back to top

Roguelike vs Roguelite: Qual é a diferença?

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

A última década de jogos no PC e em outras plataformas foi uma montanha-russa emocionante de diversão pixelizada. Um dos grandes destaques tem sido a ascensão dos jogos de speedrun, como o incrível Hades, que nos proporcionam aventuras cheias de loopings de jogabilidade, explorando a geração procedural e recompensando nosso senso de progresso e maestria.

Esses jogos, carinhosamente chamados de “roguelikes” ou “roguelites”, são o tempero especial do mundo dos games. Mas, calma lá, embora muita gente os use como sinônimos, na verdade, eles têm diferenças mecânicas que são mais importantes do que saber a hora certa de pular no jogo.

A raiz de tudo isso vem de um clássico das masmorras chamado Rogue, lançado em 1980. Nele, a missão era recuperar um amuleto lá nas profundezas da masmorra, mas com um detalhe: morte permanente. Se seu personagem morresse, era game over, sem chance de voltar com as armas e melhorias que tinha conseguido. Além disso, as masmorras eram geradas aleatoriamente, ou seja, cada jogo era uma nova aventura, com novos mapas e desafios.

Desde então, muitos jogos se inspiraram nessa ideia, resultando nos roguelikes. Mas, cuidado, o termo “roguelike” é mais específico do que parece. Em 2008, numa conferência de desenvolvedores, foi criada a Interpretação de Berlim, que definiu roguelikes com oito princípios de design bem específicos:

1. Mapas gerados aleatoriamente.
2. Morte permanente.
3. Combate baseado em turnos.
4. Movimento em grade.
5. Complexidade para permitir várias soluções.
6. Não modal, ou seja, todas as ações podem ser feitas a qualquer momento.
7. Gestão de recursos.
8. Combate “hack ‘n’ slash”.

Mas e os roguelites? Bom, eles são uma versão mais suave dos roguelikes. Ainda mantêm o esquema de mapas gerados aleatoriamente e morte permanente, mas adicionam elementos que permitem progresso ao longo das jogatinas. Por exemplo, em Hades, alguns recursos não são perdidos após a morte e podem ser usados para comprar melhorias permanentes.

Então, da próxima vez que estiver falando sobre esses jogos, lembre-se: os verdadeiros roguelikes são como o jogo Rogue, desafiadores e sem piedade, enquanto os roguelites são um pouco mais amigáveis, permitindo um pouco mais de progresso entre as tentativas.

O importante é se divertir, seja desbravando masmorras ou dominando os loopings do speedrun!

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
10,748SeguidoresSeguir
95,500InscritosInscrever

LEIA MAIS

Estúdio da Rockstar está sendo alvo de drones de fãs que tentam espiar desenvolvimento...

A expectativa por GTA 6 continua atingindo níveis absurdos — e, aparentemente, alguns fãs estão indo longe demais para tentar ver qualquer coisa do...

AMD poderá manter sua arquitetura RDNA 3.5 até 2029

Um novo rumor envolvendo o roadmap de GPUs da AMD está levantando dúvidas importantes sobre o futuro do hardware gamer — especialmente em laptops,...
A Microsoft revelou os jogos que sairão do Game Pass na metade de maio!

DOIS NOVOS JOGOS chegaram no Game Pass! – 28 de janeiro

Conforme revelado na semana passada, dois novos jogos chegaram no Game Pass hoje (28 de janeiro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
O xCloud pode chegar nas TVs da LG em breve!

Xbox muda formato das conquistas no xCloud

A Microsoft pode estar começando a preparar terreno para mudanças maiores no ecossistema Xbox. Após a recente reformulação da dashboard do Xbox Cloud Gaming...
O Xbox liberou vários jogos para jogar de graça durante o período de acesso Free Play Days. São seis jogos.

Obsidian revela roadmap de atualizações do Grounded 2

A Obsidian segue trabalhando firme em Grounded 2 durante o período de acesso antecipado e já começou a acelerar o ritmo de atualizações. A...
Os desenvolvedores de Albion Online confirmaram que o MMORPG sandbox vai chegar oficialmente aos consoles, com lançamento garantido no Xbox.

Albion Online chegará no Xbox ainda em 2026

Os desenvolvedores de Albion Online confirmaram que o MMORPG sandbox vai chegar oficialmente aos consoles, com lançamento garantido no Xbox. A novidade marca um passo...
Windows 11 atualização

Windows 11 ganha novos recursos de integração com o Android

A Microsoft está se preparando para melhorar a capacidade do Windows 11 de retomar atividades iniciadas no Android diretamente no PC, expandindo o recurso...

Microsoft fecha acordo massivo para fornecimento de memórias RAM

A SK Hynix firmou um acordo de grande porte com a Microsoft para se tornar a fornecedora exclusiva de memória avançada para os novos...