Roguelike vs Roguelite: Qual é a diferença?

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A última década de jogos no PC e em outras plataformas foi uma montanha-russa emocionante de diversão pixelizada. Um dos grandes destaques tem sido a ascensão dos jogos de speedrun, como o incrível Hades, que nos proporcionam aventuras cheias de loopings de jogabilidade, explorando a geração procedural e recompensando nosso senso de progresso e maestria.

Esses jogos, carinhosamente chamados de “roguelikes” ou “roguelites”, são o tempero especial do mundo dos games. Mas, calma lá, embora muita gente os use como sinônimos, na verdade, eles têm diferenças mecânicas que são mais importantes do que saber a hora certa de pular no jogo.

A raiz de tudo isso vem de um clássico das masmorras chamado Rogue, lançado em 1980. Nele, a missão era recuperar um amuleto lá nas profundezas da masmorra, mas com um detalhe: morte permanente. Se seu personagem morresse, era game over, sem chance de voltar com as armas e melhorias que tinha conseguido. Além disso, as masmorras eram geradas aleatoriamente, ou seja, cada jogo era uma nova aventura, com novos mapas e desafios.

Desde então, muitos jogos se inspiraram nessa ideia, resultando nos roguelikes. Mas, cuidado, o termo “roguelike” é mais específico do que parece. Em 2008, numa conferência de desenvolvedores, foi criada a Interpretação de Berlim, que definiu roguelikes com oito princípios de design bem específicos:

1. Mapas gerados aleatoriamente.
2. Morte permanente.
3. Combate baseado em turnos.
4. Movimento em grade.
5. Complexidade para permitir várias soluções.
6. Não modal, ou seja, todas as ações podem ser feitas a qualquer momento.
7. Gestão de recursos.
8. Combate “hack ‘n’ slash”.

Mas e os roguelites? Bom, eles são uma versão mais suave dos roguelikes. Ainda mantêm o esquema de mapas gerados aleatoriamente e morte permanente, mas adicionam elementos que permitem progresso ao longo das jogatinas. Por exemplo, em Hades, alguns recursos não são perdidos após a morte e podem ser usados para comprar melhorias permanentes.

Então, da próxima vez que estiver falando sobre esses jogos, lembre-se: os verdadeiros roguelikes são como o jogo Rogue, desafiadores e sem piedade, enquanto os roguelites são um pouco mais amigáveis, permitindo um pouco mais de progresso entre as tentativas.

O importante é se divertir, seja desbravando masmorras ou dominando os loopings do speedrun!

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

GTA 6 já é o jogo com mais pré-vendas da história da Microsoft Store,...

0
GTA 6 já está fazendo história antes mesmo de chegar às lojas. Asha Sharma, CEO do Xbox, confirmou que o aguardado jogo da Rockstar...

Xbox reforça presença do GTA 6 no Cloud Gaming e promete mais jogos da...

0
O Xbox voltou a destacar a presença do GTA 6 no Cloud Gaming, reforçando que o aguardado jogo da Rockstar poderá ser aproveitado até...

Asha Sharma comenta GTA 6 no Cloud Gaming: “primeiro passo de nossa parceria de...

0
Asha Sharma, a CEO do Xbox, comentou sobre a confirmação do lançamento do GTA 6 no Cloud Gaming, divulgado pela Rockstar há pouco. Em seu...
A Rockstar revelou novas capturas de tela/imagens do aguardadíssimo GTA 6, que será lançado em 19 de novembro no Xbox Series X|S e PS5.

Rockstar confirma GTA 6 no Xbox One através do Cloud Gaming

0
Após muita confusão em torno do possível acordo entre o Xbox e a Rockstar, a desenvolvedora finalmente confirmou que o GTA 6 estará disponível...

GTA 6 terá desempenho de 30 FPS no Xbox Series X|S, confirma Rockstar

0
Para quem ainda tinha esperança de jogar GTA 6 a 60 FPS nos consoles da atual geração acaba de receber um banho de água...
A Rockstar acabou de divulgar mais um teaser trailer do aguardadíssimo GTA 6 que será lançado no Xbox Series X|S e PS5 na próxima semana.

Rockstar revela novo teaser trailer do GTA 6

0
A Rockstar acabou de divulgar mais um teaser trailer do aguardadíssimo GTA 6, que será lançado no Xbox Series X|S e PS5 na próxima semana. O novo teaser...
A fabricante Nacon revelou hoje três novos controles para o Xbox com a tecnologia Hall Effect. O lançamento no Brasil não foi confirmado.

Nacon anuncia três novos controles para Xbox com tecnologia Hall Effect

0
A Nacon anunciou três novos controles oficialmente licenciados para o Xbox. Batizada de REVO, a nova linha foi desenvolvida para atender diferentes perfis de...
ARC Raiders registrou números expressivos de jogadores após receber novos conteúdos, testar um modo PvE e oferecer um período gratuito.

ARC Raiders já vendeu mais de 17 milhões de unidades

0
ARC Raiders continua demonstrando sua força no mercado. De acordo com os resultados financeiros divulgados pela Nexon, empresa responsável pela Embark Studios, o jogo...