back to top

Jóias Raras do Xbox Gamepass – Superhot Mind Control Delete

O novo quadro da central "jóias raras" começa dando uma olhada cheia de dicas sobre o jogo "Superhot Mind Control Delete".

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Imagine-se com o poder de desacelerar o tempo, mas apenas quando você estiver parado. Além disso, imagine que há seres feitos de vidro tentando te destruir, todos eles muito bem armados com facas, tacos de baseball e pistolas. Isso é Superhot. 

Primeiramente, é bom falar que o game não possui uma história tão óbvia; você é um sobrevivente largado nessa estranha realidade e precisa lutar contra seres vermelhos que, a todo custo, querem te esfacelar. Embora possua uma narrativa escondida, Superhot foca muito mais na jogabilidade, sendo o seu principal aspecto a possibilidade de “manipular” o tempo (ou o movimento dos seus inimigos) quando se está parado, já que tudo se desacelera ao parar de se mover. 

Ademais, é aí que a mágica acontece: você precisará “parar e pensar” antes de continuar se movendo, mesmo que esteja fugindo ou atacando. A mecânica é muito interessante, porque na maioria dos jogos de tiro temos um incentivo à velocidade. Em COD, por exemplo, não podemos parar por um segundo, visto que qualquer momento sem ação pode significar um ponto para o inimigo. Essa “pausa para respirar” te permite sair de situações nas quais você poderia facilmente “ir de comes e bebes”. Trabalhar com “tempo” em um game é uma tarefa árdua e que o jogo faz parecer extremamente simples. 

Uma gameplay do jogo superhot (a imagem de uma, no caso)

Algumas dicas para detonar no Superhot:

  • Movimente-se com Cuidado: Já que o tempo só avança quando você se move, use isso a seu favor. Movimente-se lentamente para avaliar a situação e planejar seus próximos passos. 
  • Planeje seus Movimentos: Antes de agir, olhe ao redor e veja onde estão os inimigos, as armas disponíveis e os obstáculos. Planeje o melhor caminho. 
  • Use as Armas: Garrafas, pistolas e quase tudo ao seu redor podem ser usados como armas. Portanto, use-as da melhor maneira possível e lembre-se de que até mesmo as armas de fogo podem ser jogadas quando acabam suas balas. 
  • Priorize os Inimigos: Alguns inimigos são mais perigosos que outros, sendo eles mais resistentes ou até mesmo “explosivos”. Dito isso, seja estratégico quando for enfrentar os inimigos e priorize os mais agressivos. 
  • Aproveite os Hacks e Cores: Mind Control Delete possui uma mecânica de hacks e cores que fornecem habilidades especiais. Escolha hacks que complementem seu estilo de jogo e as situações que você enfrenta. Dessa forma, experimente diferentes combinações para ver o que mais se adequa ao seu estilo de jogo. 
  • Evite os Mini-Chefes a Todo Custo: Há três mini-chefes imortais no game: “The Dog“, “The Ninja” e “The Addict”. Quando encontrá-los, fuja deles e não tente enfrentá-los.

Superhot é de fato, um dos shooters mais imersivos nos quais você pode pôr a mão e mesmo sendo incrivelmente simples, cumpre bem a sua tarefa de ser divertido e dinâmico. Porém, antes de acabarmos, a central lança um desafio: consigam 300 de gold no jogo através das conquistas e postem no twitter, marcando o nosso perfil oficial @centralxboxbr.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,817SeguidoresSeguir
95,600InscritosInscrever

LEIA MAIS

Xbox Games Showcase 2025

Programa de jogos clássicos do Xbox recebe novos títulos

O programa Xbox Retro Classics acaba de ganhar mais cinco títulos em fevereiro de 2026. A iniciativa, fruto da parceria entre o Xbox e...

4J Studios abre pré-alpha de Reforj no Xbox Insider

A 4J Studios, desenvolvedora escocesa conhecida por levar Minecraft aos consoles, anunciou que seu novo sandbox de mundo aberto, Reforj, já está disponível no...
A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 19 de fevereiro

Conforme revelado na terça-feira (17), dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (19 de fevereiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou as novidades da segunda temporada do Battlefield 6, que começará na próxima semana.

Confira os novos jogos do Free Play Days – de 19 a 22 de...

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...
Todd Howard, chefe da Bethesda, comentou sobre o desenvolvimento do aguardadíssimo The Elder Scrolls 6, revelado originalmente em 2018.

Howard afirma que The Elder Scrolls 6 ainda está longe

Anunciado oficialmente em 2018, The Elder Scrolls 6 nunca mais recebeu atualizações concretas por parte da Bethesda. Desde o teaser exibido há quase oito...
Novidades do Starfield serão reveladas no showcase do Xbox!

Todd Howard nega atualização 2.0 do Starfield, mas garante novidades

Rumores sobre uma suposta atualização “Starfield 2.0” circulam há semanas na comunidade. Comentários nas redes e em fóruns indicavam até que uma nova versão...
Em seu perfil oficial no X, a desenvolvedora do Replaced confirmou que o game terá uma demo no PC nesta quarta-feira (11).

Replaced é novamente adiado

A Sad Cat Studios anunciou oficialmente um novo adiamento de Replaced. O jogo, que estava previsto para ser lançado em 12 de março, agora...

Crimson Desert não será fácil e não terá seletor de dificuldade, afirma desenvolvedor

A Pearl Abyss voltou a esclarecer um dos pontos mais debatidos sobre Crimson Desert: o nível de dificuldade. Durante participação no podcast Dropped Frames,...