S não irá receber novos jogos por um tempo, Jason Ronald deu mais detalhes da “pausa” da adição de novos jogos no serviço.

Segundo Ronald, a atual técnica do FPS Boost funciona apenas em poucos jogos, e é algo parecido com o sistema de aumento de resolução de jogos retrocompatíveis do Xbox One X. Ronald também comentou que melhorar jogos antigos é muito trabalhoso, já que nenhuma alteração é feita nos códigos dos games.

Ele também comentou que a equipe está tentando buscar uma nova alternativa para contornar o problema, porém, não existe nenhum novidade para ser compartilhada por agora. Confira:

Para aqueles que pediram esclarecimentos, sabíamos que nossas técnicas atuais do FPS Boost funcionariam apenas em títulos selecionados. Isso é semelhante aos aprimoramentos de resolução do Xbox One X. Habilitamos o FPS Boost em mais de 130 títulos, mas tentamos muitos [outros jogos], mas sem sucesso.” disse, e complementou:

Aprimorar jogos antigos é difícil, pois não fazemos nenhuma alteração real no código-fonte do jogo em si. Se formos capazes de desenvolver novos métodos para aprimorar ainda mais os jogos iremos buscá-los, mas não temos nada no em um futuro imediato.” finalizou.

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