back to top

Scalebound: O jogo cancelado que deixou saudades

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Scalebound foi um dos projetos mais ambiciosos da PlatinumGames, um estúdio japonês renomado por títulos como Bayonetta e Nier: Automata. O jogo, que seria exclusivo para Xbox One e PC, foi anunciado em 2014 e prometia uma experiência única ao combinar elementos de RPG, ação e interação com dragões. Apesar de sua enorme expectativa, Scalebound foi cancelado em 2017, deixando fãs desolados e criando um legado de mistério e curiosidade em torno do que poderia ter sido.

A proposta de Scalebound

O jogo colocaria o jogador no controle de Drew, um jovem com fones de ouvido estilizados e uma atitude rebelde, que tinha uma ligação mágica com Thuban, um gigantesco dragão. Drew e Thuban eram interdependentes, o que significava que, se um morresse, o outro também pereceria. Essa mecânica de vínculo era central para o gameplay, incentivando o jogador a equilibrar combates diretos como Drew e o comando estratégico de Thuban.

Além disso, Scalebound se destacava pela possibilidade de um modo cooperativo para até quatro jogadores, onde cada participante teria seu próprio dragão personalizado. Essa ideia de jogabilidade compartilhada adicionava camadas de estratégia e personalização ao jogo.

Curiosidades sobre Scalebound

1. Inspirações em clássicos ocidentais e orientais

Hideki Kamiya, diretor de Scalebound, revelou que o jogo foi inspirado por sua paixão por dragões e títulos ocidentais como The Elder Scrolls e Dragon Age. Ao mesmo tempo, ele incorporou elementos da mitologia japonesa e de monstros icônicos do cinema, como Godzilla.

2. Thuban seria altamente personalizável

Uma das mecânicas que nunca chegou a ser completamente detalhada era a personalização de Thuban. O jogador poderia alterar partes do dragão, como as escamas e até as habilidades, influenciando o comportamento dele no combate. Isso tornava cada Thuban único, criando um vínculo emocional ainda mais forte.

3. Drew originalmente seria mais velho

Durante o desenvolvimento inicial, Drew seria um personagem mais maduro e sério. No entanto, a equipe decidiu rejuvenescê-lo para se alinhar ao público jovem e criar um contraste interessante entre sua personalidade e a majestade de Thuban.

4. Cancelamento devido a problemas técnicos e financeiros

Um dos motivos não oficiais para o cancelamento de Scalebound foi o uso problemático da engine Unreal Engine 4. A PlatinumGames enfrentou dificuldades para integrar o jogo aos requisitos do Xbox One, especialmente por conta da demanda gráfica elevada, como os combates em mundo aberto e a interação com os dragões.

5. O “modo dragão” de Drew foi descartado

Inicialmente, Drew teria a habilidade de se transformar parcialmente em dragão durante as batalhas, aumentando seu poder de ataque e defesa. Essa ideia foi prototipada, mas acabou descartada por questões de equilíbrio no gameplay.

6. A trilha sonora seria interativa

Os fones de ouvido de Drew não eram apenas um acessório estilístico. A música tocada nos fones mudaria dinamicamente durante as batalhas, aumentando a intensidade de acordo com o ritmo do combate. Essa mecânica visava trazer uma experiência imersiva e cinematográfica.

O legado de Scalebound

Apesar do cancelamento, Scalebound deixou uma marca profunda na indústria. Muitos fãs ainda esperam por uma possível retomada do projeto, e rumores ocasionais reacendem a esperança. Hideki Kamiya já afirmou em entrevistas que adoraria revisitar o jogo, mas, por enquanto, Scalebound permanece como um dos maiores “e se” dos videogames modernos.

Se Scalebound tivesse sido lançado, ele poderia ter redefinido a relação entre jogador e criatura em jogos de RPG. Até hoje, sua premissa e as poucas imagens divulgadas alimentam a imaginação dos fãs, consolidando sua posição como um dos projetos cancelados mais icônicos da história dos videogames.

 

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gui Marques
Gui Marqueshttps://centralxbox.com.br
Redator, apaixonado por filmes de terror, HQs e música ruim. Jogador e defensor do Xbox nas horas vagas.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
11,239SeguidoresSeguir
95,800InscritosInscrever

LEIA MAIS

Kingdom Come Deliverance 2 vendas

Sem mudar a fórmula: Kingdom Come: Deliverance 3 será um RPG de mundo aberto

A Warhorse Studios confirmou oficialmente que o próximo jogo da franquia Kingdom Come: Deliverance será novamente um RPG de mundo aberto. Warhorse quer continuar expandindo...
Durante o evento do PlayStation, o State of Play, a IO Interactive revelou um novo trailer de história do aguardado 007: First Light.

007 First Light terá modo 60FPS no Xbox Series X

007 First Light chega nesta semana, e um novo vídeo da Digital Foundry revelou detalhes técnicos das versões para os Xbox Series X|S. Xbox Series...
Em seu perfil oficial no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, compartilhou um novo vídeo do aguardadíssimo Forza Horizon 6.

Sem freio! Forza Horizon 6 registra mais de 300 mil jogadores na Steam

O Forza Horizon 6 não tem freio! O novo lançamento do Playground Games já registrou mais de 300 mil jogadores na Steam no último final...
Conforme revelado mais cedo, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (06 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Confira os lançamentos do Game Pass esta semana – de 25 a 29 de...

Esta semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, cinco jogos serão...

Ator de Arthur Morgan elogia Forza Horizon 6: “absolutamente lindo”

O Forza Horizon 6, novo lançamento da Playground Games, não para de conquistar fãs ao redor do mundo. E um desses fãs chamou a...

Microsoft está removendo autenticação por SMS em suas contas

A Microsoft começou oficialmente a remover a autenticação via SMS das contas pessoais da empresa, incluindo contas usadas no ecossistema Xbox. Com a mudança, os...

Playground Games já trabalha em melhorias para Forza Horizon 6 após lançamento gigante

A Playground Games já começou a trabalhar nas primeiras melhorias para Forza Horizon 6 poucos dias após o enorme lançamento do jogo. O estúdio revelou...
Asha Sharma, comentou publicamente sobre as mudanças no Xbox — e indicou que ajustes mais profundos já estão em andamento.

Primeira mudança baseada no site de feedback do Xbox já é posta em prática

O Xbox confirmou que está colocando em prática a primeira mudança que foi sugerida em seu site de feedback, que foi lançado no começo desta...