back to top

Roguelike vs Roguelite: Qual é a diferença?

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A última década de jogos no PC e em outras plataformas foi uma montanha-russa emocionante de diversão pixelizada. Um dos grandes destaques tem sido a ascensão dos jogos de speedrun, como o incrível Hades, que nos proporcionam aventuras cheias de loopings de jogabilidade, explorando a geração procedural e recompensando nosso senso de progresso e maestria.

Esses jogos, carinhosamente chamados de “roguelikes” ou “roguelites”, são o tempero especial do mundo dos games. Mas, calma lá, embora muita gente os use como sinônimos, na verdade, eles têm diferenças mecânicas que são mais importantes do que saber a hora certa de pular no jogo.

A raiz de tudo isso vem de um clássico das masmorras chamado Rogue, lançado em 1980. Nele, a missão era recuperar um amuleto lá nas profundezas da masmorra, mas com um detalhe: morte permanente. Se seu personagem morresse, era game over, sem chance de voltar com as armas e melhorias que tinha conseguido. Além disso, as masmorras eram geradas aleatoriamente, ou seja, cada jogo era uma nova aventura, com novos mapas e desafios.

Desde então, muitos jogos se inspiraram nessa ideia, resultando nos roguelikes. Mas, cuidado, o termo “roguelike” é mais específico do que parece. Em 2008, numa conferência de desenvolvedores, foi criada a Interpretação de Berlim, que definiu roguelikes com oito princípios de design bem específicos:

1. Mapas gerados aleatoriamente.
2. Morte permanente.
3. Combate baseado em turnos.
4. Movimento em grade.
5. Complexidade para permitir várias soluções.
6. Não modal, ou seja, todas as ações podem ser feitas a qualquer momento.
7. Gestão de recursos.
8. Combate “hack ‘n’ slash”.

Mas e os roguelites? Bom, eles são uma versão mais suave dos roguelikes. Ainda mantêm o esquema de mapas gerados aleatoriamente e morte permanente, mas adicionam elementos que permitem progresso ao longo das jogatinas. Por exemplo, em Hades, alguns recursos não são perdidos após a morte e podem ser usados para comprar melhorias permanentes.

Então, da próxima vez que estiver falando sobre esses jogos, lembre-se: os verdadeiros roguelikes são como o jogo Rogue, desafiadores e sem piedade, enquanto os roguelites são um pouco mais amigáveis, permitindo um pouco mais de progresso entre as tentativas.

O importante é se divertir, seja desbravando masmorras ou dominando os loopings do speedrun!

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,959SeguidoresSeguir
95,500InscritosInscrever

LEIA MAIS

Triple-i Initiative Showcase

A terceira edição do “Triple-i Initiative Showcase” vai ao ar no dia 9 de...

A aclamada desenvolvedora e defensora dos jogos independentes Evil Empire (Castlevania: Belmont’s Curse, The Rogue Prince of Persia, Brotato) traz de volta sua apresentação exclusiva de...
No Minecraft Live de hoje (21), a Mojang revelou a aguardada sequência do seu dungeon crawler, o Minecraft Dungeons.

Minecraft Dungeons 2 é revelado e chega ainda em 2026

No Minecraft Live de hoje (21), evento focado em novidades da franquia, a Mojang revelou a aguardada sequência do seu dungeon crawler, o Minecraft Dungeons. De...
E nem chegamos em maio e o Xbox Game Pass já está vendo seus primeiros jogos sendo confirmados para junho!

Jogue os próximos lançamentos do Xbox Game Pass com o melhor preço

A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, três jogos...
Windows 11 atualização

Windows 11 deve passar por grande reformulação após críticas e perda de confiança

A Microsoft está preparando (via The Verge) uma ampla reformulação do Windows 11 após meses de críticas relacionadas à estabilidade do sistema e, principalmente,...
Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024 terá modo para o PSVR2

O Microsoft Flight Simulator 2024 agora se prepara para dar um novo salto em imersão nos consoles da Sony. O simulador receberá uma atualização...

Sucesso absoluto! Crimson Desert já vendeu mais de dois milhões de unidades

Lançado praticamente hoje (20), a desenvolvedora do Crimson Desert confirmou que o jogo já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. Em...

Xbox demonstra Gaming Copilot nos seus consoles

Anunciado inicialmente com cautela e cercado de controvérsias, o Gaming Copilot segue evoluindo dentro do ecossistema Xbox — e agora começa a ganhar forma...

Playground explica como Turn10 está ajudando no Forza Horizon 6

Após revelar novidades sobre mapa, clima e personalização, Forza Horizon 6 voltou a ganhar destaque — desta vez pelos bastidores do seu desenvolvimento. Um...