Confira como o Elden Ring rodará nos consoles Xbox!
Em seu site oficial, a desenvolvedora japonesa FromSoftware revelou a resolução e FPS do Elden Ring nos consoles Xbox, e spoiler: são altos números!
Segundo a FromSoftware, o Elden Ring rodará a 900p a 30FPS no Xbox One, já no Xbox One X o jogo rodará a 4K a 30FPS, sem um modo performance. O HDR estará disponível somente no Xbox One X (sem informações sobre o Xbox One S), e como se já é de se esperar, o jogo não terá raytracing nos antigos consoles.
Já na nova geração, o Elden Ring rodará a 4K a 30FPS com raytracing no Xbox Series X, e a 60FPS no modo performance com algumas reduções gráficas (que não foram especificadas. Já no Xbox Series S, o jogo rodará a 1440p a 30FPS, porém sem raytracing, e a 60FPS no modo performance. Ambos os consoles também irão contar com o HDR.
A FromSoftware destacou que a resolução é variável, ou seja, o jogo poderá diminuir a resolução para manter a taxa de FPS. Além disso, o 4K do Xbox One X é totalmente nativo, ou seja, não será em upscaling como no PS4 Pro.
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