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Arquivos anuais: 2018

Bridge Constructor Portal já Disponível para Todos os Consoles

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Navegue pelos portais mais famosos neste novo simulador … de Pontes!

A Headup Games orgulhosamente anuncia o lançamento de Bridge Constructor Portal para todos os principais sistemas de console atuais. Bridge Constructor Portal

Após o lançamento no PC e nos sistemas móveis no final do ano passado, o exclusivo jogo de quebra-cabeças também está sendo lançado para a Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4.

bridge-constructor-portalNo Xbox One, os compradores do novo jogo também receberão o clássico jogo Bridge Constructor gratuitamente nas próximas duas semanas. Bem, não é um prazer.

Características:

  • A fusão de dois mundos: o primeiro Construtor de Ponte com uma licença Portal
  • Crie construções complexas nos laboratórios da Aperture Science
  • Deixe GLaDOS acompanhá-lo através de aventuras físicas complicadas
  • Use portais, placas de fé aéreas, gel de propulsão, gel de repulsão e muito mais para dominar as tarefas complicadas
  • Evite perigos como torres de sentinela, grelhas de emancipação, campos a laser e ácido

Você pode comprar o game na Microsoft Store, na PSN e no Nintendo eShop.

Bridge Constructor Portal

Baixe o Tema Dinâmico e Avatares de Horizon Zero Dawn de Graça

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Para celebrar o aniversário do jogo a Desenvolvedora é quem dá o presente pra todo mundo.

Foi no último dia 28 de Fevereiro que Horizon Zero Dawn completou seu aniversário de 1 ano de vida. E para comemorar este momento a Guerrilla Games disponibilizou na PlayStation Store avatares e um tema totalmente grátis. Tema dinâmico e Avatares de Horizon Zero Dawn de Graça
No pacote teremos acesso a uma seleção de personagens do game bastante ampla. Se você já jogou irá identificar alguns rostos familiares. Para baixar os Avatares é só clicar aqui.

Baixe o Tema dinâmico e Avatares de Horizon Zero Dawn de GraçaAlém disso ganhamos um tema dinâmico para personalização da Dashboard do seu PS4. Ele conta com algumas das melhores capturas de tela feitas por nós jogadores durante as partidas. São várias poses de Aloy em momentos singulares. Tudo regrado por uma trilha sonora de perder o fôlego. Para baixar o Tema, é só clicar aqui.

Tema dinâmico e Avatares de Horizon Zero Dawn de Graça

Conheça o novo game de Terror Cooperativo: The Blackout Club

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Que conceito incrível. Este jogo promete!

Desenvolvido pela Question, empresa formada por uma equipe de veteranos da indústria, incluindo o diretor criativo e escritor principal do BioShock 2, o Programador de jogabilidade sênior de Dishonored e o Artista de efeitos principais do BioShock Infinite, revelou seu próximo título. The Blackout Club, um jogo de horror paranormal cooperativo recheado de mistérios, entra em cena no primeiro trimestre de 2019. The Blackout Club

Situado numa pequena cidade com um segredo monstruoso, o game segue um grupo de adolescentes que experimentaram misteriosos apagões – às vezes por dias. Quando um de seus amigos desaparece e nenhum dos adultos parece acreditar neles, o grupo começa uma investigação por conta própria.

Com até quatro jogadores, o destino é se espaljharem à noite para fazer missões de vigilância e capturar a conspiração que está acontecendo no subterrâneo ameaçador da cidade. Somente trabalhando juntos, os jogadores podem reunir provas e sobreviver o tempo suficiente para expor as coisas estranhas que se passam abaixo da cidade.

The Blackout Club chega nos primeiros meses de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, e PC com preço a ser revelado em breve.

The Blackout Club

Análise: Monster Hunter: World

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Mergulhe neste épico durante a pré-história e tente fugir da complexidade do desafio

Monster Hunter: World é um jogo no estilo aventura-role-playing desenvolvido e publicado pela Capcom. O título foi lançado em janeiro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One, e tem uma versão para PC programada para chegar no final do ano. análise monster hunter world

A série Monster Hunter sempre foi bem recebida e aclamada por todos fãs de games, desde os primórdios de 2004 quanda lançado no Playstation 2, de lá pra cá a coisa só melhorou e, desde o anúncio do jogo na E3 de 2017 todos nós ficamos em frenesi com as supostas novas funcionalidades e melhorias. Mas, será que o jogo cumpre o que promete? O Universo analisou com muito cuidado o Game, e, é a partir de agora que você confere como foi a nossa experiência.

Relembre: 5 Dicas de Monster Hunter World

São poucos os jogos que possuem tamanho retrospecto do período Jurássico, emblemados e representados com fidelidade a uma combinação ecossistêmica, onde natureza, fauna e flora possuem tamanha riqueza.

monster_hunter_world_2Segundo a ciência (e a história) o mundo já fora habitado pelos Dinossauros, e, um pouco “diferente” dos atuais tempos, animais dos mais variados tipos e tamanhos, pequenos ou gigantescos, batalhavam para sobreviver em uma terra sem lei. Imagina duelar contra um Tiranossauro Rex ein?? Era a lei do mais forte.

E o porque raios nós estamos falando de algo real, sendo que essa é a análise de um jogo? Nós explicamos!

Imaginem que em algum momento da história, nós Homens, tivéssemos batido de frente contra os Dinossauros, será que teríamos a mesma sorte? Talvez sim, talvez não. O fato é: Os Homens teriam uma certa vantagem dita pela superioridade em número e pela inteligência aplicada na criação de ferramentas e utilização de armas cada vez melhores e adaptadas ao tipo de criatura que teriam de enfrentar.

Agora imagina isso passando tipo, no Discovery Channel. Imagina os vídeos mais incríveis da semana? Um grupo de malucos tentando capturar um Pterodáctilo? O processo de captura seria algo do caralho, não é?? E é ai que Monster Hunter entra: O game proporciona esse pedaço que nunca aconteceu na história da humanidade, em formato de game.

Monster Hunter: World não é fácil. O jogo conta com sistemas complexos, e, ainda exige de todos nós jogadores um investimento com tempo e conhecimento. De qualquer forma, parece que você passará mais tempo a lutar com monstros do que a lutar por esquemas de controle arcaico, mas mesmo assim, a complexidade do seu todo gerou até uma bordão aqui no QG do Universo, chamamos isso de “Universidade Monster Hunter“. Sim, precisamos de um curso pra entender tudo.

monster_hunter_world_1No jogo, seu principal inimigo é Zorah Magdaros, uma besta incrustada pelo magma do tamanho de um arranha-céu, e para ter a oportunidade de matar essa coisa significa destruir uma cacetada de monstros, cada um lindamente caracterizado, acumulando gradualmente a habilidade e o equipamento necessários para uma batalha épica.

No jogo, assumimos o papel de um Caçador, encarregado de ‘tumultuar’ os dinossauros que vagam no seu habitat em um dos vários espaços ambientas. Se for bem sucedido, o jogador é recompensado de várias formas, desde pontuação, itens do monstro e outros elementos que são usados para fabricar armas e armaduras, entre outros equipamentos.

Cada Monstro gigante que você matou, seja no meio da floresta ou na calada de uma gruta é super distinto, graças aos visuais únicos e as diversas formas em que um animal pode ser aniquilado. Você não vai esquecer (assim como nós), a primeira vez que você tem que caçar um Pukei-Pukei – um pássaro verde gigante com um rosto fofinho – mas que cospe veneno e usa sua língua maciça como uma arma. Que emoção! E FILHADAMÃE, como corre, parece o Usain Bolt.

monster_hunter_world_3Os monstros têm um estilo estranho de movimento que os torna únicos. Durante a luta os bichos vão babar quando você os envenenar, ou correr se estiverem tomando um cacete. Esta característica por si só oferece muitas promessas de batalhas se ramificando de maneiras inesperadas.

O loop principal do jogo faz com que o jogador crie equipamentos adequados para poder caçar monstros mais difíceis, que por sua vez fornecem peças que levam a uma engrenagem mais poderosa. Os jogadores podem caçar sozinhos ou podem caçar em grupos cooperativos* de até quatro jogadores através dos serviços multiplayer* do jogo.

Já que os Monstros são variados, as armas também seguem o mesmo princípio. Existem 14 classes de armas diferentes no Monster Hunter: World, e cada uma age diferente, como se você estivesse mudando a sua classe de jogador toda vez que escolher uma nova. Por algum motivo eu escolhi espada e escudo, e foi particularmente satisfatório para usar desde o começo do jogo até o momento que entendi que precisava aprender como melhorar ou adquirir coisas novas.

Aqui começa o estudo: Jogar com amigos, ou analisar como outros caçadores lidam com uma arma também é uma boa lição, e uma das muitas vantagens de jogar com um grupo com 4 pessoas*. MAS, é aqui que o FREIO DE MÃO*** foi puxado com força e por isso que usamos os asteriscos anteriormente para “Multiplayer e Cooperativo”

monster_hunter_world_4Da pra jogar o game sozinho? Sim, se você for um cara que gosta de jogar sozinho, ou que prefere amizade de Gatos ao invés de humanos, sim, é pra você. MAS, em contra-partida, o jogo CLAMA pelo modo cooperativo. Quase, QUASE, QUASEEEEE, todas as missões no Monster Hunter: World foram feitas para permitir um grupo de até quatro jogadores, e garantimos, o multiplayer cooperativo não é nada fácil de se executar e na nossa opinião é muito mal feito.

Calma, nós vamos explicar melhor!

Aqui na equipe do Universo, nós adquirimos o Monster Hunter: World com a ideia de fazer várias Lives e Gameplays para vocês. Já que o jogo permite até 4 pessoas em Coop, vamo que vamo não é?

Começamos o jogo, e de cara, aquele tutorial básico que você precisa chegar até certo ponto do jogo para liberar o Multiplayer. Até ai tudo bem, jogos como Dying Light ou The Division possuem a mesma semelhança. O fato é que após liberar a opção, ninguém sabia onde raios tinha que ir para juntar os 4 amigos na mesma partida. Tentamos as ações básicas como convidar o grupo para o jogo, mandar convite individual pelo menu do videogame ou através do jogo, e NADA!

Tentamos o sinal de SOS – que é o único tutorial que você vai passar obrigatoriamente para liberar o multiplayer – e nada, alias, deu certo, apareceram uma porrade de jogadores aleatórios na partida. Tudo tava tão confuso, tivemos que recorrer a guias na internet. Pelo Amor CAPCOM!

Depois de quase 3 horas tentando aprender sobre o Modo Cooperativo, eis que alguém descobre que era preciso. EU JURO, não vou mentir, era mais fácil decorar TODOS os Fatalities de todos os jogos da série Mortal Kombat, do que fazer essa sequência da NASA de Monster Hunter.

Pra resumir, você precisa ir no Painel de Missões que fica na cidade – onde você se encontra com diversos NPC’s do jogo – criar uma missão, POSTAR a missão no Painel, convidar os amigos, iniciar a partida, e depois de iniciado ai SE a missão for Cooperativa, seus amigos podem entrar, caso contrário você tem que jogar sozinho. PORRA CAPCOM? Ta de brinqueixon?

Quer dizer que não é só eu enfiar meus amigos no jogo e começar a pancadaria? Tenho que saber se a missão é ou não cooperativo e depois fazer um monte de combinações malucas para que eles possam entrar na partida? PQP. BROXANTE!

Outra coisa que também conta muito negativo no jogo. Por varias vezes, se você está avançando na história, e alguém te convida para algo, se você não salvar ou passar por ponto de controle, você vai PERDER de onde parou, caso dê PAU no carregamento do jogo, e olha que da muito.

Outra: Se eu você tem que assistir a um cutscene em uma questão de história principal, todos os outros jogadores são obrigados a aguardar para se juntar à missão até depois de terminar. Sem choradeira, algumas cenas duram até 10 minutos, ou seja PIPOCA e REFRI, senta e aguarda.

monster_hunter_world_5

Ahh você quer saber sobre os gráficos? São bem legais, um estilo próprio, quase um Mangá-meio-longe-de-tudo. Ahh, você quer saber da qualidade gráfica, 1080P, 4K essas coisas? São lindos, gráficos bem condizentes com a proposta do jogo.

Em alguns momentos os gráficos se misturam em uma quantidade enorme de elementos na tela, e fica difícil identificar o que é Monstro, o que é amigo, o que é Floresta. Em outros casos a qualidade chega a nos dar nostalgia pela quantidade de detalhes no jogo. Não chega a ser um Supra Sumo, mas é atraente.

A qualidade sonora também foi super trabalhada pela Capcom. Dar vida aos bichanos e proporcionar as batalhas épicas com tanta fidelidade foi sensacional. Ponto negativo apenas para falhas de sincronização de falas entre personagens, onde a voz não sai, apenas é possível acompanhar pela Legenda.

Atingir o Monster Hunter, na mente de alguns jogadores, é uma dedicação especial, semelhante a gostar de esqui cross-country ou de assistir toda saga Crepúsculo num fim de semana. Você admira as pessoas que fazem isso, mas você também suspeita que eles possam ser implacáveis masoquistas.

Depois de tudo isso, ainda sim devo jogar o Monster Hunter: World, mesmo se você nunca teve contato com a franquia? Sim, o faça. Talvez espere por uma atualização para ver se a questão multiplayer melhore, ou simplesmente compra e tente se divertir, afinal os jogos são feitos para isso.

Monster Hunter: World já está disponível na Microsoft Store por R$249,00 e na PlayStation Store por R$249,00.

análise monster hunter world

Far Cry 5 ganha vídeo em live action contando mais da história

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Game chega 27 de Março para PS4, Xbox One e PC.

Foi divulgado pela Ubisoft um novo vídeo de Far Cry 5 onde nele mostra um pouco mais da história, mais precisamente do líder Big Bad Joseph Seed “The Father” e seu sacerdote Jerome, eles destacam como “The Father” conseguiu tanta influência em Hope County.

Immortal Redneck chega hoje no Xbox One e PS4

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Versão para o Switch chega no primeiro semestre de 2018

Immortal Redneck, o shooter-temático em primeira pessoa já está disponível para Xbox One e PS4, tendo uma versão do Switch programada para logo menos. Immortal Redneck Xbox One PS4
Depois de um acidente mortal, um recém-mumificado Redneck procura aprender por que ele foi trazido de volta à vida. Pirâmides repletas de monstros mitológicos estão entre ele e suas respostas, mas ele certamente não vai estranhar em dar uns tiros por ai.
immortalredneckO tiroteio em primeira pessoa de Immortal Redneck combina a imprevisibilidade com as decisões relâmpago que terão que ser tomada em questão de segundos no controle do seu console. Com mais de 50 armas, nove tutoriais de jogador e mais de 100 modificadores de jogo, possivelmente cada morte certamente trará algo novo.

Immortal Redneck está disponível em vários idiomas incluindo o Português e o preço é de R$39 na Microsoft Store e R$61.50 na PSN.

Immortal Redneck Xbox One PS4

Monster Hunter: Destrave a Armadura, Arco e jogue com a Aloy

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Evento de colaboração especial vai de 28 de fevereiro a 15 de março. Aqui vão detalhes sobre como participar.

Uma nova missão de colaboração gratuita estará disponível em breve no MHW. Desta vez, você poderá jogar como Aloy em pessoa depois de juntar os materiais para criar seu equipamento temático! A missão estará disponível até o dia 15 de março, 23:59. Caso tenha perdido a primeira missão para conseguir a armadura de Watcher para seu Palico, temos boas notícias para você. Missões de evento como estas estarão numa agenda rotativa, para que todos tenham a oportunidade de completá-las em datas futuras. Fique ligado para saber mais! monster hunter world aloy horizon zero

Neste novo evento colaborativo, você receberá uma missão do chefe da Nora Tribe para caçar um Anjanath gigante na Ancient Forest. Aloy

Se completar este evento, receberá o item Nora Brave Trophy que dá acesso à criação da armadura Aloy α e da arma Aloy’s Bow. Não é possível misturar a armadura do evento com outro equipamento, mas ao contrário das outras armaduras cosméticas, esta possui habilidades que podem ser melhoradas.

Para participar desse evento gratuito, você deve ter Hunter Rank 11 ou mais. Talvez seja necessário completar a missão mais de uma vez para obter material suficiente para criar o conjunto completo de colaboração Horizon Zero Dawn, então junte seus amigos e derrote aquele Anjanath!

monster hunter world aloy horizon zero

Confira as ofertas Deals With Gold: 27 de Fevereiro até 05 de Março

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Xbox Game Pass tem seu update de jogos de Março revelado

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Mais 8 jogos chegando para o Game Pass.

Foi divulgado pelo Xbox quais serão as novidades que vão chegar ao Xbox Game Pass no dia 1 de Março, confira os jogos:

    

  • Sea of Thieves (a partir do dia 20 de Março)
  • Rise of the Tomb Raider
  • Super Lucky’s Tale
  • Resident Evil Revelations 2
  • Oxenfree
  • Sonic CD
  • The Final Station
  • Euro Fishing

Trata-se de uma assinatura tipo “Netflix” onde você tem uma biblioteca rotativa de jogos e enquanto durar sua assinatura você tem direito de jogar os jogos disponíveis no serviço, novos games são adicionados mensalmente. O serviço tem  14 dias sem qualquer custo para novos assinantes. Depois caso queiram continuar a usufruir do serviço a mensalidade custa 29,00 reais.

Análise: Dragon Ball FighterZ

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Um sonho que se torna realidade

Anunciado durante a conferência da Microsoft na E3 2017, Dragon Ball FighterZ trouxe um sentimento que há muito eu não sentia, e imagino que muitos da minha idade também. Dragon Ball FighterZ é um sonho de criança se tornando realidade: um jogo de luta de Dragon Ball, em 2D, com gráficos e movimentos fiéis aos do anime. analise Dragon Ball FighterZ
Desenvolvido pela Arc Systems Works (Blaze Blue e Guilty Gear), o game traz jogabilidade extremamente simples e nível de diversão que dificilmente será superado por outro game de luta tão cedo. Esta análise será feita com o coração, pois não há outra forma de se analisar um game como este.

Dragon Ball em sua essência

Poucas produções de entretenimento possuem um potencial tão grande para produtos e derivados como Dragon Ball. O nível de carisma dos personagens e dos enredos é de empolgar até o mais duro dos corações. E com Dragon Ball FighterZ não foi diferente. Desde a abertura, passando pelo Lobby Central e as cut scenes antes das lutas, o game insere o jogador dentro do universo da franquia sem a menor cerimônia.

Fãs, como eu, se emocionam a cada detalhe. Eu mesmo escolhi o avatar de “Piccolo Casual” para me guiar no lobby. Me pego rindo sozinho só de olhar para o Namekuseijin de boné. É muito carisma. É muito amor. Nas fotos eu deixei o Piccolo tradicional. Sim, eu gosto do Piccolo.

dbz-6Uma pena que, para nós, do Brasil, o jogo não foi dublado. Esse foi o maior e mais dolorido pecado. A Bandai, que é quem publicou o game, poderia ter pensado nisso. Talvez em uma continuação isso seja corrigido. Outro ponto que merece destaque é o número de personagens: 24. Sinceramente, poderiam ser mais. Mesmo com DLCs sendo prometidas, deixou a desejar.

Jogabilidade dos sonhos

Não é difícil jogar Dragon Ball FighterZ. Claro, se você quiser se aventurar nas lutas online – além de ter sorte na conexão -, vai precisar evoluir suas habilidades, escolher o time de lutadores certo e dar aquela ‘apeladinha’ básica. No entanto, para quem apenas quer se divertir, é o jogo de luta perfeito.

Os personagens, por mais que possuam golpes básicos e combos que podem ser executados apenas com um botão, carregam suas peculiaridades e diferenças entre si. Não pense que nomes como Yamcha, Kuririn e Capitão Ginyu são inúteis frente aos saiyajins. Eles podem ser excelentes aliados em meio ao combate e até mesmo fazendo uso de suas técnicas especiais.

O modo de tag team, aliás, é bem parecido com o de Marvel vs Capcom, porém com efetividade muito mais aprimorada. É muito importante escolher o time certo. Por vezes, no online, enfrentei times apenas com “Gokus”, um erro primário cometido pelos jogadores. Nem sempre esse time pode ser o mais útil, já que o auxílio e combinações possíveis com os especiais podem não “casar” muito bem.

De todo modo, a área de treino é bem completa e dá toda a possibilidade de se conhecer cada personagem, cada golpe.

De negativo, foi a ausência de um combo breaker. No entanto, nada que chegue a atrapalhar, pois existem outras maneiras de se esquivar dos combos e executar contra-ataques. Saber defender é essencial. Uma dica: se veja dentro de um episódio de Dragon Ball para lutar. Sério, ajuda muito!

Boa variedade nos modos de jogo

Apesar de a Bandai estimular que fiquemos sempre online em DBFZ, existem modos off-line bem interessantes a serem explorados. O História, claro, que traz uma trama bem legal e essencial para a abertura de um personagem extra; o Arcade, que propõe um desafio muito maior e que também serve para abertura de novos lutadores; a Batalha Local, em que lutas e torneios podem ser feitos presencialmente e o próprio modo de treino, que traz desafios de combo e tutoriais.

dbz-4No online, que chega a ser irritante por causa da péssima qualidade dos servidores em todas as plataformas, os modos são o Ranqueado, Casual, Arena, que são bem parecidos, e o Ringue, onde é possível criar uma sala reservada de até oito jogadores e que regras podem ser definidas paras as lutas, uma boa saída para quem não quer esperar para achar alguém nos modos anteriores. A Art Systems Works já avisou que uma atualização está programada para o fim de fevereiro para o conserto da conexão. Espero que ela venha mesmo.

Gráficos dignos de uma Genki Dama

Um dos pontos mais altos de DBFZ é a parte gráfica. Que capricho! Tudo é muito perfeito. Animações fidedignas ao anime e efeitos, sombras e explosões sensacionais.

Dragon Ball FighterZ
O game roda em 1080p 60fps no Xbox One e Playstation 4 tradicionais, com resolução um pouco superior e com melhorias gráficas no PS4 Pro. No Xbox One X, console que utilizei para a análise, o game chega a bater o 4k em vários momentos sem qualquer queda de frame. Segundo Omoko Hiroki, Game Producer da Bandai Namco Entertainment e Junya Motomura, Game Director da Arc System Works, a renderização de DBFZ no Xbox One X é em 4K nativo, com a resolução dinâmica propiciando um melhor desempenho nas lutas.

A trilha sonora também é de cair o queixo, bem como os efeitos dos golpes e sons já conhecidos do anime, como o aumento do ki, teletransporte, lançamento de energia, entre outros. Tudo muito bem feito.

Conclusão

Dragon Ball FighterZ é o melhor jogo de Dragon Ball já feito. Apesar de algumas falhas, como o online e a falta de dublagem para o Brasil, o jogo é um verdadeiro tributo aos fãs do anime. Eu acho que nunca vou parar de jogá-lo.

*A análise foi feita em um Xbox One X, com uma cópia cedida pela Bandai Namco e também em outra cópia adquira por nós.

Dragon Ball FighterZ já está disponível na Microsoft Store por R$250,00, na PlayStaion®Store por R$249,90 e e no Steam por R$149,90.

analise Dragon Ball FighterZ

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