Trazendo grandes nomes para o estúdio
Parece que o “misterioso” estúdios da Xbox Game Studios, a The Initiative, acabou de contratar dois “pesos pesados” da Naughty Dog, da “rival” Sony que já produziu jogos como o The Last Of Us: Part II.
Segundo o Insider Klobrille, a primeira contratação foi Lee Davis, que era o chefe de animações do estúdio da Sony, e que trabalhou em jogos recentes, como o Uncharted 4 e The Last Of Us Part II. Ele descobriu isso ao entrar no Linkedin oficial do funcionário, veja:
Former Head of Melee Animation at Naughty Dog Lee Davis joins The Initiative as the Lead Gameplay Animator. He worked on The Last of Us I & II, Uncharted 4 & Uncharted 2.
As with previous hires, the studio seems to aim for a highly-skilled animation team. https://t.co/TWISUoeoo3 pic.twitter.com/wLkGbLudhk
— Klobrille (@klobrille) October 13, 2020
A segunda contratação foi Lauren Garcia, que chegou “chutando a porta” e assumiu o papel de chefe em tecnologias de shader. Veja o que ele disse sobre a contratação e sobre o novo jogo:
So happy to announce that this week I joined at The Initiative. This is an incredible team working on something truly special. It was so hard to left behind my friends at NaughtyDog. But I need to say thank you to @Xbox @XboxP3 to allow me be part of Xbox family! <3
— Lauren Garcia (@MrLGarcia) October 13, 2020
“Estou muito feliz em anunciar que esta semana entrei na The Initiative. Esta é uma equipe incrível trabalhando em algo verdadeiramente especial. Foi tão difícil deixar meus amigos na Naughty Dog. Mas eu preciso agradecer @Xbox @XboxP3 para me permitir fazer parte da família Xbox!” disse.
Já não é a primeira vez que a The Initiative contrata talentos da Naughty Dog e de outras desenvolvedoras. Entre 2018 e 2019 cinco funcionários de renome, como da Rockstar Games, BioWare e da Santa Monica Studios, já foram contratados para o misterioso jogo da desenvolvedora formada em 2018.
Vale também mencionar que, segundo revelado em 2019, o jogo da desenvolvedora contará com armas, câmeras de vigilância e gadgets. O jogo ainda segue um mistério, mas podemos esperar algo mais concreto ainda nesse ano, já que o jogo está em desenvolvimento desde 2018.
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