Funcionários da Moon Studios relatam ambiente de trabalho “tóxico e opressor”

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Erro, não existe o grupo! Verifique sua sintaxe! (ID: 9)

Parece que as coisas dentro da Moon Studios não são tão lindas quanto o Ori

Segundo relatado pelo site GamesBeat, vários funcionários da Moon Studios denunciaram a desenvolvedora por possuir um ambiente de trabalho “tóxico e opressor”.

Segundo o site, que conduziu entrevistas com funcionários atuais e antigos, os fundadores do estúdio, Thomas Mahler e Gennadiy Korol, possuíam “problemas” com a maioria dos funcionários, e ambos praticavam racismo, sexismo e bullying com seus próprios funcionários. Muitos relataram “brincadeiras” envolvendo “planos para matar judeus” e falta de feedback, mesmo com os fundadores pressionando os funcionários. Confira:

É um local de trabalho opressivo, com certeza. Quando você está lidando com isso por vários anos, você vai ver o declínio da saúde mental das pessoas. Posso dizer que, pessoalmente, eu estava bem confuso depois que terminamos [o Ori]. Nunca fiquei deprimido até aquele momento. Perdi minha paixão pelo meu trabalho porque eles me tiraram de mim.” disse um dos desenvolvedores.

Os fundadores quase não nos elogiavam. Eles são muito mesquinhos. Eles usam muita linguagem que é interpretada como machista, racista, e o que quer que haja. Eu não diria que eles são antissemitas, pois alguns deles são de Israel. É um monte de brincadeiras imaturas.” disse outro desenvolvedor.

Eles têm uma mentalidade onde acham que não são politicamente corretos, não querem ser censurados, não querem ser corporativos. Eles não querem ser como esses outros estúdios. Mas é apenas uma justificativa para se comportar da maneira que eles querem. Outros estúdios tentam fazer um ambiente de trabalho confortável para todos os envolvidos.” disse outro funcionário.

Thomas Mahler e Gennadiy Korol, os fundadores da Moon Studios, revelaram uma nota sobre as acusações, confira alguns trechos:

Não acreditamos que as experiências relatadas pelas perguntas sejam verdadeiras […] Construímos o Moon Studios com uma premissa simples. Queríamos criar um estúdio que não se limitasse às fronteiras geográficas. Em segundo lugar, queríamos promover uma cultura vibrante onde nossa equipe prospera e entrega o melhor trabalho. E finalmente, desde o primeiro dia, partimos para compartilhar os lucros e recompensas de nossos esforços com toda a equipe.” disse.

Por fim, o site comentou que a Microsoft sabia dos problemas da Moon Studios e sempre teve uma relação difícil com a desenvolvedora, principalmente por problemas de financiamento e atrasos. Porém, os funcionários estavam com medo da Microsoft “acordar” e cancelar o jogo, o que cortaria o financiamento da equipe.

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