O cenário dos videogames está mudando, e a Microsoft está no centro dessa transformação. Antes conhecida por sua estratégia de exclusividade com o Xbox, a empresa agora abraça uma abordagem ousada: levar seus maiores jogos a plataformas rivais, como o PlayStation. E os números não mentem — com Forza Horizon 5 vendendo mais de 2 milhões de cópias no PS5, gerando uma receita impressionante, a Microsoft está provando que o futuro dos jogos pode estar na colaboração entre plataformas, e não na exclusividade.
A ideia de um jogo do Xbox ser um sucesso no PlayStation parecia impensável há alguns anos, mas hoje é realidade. Jogos como Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle, Sea of Thieves, Grounded e Hi-Fi Rush já chegaram ao PS5, e o impacto financeiro é inegável. Esses títulos, muitos dos quais lançados há anos, estão gerando uma receita extra que pode financiar novos projetos, melhorar serviços como o Game Pass e até mudar a forma como a Microsoft encara o desenvolvimento de jogos. Vamos analisar os números, as possibilidades e o que isso significa para os jogadores.
O Caso de Forza Horizon 5: Um Gigante que Conquistou o PS5
Lançado originalmente em 2021, Forza Horizon 5 já era um sucesso no Xbox, e segundo informações publicadas no Twitter, em abril de 2025, já conta com mais de 45 milhões de jogadores. Mas sua chegada ao PS5 em 2025 foi um verdadeiro divisor de águas. O jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias na plataforma da Sony, conforme relatado por usuários no X, tornando-se um dos títulos mais vendidos do ano no console rival, superando até títulos exclusivos da casa como Astro Bot 2. E isso é apenas o começo da história.
Considerando os preços do jogo — a versão base a $59 (atualmente com 20% de desconto, ou seja, $47,20) e a versão premium a $99 (com desconto, $79,20) —, podemos usar uma média conservadora de $40 por cópia para calcular a receita gerada. Isso nos dá:
– 2.000.000 de unidades x $40 = US$ 80 milhões em receita bruta.
– A Sony fica com 30% (padrão para vendas digitais): $24 milhões.
– A Microsoft embolsa 70%: $56 milhões.
Isso mesmo: com um jogo lançado há mais de três anos, a Microsoft levantou $56 milhões apenas no PS5. Esse valor é uma injeção significativa de capital, especialmente para um título que já havia cumprido sua missão inicial no ecossistema Xbox. Mas Forza Horizon 5 não está sozinho nessa jornada multiplataforma. Outros jogos do Xbox também estão fazendo bonito no PS5, e os números combinados são ainda mais impressionantes.
As Vendas dos Outros Títulos no PS5: Um Império em Expansão
Além de Forza Horizon 5, a Microsoft levou outros jogos para o PS5, e os resultados são igualmente notáveis. Embora dados exatos de vendas nem sempre sejam divulgados, podemos usar estimativas baseadas em informações disponíveis para ter uma ideia do impacto financeiro.
Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames): Lançado no Xbox e PC em dezembro de 2024, o jogo chegou ao PS5 em 17 de abril de 2025. Segundo a Alinea Analytics, Indiana Jones vendeu 117.200 cópias nos primeiros seis dias no PS5, superando as vendas no Steam (91.200 cópias no mesmo período). Considerando que o jogo foi o mais vendido nos EUA na semana de seu lançamento no PS5 (segundo a Circana), é razoável estimar que, até maio de 2025, ele tenha vendido cerca de 300.000 cópias no PS5. A $70 por cópia (preço padrão), isso gera $21 milhões, dos quais a Microsoft ficaria com cerca de $14,7 milhões.
Doom: The Dark Ages (id Software): Lançado em 15 de maio de 2025 para Xbox, PS5 e PC, o jogo atingiu 3 milhões de jogadores em sua primeira semana, segundo a Bethesda. No entanto, não há números exatos de vendas, e o lançamento simultâneo no Game Pass pode ter reduzido as vendas diretas. No Steam, o jogo teve um pico de 31.470 jogadores simultâneos, bem abaixo de Doom Eternal (104.891). Considerando o desempenho no PS5 e estimando vendas proporcionais às de Indiana Jones, podemos supor que Doom: The Dark Ages tenha vendido cerca de 200.000 cópias no PS5 até agora. A $70 por cópia, isso resulta em $14 milhões, com a Microsoft recebendo aproximadamente $9,8 milhões.
Sea of Thieves (Rare): Lançado no PS5 em 2024, Sea of Thieves foi um sucesso imediato, liderando as paradas de downloads na plataforma da Sony. Embora números exatos de vendas no PS5 não estejam disponíveis, discussões em fóruns como o IconEra estimam que o jogo possa ter vendido cerca de 1 milhão de cópias no PS5 até agora, considerando sua popularidade e o fato de ser um jogo de serviço ao vivo com seis anos de conteúdo. A $40 por cópia (preço base), isso pode ter gerado entre $20 e $40 milhões, com a Microsoft recebendo entre $14 e $28 milhões.
Grounded (Obsidian Entertainment): Também lançado no PS5 em 2024, Grounded já tinha 20 milhões de jogadores antes de chegar à plataforma da Sony. Estimativas sugerem que o jogo pode ter vendido cerca de 250.000 cópias no PS5, dado seu apelo cross-gen e popularidade. A $30 por cópia (preço típico para um jogo AA), isso resulta em $7.5 milhões, com a Microsoft ficando com cerca de $5 milhões.
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks): Lançado no PS5 em 2024, Hi-Fi Rush é um título menor, mas muito elogiado. Estimativas de vendas ficam entre 500.000 e 1 milhão de cópias no PS5 e Switch combinados, neste caso podemos atribuir cerca de 250.000 cópias ao PS5. A $30 por cópia, isso gera $7.5 milhões, com a Microsoft recebendo cerca de $5 milhões.
Somando essas estimativas com Forza Horizon 5, temos:
– Forza Horizon 5: $56 milhões
– Indiana Jones and the Great Circle: $14,7 milhões
– Doom: The Dark Ages: $9,8 milhões
– Sea of Thieves: $14 milhões
– Grounded: $5 milhões
– Hi-Fi Rush: $5 milhões
Total estimado para a Microsoft ficaria em torno de $104 milhões. Mesmo ajustando para margens de erro, é seguro dizer que a Microsoft pode já ter arrecadado entre $100 a $150 milhões apenas com as vendas desses jogos no PS5. Isso sem contar microtransações (especialmente em Sea of Thieves) e vendas em outras plataformas como o Switch.
O Que a Microsoft Pode Fazer com Essa Receita?
Com mais de $100 milhões em receita extra, a Microsoft tem um arsenal financeiro para investir em projetos que beneficiem os jogadores.
– O Game Pass é o coração da estratégia do Xbox, e essa receita pode financiar a inclusão de mais jogos no seu lançamento, sendo terceiros como Stalker 2 e Atomfall, ou da casa como Gears of War: E-Day, Fable e Perfect Dark. Isso aumenta o valor do serviço e atrai novos assinantes.
– A Microsoft pode usar esse dinheiro para financiar novos estúdios ou IPs. A receita também pode apoiar estúdios menores, para criar jogos experimentais.
– Investimento direto para melhorar a sua infraestrutura, expandindo o cloud gaming para mais regiões, aumentando a qualidade do streaming. Também pode ajudar a manter os custos de assinatura mais competitivos para os assinantes.
Esses investimentos não só fortalecem o ecossistema Xbox, mas também beneficiam os jogadores de todas as plataformas, criando um ciclo virtuoso de mais jogos, mais qualidade e mais acessibilidade.
O Futuro: Mais Jogos do Xbox no PS5
O sucesso de Forza Horizon 5 e dos outros títulos no PS5 é um sinal claro de que a estratégia multiplataforma da Microsoft veio para ficar. E mais jogos já estão a caminho.
– Gears of War Reloaded: Uma coletânea remasterizada da série Gears of War, que pode atrair fãs de shooters no PS5.
– Hellblade II: Senua’s Saga: Lançado em 2024 no Xbox, esse título da Ninja Theory é um candidato perfeito para o PS5, com sua narrativa profunda e visuais impressionantes.
– Starfield: Rumores apontam que o RPG da Bethesda pode chegar ao PS5 ainda em 2025, especialmente após o sucesso de outros jogos da empresa na plataforma.
– The Outer Worlds 2: Chega ainda em 2025, e será lançado no mesmo dia em que aparecer no ecossistema Xbox.
Além desses, jogos como Doom: The Dark Ages já foram lançados simultaneamente no PS5, mostrando que a Microsoft está cada vez mais confortável com lançamentos day-and-date. Essa tendência pode levar a um futuro onde exclusivos de console se tornem raros, e os jogadores de todas as plataformas tenham acesso aos melhores jogos, independentemente da marca do seu console.
Um Novo Capítulo para o Xbox e os Jogadores
A venda de mais de 2 milhões de cópias de Forza Horizon 5 no PS5, combinada com o sucesso de outros títulos como Indiana Jones and the Great Circle e Sea of Thieves, mostra que a estratégia multiplataforma da Microsoft é mais do que uma moda, é uma revolução. Com uma receita estimada entre $100 e $150 milhões apenas no PS5, a empresa está gerando recursos para financiar novos jogos, melhorar o Game Pass e expandir seu alcance global. Para os jogadores, isso significa mais opções, mais qualidade e um futuro onde as barreiras entre plataformas são cada vez menores.
O Xbox Showcase 2025 está chegando, e com ele veremos o que a Microsoft tem na manga. Mas uma coisa é certa: ao levar seus jogos ao PS5, a Microsoft não está apenas ganhando dinheiro, ela está construindo pontes para um futuro mais conectado e vibrante no mundo dos videogames. Então, pegue seu controle, e prepare-se para o que vem por aí. O melhor ainda está por vir.