Hypercharge: Unboxed – Análise da Central

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

HYPERCHARGE: Unboxed é um jogo indie de tiro em primeira e terceira pessoa com action figures que combinam a bravura do filme Pequenos Guerreiros com o charme dos filmes Toy Story. Vindo do estúdio independente britânico Digital Cybercherries, o jogo com essa interessante premissa chega, enfim, ao Xbox. Já que foi lançado anteriormente para PC.

O jogo é uma ode aos anos 90 e uma carta de amor que nos leva de volta para a nossa infância. Durante os meus testes eu viv um misto de emoções que me fez repensar sobre tudo o que me trouxe até aqui e o porquê de eu ser apaixonado por games.

Jogar Hypercharge realmente traz uma vibe um tanto similar a Grounded, com uma história peculiar sobre como bonecos ganham vida e travam guerras em uma escala épica dentro de um quarto, sala ou cozinha. É uma premissa bastante divertida, contada de maneira encantadora em grande parte em painéis de quadrinhos e imersa em seu mundo.

Cada uma das 14 missões do Hypercharge começa com o sargento. Max Ammo informando uma das muitas figuras de ação prestes a entrar na missão. Eles variam do cômico ao (quase) sério, mas é uma sequência que você deve esperar ao iniciar uma missão… pelo menos no seu primeiro encontro com o nível.

Hypercharge não conta com uma história rica e super aprofundada, o que deixa claro a intenção do jogo, que opta por algo mais arcade. Atualmente o jogo conta com 3 modos disponíveis: Cooperativo, PvP e Contágio. O primeiro funciona como uma espécie de Tower Defense, onde a proteger a sua base é o objetivo. Sabe o modo horda de Gears of War? É exatamente assim que funciona aqui. Serão cerca de 6 rounds, onde jogadores irão travar batalhas épicas contra diversos brinquedos que tentarão invadir sua base e eliminá-los. Entre uma horda e outra de inimigos, algumas caixas com armas podem ser encontradas no cenário onde você pode adquirir armamentos diferentes que irão ser uma verdadeira “mão na roda” no meio dessa guerra.

Hypercharge dá a você a escolha de qual perspectiva escolher, seja primeira ou terceira pessoa. O fato do jogo oferecer essa opção é excelente, tornando algo que eu deva elogiar aqui. Toda a sua travessia em cada nível é bem polida e fácil de aprender. É muito simples poder atravessar até mesmo as áreas mais difíceis de alcançar e, se precisar de mais assistência, há áreas onde você pode construir pontes ou trampolins para saltar sobre certas áreas. No melhor estilo Fortnite. Embora cada nível crie uma ilusão de espaço, a maioria dos níveis é pequena o suficiente para ser explorada durante uma fase de construção. Isso se torna algo bem conveniente, especialmente quando você deseja completar o máximo de desafios no menor tempo possível. 

Existe uma boa leva de cenários variados ao longo da campanha do jogo, apesar da estrutura básica de design ser bastante similar apresentando ambientes fechados em uma arena com locais de onde irão surgir os brinquedos inimigos.

Se você deseja apenas se divertir, com um jogo um tanto descompromissado e fácil de jogar sozinho ou com amigos, Hypercharge é uma ótima oferta. O jogo não conta com microtransações, passes de batalha ou quaisquer dessas outras coisas que infestam o atual cenário de games. O jogo definitivamente não é complexo o suficiente como a maioria dos FPS líderes de mercado, mas se você não está entrando neste jogo para se estressar, apenas ligar e jogar como era antigamente, você vai se divertir muito aqui. Hypercharge funciona estruturalmente como um jogo das antigas, sua mistura de jogabilidade cooperativa, visuais belíssimos e proposta única fazem dele uma ótima pedida ao seu Xbox. Então chame os seus amigos, prepare-se para defender os brinquedos e reviver suas aventuras de infância. E principalmente: Divirta-se! 

Jogar e conhecer Hypercharge me levou diretamente a minha infância. Quando eu brincava no pequeno quintal de casa com os meus brinquedos, que foram durante toda a minha infância a minha companhia uma vez que nunca tive muitos amigos. Brincar e imaginar cenários com batalhas épicas era algo do meu cotidiano e, talvez, da maioria das crianças. Eu já sonhava com Hypercharge antes mesmo de conhecê-lo.

E foi jogando ele que eu pude me reconectar um pouco comigo mesmo. Eu sempre fui um sonhador, preso em mundos que nem sempre foi levado a sério por outras pessoas. Acreditava em um mundo onde poderia realizar parte dos meus sonhos e tentar viver disso. Talvez tenha sido esse o fator determinante que me trouxe até aqui, a paixão e o sonho, a paixão por games e acreditar nisso e o sonho de um dia isso ser o meu trabalho.

Foi assistindo ao emocionante desabafo do criador do jogo que eu notei que essa paixão por algo é o nosso combustível em vida para seguirmos adiante e lutar por algo que acreditamos.

Hypercharge foi um sonho que se tornou realidade, e eu estou feliz por ver isso acontecer. Power your dreams!

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gui Marques
Gui Marqueshttps://centralxbox.com.br
Redator, apaixonado por filmes de terror, HQs e música ruim. Jogador e defensor do Xbox nas horas vagas.
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

O Xbox confirmou que está aumentando o preço do Series X e Series S em vários mercados ao redor do mundo em resposta a crise de componentes.

Xbox Insiders do nível Beta recebem nova grande atualização com melhorias em capturas, reprodução...

0
O Xbox começou a liberar uma nova atualização para os participantes do insider, trazendo uma série de mudanças para diferentes áreas do sistema. O pacote...
A Rockstar revelou novas capturas de tela/imagens do aguardadíssimo GTA 6, que será lançado em 19 de novembro no Xbox Series X|S e PS5.

Executivo do Xbox diz que GTA 6 está quebrando recordes de pré-vendas no Xbox

0
As pré-vendas do GTA 6 parecem estar apresentando um cenário diferente daquele apontado por um relatório do The Verge, que afirmou que a discrepância...
O aniversário é da Rare, mas quem ganha o presente é você! O Xbox lançou um novo plano de fundo dinâmico e fotos de perfil para comemorar o aniversário do estúdio.

Rare trabalha em novos projetos após mudanças internas no Xbox, diz relatório

0
A Rare parece estar entrando em uma nova fase dentro da estrutura do Xbox. O estúdio responsável por Sea of Thieves continua trabalhando no...

Beyond Good & Evil 2 continua vivo e recebe reforço de veterano de Assassin’s...

0
Se existe um jogo que se recusa a desaparecer, esse jogo é Beyond Good & Evil 2. Anunciado originalmente em 2008, o projeto atravessou...
A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o próximo Xbox, o Helix, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca.

Crise de memória pode perder força em 2027 — e isso seria uma boa...

0
A crise de memória que vem afetando o mercado de hardware pode finalmente começar a perder força em 2027. Pelo menos essa é a...
O Xbox revelou os novos jogos gratuitos do Free Play Days, válido de 24 a 27 de setembro. Quatro jogos foram disponibilizados.

Confira os novos jogos gratuitos do Xbox para este final de semana – de...

0
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...
Asha Sharma, a CEO do Xbox, confirmou que a divisão está trabalhando em um sistema de "conquistas de platina".

Xbox adiciona mais uma melhoria “secreta” nas conquistas

0
Com o lançamento cada vez mais iminente das conquistas míticas, a resposta do sistema de platina do PlayStation, o Xbox acabou de adicionar mais...
O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, garantiu que a Obsidian Entertainment não está sendo fechada pelo Xbox.

Bethesda garante que mudança da Obsidian não vai alterar os planos do estúdio

0
A Bethesda esclareceu o que muda para a Obsidian após a recente reorganização do Xbox. Segundo Jill Braff, chefe da Bethesda, a transferência do...